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VR眼動(dòng)跟蹤技術(shù)和VR手勢(shì)識(shí)別技術(shù)哪個(gè)好

2017/2/21 8:53:48來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

VR的眼動(dòng)跟蹤技術(shù)在未來(lái)是個(gè)大趨勢(shì),那么這個(gè)技術(shù)跟現(xiàn)在比較熱的手勢(shì)識(shí)別技術(shù)相比哪個(gè)更好呢?

眼動(dòng)跟蹤vs手勢(shì)識(shí)別

VR硬件廠商和巨頭對(duì)眼動(dòng)跟蹤技術(shù)的重視是明擺著的,早前有谷歌收購(gòu)了Eyefluence、Facebook收購(gòu)The Eye-Tribe,后來(lái)加入收購(gòu)軍團(tuán)的還有新銳Snapchat。

不過(guò)上周小扎在自己新成立的雷特蒙德實(shí)驗(yàn)室炫的還是Oculus Touch的進(jìn)階版——手套。

所以估計(jì)下一代頭顯制造商的任務(wù)還是挺艱巨的,既要有眼動(dòng)跟蹤技術(shù)又要同時(shí)有手勢(shì)識(shí)別。手眼并用是模擬人類在現(xiàn)實(shí)世界的行為。

只是不免有這樣一個(gè)疑問(wèn):我們那么想進(jìn)入虛擬世界的目的難道就為了逼真的“臨境感”嘛?

我們對(duì)超現(xiàn)實(shí)世界的向往究竟是什么?是武俠小說(shuō)里的“用眼神殺死你”?還是“拿起并不存在的武器與并非真實(shí)的事物互動(dòng)”?

在沒(méi)搞清楚這些問(wèn)題之前,沒(méi)辦法判別什么才是偽需求哪些是真應(yīng)用。所以在下一代頭顯產(chǎn)品中的用戶,會(huì)比現(xiàn)在更累吧。

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