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VR體驗店需要先解決店主的生存問題

2016/12/24 9:14:52來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

很多開VR體驗店的店主其實都會遇到自己生存的問題,而國內(nèi)VR廠商的CEO認為還是需要先解決生存問題。

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先為體驗店主解決生存問題

我們整個團隊,特別是年中到年底,幾乎沒有周末,我個人每天睡不到5個小時。

我們從14年到現(xiàn)在進入第三年了,如果說我們是互聯(lián)網(wǎng)+VR研發(fā)的公司的話,第三年是挺關(guān)鍵的一年。

第三年你就不能再無限制地?zé)X了,你必須得讓整個團隊轉(zhuǎn)起來。

而且你原來設(shè)計的那個盈利模式得有數(shù)據(jù),不能再通過不斷講PPT去融錢,這已經(jīng)不現(xiàn)實了。

我們整個團隊是偏技術(shù),80多號人只有幾個BD(商務(wù)拓展)。

我們?yōu)槭裁磳下店還有信心,因為就那幾個BD的前提下,我們的控制平臺也能做到幾百個店。

我們以技術(shù)的切入點來了解線下店行業(yè),所以我們知道痛點在哪里,估計明年這個系統(tǒng)去為店主服務(wù)的時候,更多的是為他們解決生存問題。

而不是從他們那里抽錢,推內(nèi)容然后找他們分成是不現(xiàn)實的,因為他們本身生存都很困難。

整個平臺最開始的策略是推設(shè)備廠家,因為不管誰開店都要找?guī)讉大廠買,很多廠家軟件開發(fā)能力較弱,有的也是整合得特別粗糙。

這批用戶愿意付費,所以我們采取收費授權(quán)機制。服務(wù)完這些廠家之后,第二波用戶就是運營商,運營商沒有產(chǎn)品沒有核心。

只是把VR店業(yè)態(tài)引入到現(xiàn)有業(yè)態(tài),對品牌要求比較高,也是把系統(tǒng)授權(quán)給他們用。

第三階段會把系統(tǒng)開放給所有店主,但平臺功能對應(yīng)的客戶可能是不一樣的。

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