跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR百科 → VR設(shè)備的出現(xiàn)將會(huì)改變團(tuán)隊(duì)的工作方式

VR設(shè)備的出現(xiàn)將會(huì)改變團(tuán)隊(duì)的工作方式

2016/8/19 9:46:14來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

VR在今年漸漸的成熟了起來,而隨著后期不斷的發(fā)展該設(shè)備可能會(huì)改變以后公司團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作方式。

德勤2016年人力資本趨勢(shì)報(bào)告指出,以項(xiàng)目為基礎(chǔ)的團(tuán)隊(duì)合作模式正在快速取代傳統(tǒng)的職能型組織結(jié)構(gòu)。

與迫切需要的合作相矛盾的是:組織溝通仍被距離所阻。

雖然通訊工具數(shù)量猛增,但是團(tuán)隊(duì)還是身處一室時(shí)效率最高。

目前還沒有可替代面對(duì)面交流沒的方案,雖然Skype功能很強(qiáng)大,但是它并不能提供自然的互動(dòng)方式。

然而幸運(yùn)的是,我們有了VR。不再是面對(duì)屏幕,VR讓用戶像處于同一個(gè)空間一樣合作。

不僅如此,虛擬房間還能根據(jù)正在處理的問題設(shè)計(jì)成相關(guān)的模樣。

有了VR虛擬現(xiàn)實(shí),距離不再是合作的阻礙。

社交VR

目前數(shù)字通信最大的限制在于:它扔發(fā)生在二維屏幕上。

不論是5.5英寸的iPhone還是多顯示器遠(yuǎn)程系統(tǒng),視頻會(huì)議的雙方都被屏幕所阻隔,無法自然交流。

此外,你也無法像給鄰座的同事介紹物品一樣給對(duì)方展示該物體。

2D的屏幕始終無法達(dá)到呈現(xiàn)可交互的3D世界。

我們習(xí)慣三維世界中的互動(dòng),習(xí)慣一轉(zhuǎn)頭就可以與旁白的人交流,喜歡可以隨意拿起物體就操作。

而目前的數(shù)字化通訊只能呈現(xiàn)廉價(jià)的偽3D合作。

但是現(xiàn)在我們有了VR,有了可以互動(dòng)、合作的3D平臺(tái),社交VR即將到來。

社交VR,即戴上VR頭顯的多個(gè)用戶在虛擬空間中以化身的形式互動(dòng)、交流。

透過VR頭顯,你會(huì)覺得所處的環(huán)境是真的,虛擬空間中的“人”也是真的。

如今你可以選擇在AltSpace或者VRChat里與朋友交談。

或是在多人在線對(duì)戰(zhàn)體育游戲《Rec Room(娛樂室)》中跟來自世界各地的“網(wǎng)友”對(duì)戰(zhàn)。

這樣的VR技術(shù)一旦植入企業(yè)通訊應(yīng)用,將徹底改變我們的工作方式。

商務(wù)溝通

溝通是商業(yè)交往中的重大難題。從電報(bào)機(jī)出現(xiàn)的那天起,公司之間就在尋找通跨城、省、國家的商務(wù)溝通方式。

從傳真到電子郵件再到各種企業(yè)即時(shí)通訊軟件,但似乎還沒找到真正合適的方式。

但隨著社交VR的出現(xiàn),商務(wù)溝通就是戴上VR頭顯這么簡單。

在社交VR中,員工們可以討論項(xiàng)目計(jì)劃、遇到的困難,就像他們身處一個(gè)辦公室一樣工作。

多人討論不再是轉(zhuǎn)換視頻會(huì)議窗口一個(gè)一個(gè)輪流談。

不過科技發(fā)展雖然迅速,卻仍無法呈現(xiàn)逼真的3D化身。

面部以及動(dòng)作捕捉技術(shù)也還剛剛起步,不足以支持自然會(huì)話中的動(dòng)態(tài)捕捉。

而給人營造面對(duì)面交流一樣的真實(shí)感對(duì)溝通特別重要,它能讓你真正注意對(duì)方正的表達(dá)。

盡管有這樣那樣的缺陷,但是社交VR仍然是最具真實(shí)感的交通工具。

在虛擬現(xiàn)實(shí)中合作

VR合作不只是對(duì)話。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,你可以在任何環(huán)境與任何物體互動(dòng),并且它們都是3D的。

也就是說,任何涉及到3D物體操作的會(huì)議,在VR中舉辦的效果都會(huì)好過親自見面。

以零售店的店面設(shè)計(jì)為例。現(xiàn)實(shí)會(huì)議中,你首先得給出設(shè)計(jì)圖,還可能需要提供可能用到的家具的照片。

但是在虛擬現(xiàn)實(shí)中,團(tuán)隊(duì)成員可以輕易地移動(dòng)任何家具,重新調(diào)整房間大小,甚至重新選址,這一切只需一個(gè)按鍵就可以完成。

從引擎設(shè)計(jì)到復(fù)雜數(shù)據(jù)的可視化都可以用同樣的方式完成。

在VR中處理和說明GIS(地理信息系統(tǒng))模型、建筑藍(lán)圖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等比在現(xiàn)實(shí)中要容易得多。

比起傳統(tǒng)的工具,虛擬現(xiàn)實(shí)讓交互變得更加自然、直觀。

此外,能進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的人都可以一起協(xié)作,無需擔(dān)心距離等問題。

VR是視頻通話、公開辦公、屏幕共享的完美結(jié)合。

未來,隨著對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作及3D互動(dòng)需求的增加,VR虛擬現(xiàn)實(shí)合作將越來越平常。

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評(píng)論>>