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杜瑪光線談VR影視市場年度總結(jié)

2017/1/12 9:17:47來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

年關(guān)了,一系列的年度總結(jié)也來了,VR影視行業(yè)的大咖們是怎么給自己做年度總結(jié)的呢?來看看杜馬光線怎么聊自己的吧。

杜瑪光線CEO孫濤:

所有的VR內(nèi)容在2016年的鋪墊基本成熟,2017年會是內(nèi)容的爆發(fā)元年,內(nèi)容實現(xiàn)商業(yè)化轉(zhuǎn)型。

2016的探索

我們的定位是能帶給客戶更好的沉浸感與真實感的3DVR。

在2016年自主研發(fā)了搭建式立體拍攝陣列裝置、3DVR立體全景主觀視覺拍攝裝置以及無人機立體全景拍攝懸掛裝置等3自主拍攝設(shè)備,并已獲得了國家級實用新型專利。

這些技術(shù)為影視內(nèi)容制作提供了便利。

使用這些裝置拍攝出來的內(nèi)容,對觀眾的平衡感、行為狀態(tài)產(chǎn)生影響,從而實現(xiàn)淺交互功能。

比如我們制作的“Dancer與你共舞”視頻,就實現(xiàn)了交互功能。

2016的成就與經(jīng)驗

最大的收獲是自主研發(fā)了3DVR立體全景主觀視覺拍攝裝置,我們覺得不能讓觀眾只在外圍觀看,如果只是看360°全景視頻那僅僅相當(dāng)于把照片放大,我們認(rèn)為要把觀眾代入角色,這才是VR最好玩的地方。

VR制作最主要的是融合點的距離。目前很多制作團(tuán)隊只是做全景而沒考慮到融合點的問題,把人放到最遠(yuǎn)的地方保證融合點,但是觀眾看的是人物故事。

所以我們在故事敘述方面也在不斷嘗試,把VR內(nèi)容分為2D和3D版本。

我們建議未來的VR向3D VR發(fā)展,這樣才能使VR的沉浸感更完美的體現(xiàn),加深觀眾身臨其境的感覺。

2017的方向和目標(biāo)

作為純粹的VR內(nèi)容制作方,我們的強項是內(nèi)容制作,只把自己擅長的做到極致,所以2017年會在內(nèi)容制作上努力,創(chuàng)造更多有養(yǎng)分的內(nèi)容。

2017年對行業(yè)的預(yù)期和展望

所有的VR內(nèi)容在2016年的鋪墊基本成熟,2017年會是內(nèi)容的爆發(fā)元年,內(nèi)容實現(xiàn)商業(yè)化轉(zhuǎn)型,比如平臺的付費觀看。

硬件上如屏幕的顯示清晰度會有所提升,估算會有6K、8K分辨率。

希望有更多的VR內(nèi)容制作團(tuán)隊做3DVR,因為這樣才能使VR的沉浸感更完美的體現(xiàn),加深觀眾身臨其境的感覺。

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