歌爾聲學(xué)VR(GoerTek)給兩大VR設(shè)備進(jìn)行了代工,那么這個公司究竟是什么公司呢?下面跟大家介紹一下吧。
談?wù)揤R時(shí),我們談?wù)搩?nèi)容、平臺、硬件廠商,甚至談?wù)撔↑S片。
但我們忽略了一些對行業(yè)有較大影響的上游企業(yè),歌爾聲學(xué)就是這些VR技術(shù)大佬里的其中一家。
Oculus、索尼、HTC VIVE,是高端VR設(shè)備的三大廠,在它們之中。
有兩家的第一代VR產(chǎn)品由歌爾代工。
那么,這家歌爾聲學(xué)究竟是什么來歷?
蘋果曾向它伸出橄欖枝
成立于1997年的歌爾聲學(xué),是蘋果、三星等廠商的ODM供應(yīng)商。
主要為其生產(chǎn)智能手機(jī)和平板產(chǎn)品上的微型麥克風(fēng)等電聲產(chǎn)品,于2008年在深圳證券交易所上市。
2015年4月16日,歌爾聲學(xué)收到美國蘋果公司現(xiàn)金邀約收購函,蘋果欲以74.8億美金的現(xiàn)金收購其全部資產(chǎn)。
不過,歌爾聲學(xué)在同年5月4日發(fā)布公告,宣布收購合作并沒有進(jìn)行。
據(jù)跑跑車了解,在與Oculus、索尼的合作中,歌爾參與了包括光學(xué)、聲學(xué)、傳感器、硬件系統(tǒng)集成以及制造。
前兩者提供產(chǎn)品的定義和指標(biāo)要求,大部分的硬件設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)由歌爾完成。
據(jù)歌爾副總裁馮莉介紹,歌爾生產(chǎn)端主要在濰坊。
研發(fā)端和聲學(xué)主要在丹麥和北京,光學(xué)和鏡片則依靠日本和臺灣,同時(shí)也與美國的高校建立合作。
在VR領(lǐng)域扎根頗深
近兩年來,在原有技術(shù)基礎(chǔ)上,歌爾在VR方面已經(jīng)有了廣泛而深入的布局。
聲學(xué)方面:2015年歌爾收購丹麥的AM3D,專注于3D音效增強(qiáng)算法、3D的定位技術(shù),以及高密度混響算法。
光學(xué)方面:2016年歌爾成立一家公司,專注于在原有的相機(jī)、手機(jī)、及醫(yī)療用鏡片的設(shè)計(jì)、制造和研發(fā)。
芯片方面:2016年歌爾與高通在最新移動一體機(jī)芯片平臺驍龍820上,提供B2B的用戶提供硬件和軟件的產(chǎn)品集成開發(fā)能力。
整體系統(tǒng)集成方面:歌爾在VR產(chǎn)品的整機(jī)一體能力,這其中包括ID的設(shè)計(jì),聲光學(xué)的設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)等全方位的設(shè)計(jì)能力。
馮莉透露,在2016和2017年,歌爾將相繼提出PC設(shè)備、VR一體機(jī)設(shè)備。
在VR一體機(jī)設(shè)備上,將推出基于高通的驍龍820平臺,具有眼球追蹤、手勢識別和3D音效功能的產(chǎn)品。
2016年底歌爾將推出使用4K OLED屏的PC VR設(shè)備。
大舉進(jìn)軍VR
2016年4月19日,國內(nèi)VR廠商小鳥看看在京舉行新品發(fā)布會,發(fā)布了首款搭載驍龍820的VR一體機(jī)Pico Neo開發(fā)者版。
有相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴跑跑車,歌爾聲學(xué)不僅是小鳥看看的OEM廠商,同時(shí)也為Pico VR提供光學(xué)以及聲學(xué)技術(shù)解決方案。
此外,據(jù)跑跑車了解,歌爾還是Pico VR的股東之一。
歌爾不僅在VR產(chǎn)業(yè)的上游提供光學(xué)、聲學(xué)技術(shù),做OED代工,投了VR公司,甚至將推出自家的VR設(shè)備。
路有這么多條,為什么突然在VR這個新領(lǐng)域下這么大工夫?
近年來,智能手機(jī)全球出貨量增長乏力,智能平板電腦全球出貨量甚至略有下降,歌爾的主要產(chǎn)品電聲器件逐漸進(jìn)入瓶頸。
在2015年的時(shí)候,歌爾的電子配件雖有較快增速(超30%),但由于基數(shù)僅為電聲器件的三分之一,對收入拉動不夠明顯。
歌爾意識到,很難再以聲學(xué)技術(shù)上的積累支撐自己的高速發(fā)展,亟需推進(jìn)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,尋找新的利潤增長點(diǎn)。
一方面,加大研發(fā)投入,進(jìn)一步挖掘內(nèi)生發(fā)展動力;
另一方面,積極進(jìn)行并購活動,圍繞“大聲學(xué)、可穿戴、傳感器、精密制造”四大產(chǎn)品方向進(jìn)行戰(zhàn)略布局。
2014年四季度,歌爾收購高端音響品牌丹拿,2015年二季度入股智能穿戴公司Mobvoi。
從2014年開始,全球VR市場的發(fā)展趨勢已經(jīng)開始被一部分人看好,其中也包含歌爾的管理層們。
截至2015年7月,PS4累計(jì)銷量已超過2300萬臺(注:截止2016年7月,PS4累計(jì)銷量已達(dá)到4350萬臺)。
即使只有5%的用戶購買相適配的VR設(shè)備,其銷售量也將達(dá)到百萬級別。
參與設(shè)計(jì)并獨(dú)家代工索尼與Oculus的VR設(shè)備,不僅可能成為未來概念炒作的亮點(diǎn)。
還可以在下一報(bào)告期帶動公司營收增長,這對于歌爾來說,是個非常實(shí)際的考慮。
從幕后到臺前,有實(shí)力也有野心
在歌爾未來的兩年規(guī)劃中,馮莉表示將在2016年推出面向To B市場的VR一體機(jī)。
搭載高通曉龍820平臺,采用2K OLED屏幕,視場角為100度到150度,還將采用眼球追蹤、手勢識別和3D音效等技術(shù)。
在2016年底至2017年初,歌爾將發(fā)布PC VR設(shè)備,采用4K OLED屏,刷新率達(dá)75Hz以上。
視場角為150度,還將融合眼球追蹤,手勢識別,3D音效和SLAM技術(shù)。
此外,據(jù)了解,歌爾將會提供VR專用的耳機(jī),在2016年會推出帶有兩顆魚眼鏡頭的全景相機(jī),并將發(fā)布360度4K全景攝像機(jī),幀率達(dá)30fps。
從聲光學(xué)等VR技術(shù),芯片平臺到硬件集成能力,歌爾不僅表現(xiàn)出了實(shí)力,也表現(xiàn)出想占據(jù)這一新興行業(yè)市場的野心。
與以往不同的是,這一次,歌爾還想推出自己的產(chǎn)品,借助自己的先天優(yōu)勢,正式走到臺前來。