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AR/VR技術(shù)相關(guān)領(lǐng)域介紹

2017/2/20 10:48:27來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

AR和VR技術(shù)有哪些相關(guān)的領(lǐng)域各位還不太了解,這里就跟大家說(shuō)說(shuō)吧。

AR/VR相關(guān)領(lǐng)域

這里我要說(shuō)的一點(diǎn)就是硬件。誠(chéng)然,硬件的確很難搞,國(guó)內(nèi)在這方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以開(kāi)拓一片藍(lán)海。

注意我是說(shuō)真正的硬件,那些把Google的紙盒子拿來(lái)改改就能融資千萬(wàn)的我就不說(shuō)了,呵呵二字而已。

軟件相比硬件就簡(jiǎn)單了,一如當(dāng)年個(gè)人站長(zhǎng),是個(gè)人就能搞。

參見(jiàn)上圖軟件部分,軟件基礎(chǔ)如編程語(yǔ)言之類的就不多說(shuō)了,主要說(shuō)下場(chǎng)景搭建,現(xiàn)在似乎好像大多數(shù)的相關(guān)應(yīng)用都是基于3D場(chǎng)景的。

牛逼的人直接寫(xiě)代碼生成場(chǎng)景,我等渣渣只能仰望此類大神,而一般人的做法都是利用各種成熟的解決方案-游戲引擎來(lái)構(gòu)建場(chǎng)景。

簡(jiǎn)單的如中視典,操作簡(jiǎn)單,是我大學(xué)時(shí)期VR入門(mén)的好榜樣。復(fù)雜的如如ue4,unity3d等游戲引擎,專業(yè)程度較高,實(shí)現(xiàn)效果也比較豐富多樣。

而U3D豐富多樣的在線商店也提供了眾多模型腳本,號(hào)稱策劃都能用的引擎。

總之,技術(shù)選型這方面,以目前國(guó)內(nèi)VR的尿性來(lái)說(shuō)...沒(méi)多大區(qū)別,客戶關(guān)心的只是結(jié)果,誰(shuí)管你用的什么技術(shù)不是么。

然后你提到了創(chuàng)業(yè)。創(chuàng)業(yè)不是那么簡(jiǎn)單的,建議買(mǎi)本知乎的《創(chuàng)業(yè)時(shí)我們?cè)谥趿氖裁础房纯础?/p>

因?yàn)槲乙郧耙蚕垢氵^(guò)幾次,類似工作室的性質(zhì),創(chuàng)業(yè),真的不是那么簡(jiǎn)單。

然后說(shuō)創(chuàng)業(yè)的內(nèi)容,在鎮(zhèn)樓圖的左邊,是這個(gè)行業(yè)的主要幾個(gè)創(chuàng)業(yè)途徑,你看你覺(jué)得哪個(gè)部分能有搞頭就認(rèn)準(zhǔn)目標(biāo)一頭扎進(jìn)去吧,熬個(gè)幾年說(shuō)不定就成業(yè)界大神了,這方面國(guó)內(nèi)的積累也真是....

最后是好久才來(lái)填坑,還填的這么劣質(zhì)不好意思啊,收假回來(lái)新項(xiàng)目上馬,第一次帶隊(duì)鴨梨山大。

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