PlaystationVR視角中心漂移變成最大毛病
PlaystationVR現(xiàn)在還未完全成熟,發(fā)布之后收到了一系列的問題反饋報(bào)告,其中最大的是視角中心漂移的毛病。
相當(dāng)數(shù)量的PlayStation VR用戶開始提交這款新的頭戴VR設(shè)備陸續(xù)遭遇的問題報(bào)告。
其中包括了一個(gè)導(dǎo)致了玩游戲時(shí)VR設(shè)備圖像偏左的故障。
許多遭遇了“視角中心”左移的PSVR用戶齊聚Reddit論壇,抱怨他們必須要強(qiáng)行把眼睛轉(zhuǎn)向另一側(cè)才能解決這個(gè)問題。
現(xiàn)在還不能確定這個(gè)問題究竟是硬件故障導(dǎo)致的還是軟件出現(xiàn)漏洞。但是這種偏移問題并不是在所有產(chǎn)品上都出現(xiàn)的。
“在玩了三次《賽車俱樂部》之后,我就不得不偏頭往左邊才能保持視角在中心。
玩《EVE》和《戰(zhàn)地》的時(shí)候也有…我重新校準(zhǔn)過了所有方面,把攝像頭移近了,但是畫面還是會(huì)隨著我的頭部動(dòng)作甩來甩去!币粋(gè)用戶寫道。
隨著PS VR發(fā)售,IGN網(wǎng)站同樣遇到了一樣的事情。兩個(gè)雇員前去索尼公司就遇到的問題和可能的解決方法。但目前還沒有回應(yīng)。
其他的Reddit用戶上報(bào)了各種各樣其他的問題,包括主菜單在設(shè)備內(nèi)顯示,而且怎么都去不掉,影響游戲體驗(yàn)之類的問題。
PlayStation VR在十月13日發(fā)售了,索尼計(jì)劃剛開始就要賣出成千上萬臺(tái)PS VR。
有一家研究公司預(yù)測(cè)索尼能在2016年底賣出近200萬臺(tái)設(shè)備。
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