似乎許多PC VR都在說PlaystationVR機能不如兩大PC VR好,不過索尼可不會傻到跟PC去拼機能。
距離PSVR正式發(fā)售剛剛過去幾天,盡管此前一直負面新聞不斷但這仍然阻止不了熱情的VR愛好者們?yōu)榇寺駟,自此VR頭顯市場三足鼎立。
PSVR相比HTC Vive、Oculus Rift硬件條件上劣勢明顯:頭顯重量大、分辨率低、而視場角也只有區(qū)區(qū)100度。
但是要知道作為有著70年歷史電子業(yè)的元老,索尼可根本不會傻到以卵擊石:
獨占游戲
在這個硬件市場幾乎飽和的市場,想要獲得先機就要有足夠厚實的內(nèi)容,而索尼有的恰恰是其他平臺無的。
微軟Xbox與索尼PS斗了那么多年最終潰敗的原因就是因為后者擁有無數(shù)像《神秘海域系列》、《血源》等等這樣叫好又叫座的獨占大作。
坐觀PSVR的首發(fā)游戲名單,在其中我們也不難發(fā)現(xiàn)擁有像《古墓麗影》、《直到黎明》、《蝙蝠俠》這樣人氣爆棚的經(jīng)典IP,而這些都是Rift與Viva無法比擬的優(yōu)勢。
用戶群
VR作為一個還算新興的技術(shù),盡管近年來的曝光率和人氣節(jié)節(jié)高升,但實際使用用戶群卻并沒有那么樂觀,這其中還包括了很多做工粗糙體驗效果渣的“山寨”頭顯。
前不久HTC宣布Vive銷量目前已經(jīng)超過14萬臺,這個成績讓其沾沾自喜;
而Oculus繼續(xù)保持神秘不肯公布成績;而這邊索尼PS4全球范圍內(nèi)已經(jīng)賣出4000余萬臺,這也意味著PSVR的潛在用戶達到了4000萬。
更不要提那些整天嚷嚷著為信仰充值的信仰粉了,盡管最終的轉(zhuǎn)化率我們還不得而知,但國內(nèi)外各大媒體預(yù)計今年P(guān)SVR將達到260萬出貨量遠遠超與其他同類產(chǎn)品。
價格
PSVR售價3000元人民幣的價格三大VR頭顯中是最便宜的,與此同時它還無需配備頂級電腦的支持。
就算加上PS4或PS4 Pro的價錢也遠遠低于Rift與Vive使用的實際花費。對于普通VR愛好者來說。
既能夠花費更少的價錢還能夠體驗到較為優(yōu)秀的VR體驗和數(shù)量巨大的游戲庫,何樂而不為呢?
更具顏值
在這個顏值說話的時代,日系產(chǎn)品設(shè)計風格往往更能夠捕獲年輕人的青睞,而相比Rift與Vive,使用人群更加年輕化的PSVR顏值則顯得更加重要。
前段時間“PSVR入選"日本優(yōu)良設(shè)計大獎"百佳設(shè)計”一事足以證明就目前來說稱PSVR為VR頭顯界顏值擔當毫不為過!
憑借以上4點,索尼完全可以大大方方的把市場搶過來。
當然,無論PSVR還是Vive和Rift都有它們自己獨特絕倫的地方,只有VR市場的良性競爭才會讓未來VR的發(fā)展變得更加明朗,讓我們一起期待吧!