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VR線下市場強(qiáng)者終會留住

2016/12/23 8:57:08來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR線下市場未來的發(fā)展會如何很多想開店的店主都在煩惱,其實(shí)跟傳統(tǒng)市場一樣,最終留下來的都是金子。

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大浪淘沙,金子會留下來

2017年,整個VR市場還會有比較大的增長,問題是怎么讓一些體驗(yàn)繼續(xù)提升效果。

2015體驗(yàn)店的回頭率非常低,2016年至少有回頭率了,2017年我們想要做的,就是讓20%回頭率變成40%。

我覺得,整個VR線下娛樂的節(jié)奏,只要看一個事情就能看明白,比如內(nèi)容發(fā)展的節(jié)奏。

2015,所有的內(nèi)容基本都是5分鐘,不會超過10分鐘,當(dāng)時很多人就用蛋椅來提供簡單的體驗(yàn),放在商場里或其它地方。

現(xiàn)在很多內(nèi)容超過30分鐘,而且用HTC Vive還不暈。

2017年,可能有的內(nèi)容會超過1個小時,而且還玩得很舒服,這意味著行業(yè)發(fā)展又到另一個階段了。

用戶粘性增強(qiáng)了,復(fù)玩率也會增加,可能你不用去攬客,客人自己就會回來了。

之前我們有個合作伙伴做了2個半小時的游戲,你可能第一次玩了第一個章節(jié),才30分鐘。

就像愛奇藝,你看了一半,接下來要花錢。

2017年,假如說復(fù)玩率是40%,那么2018年可能會超過50%,甚至60%。

那么明年VR體驗(yàn)店聯(lián)盟大會的氛圍就會更加輕松了,因?yàn)榻衲陞⑴c的這些人,到明年可能就在行業(yè)里站穩(wěn)腳跟了。

就像那位店主,可能明年就建立了自己的品牌,并且跟一些網(wǎng)咖一樣,做到了100家加盟店。

當(dāng)然,洗牌是肯定的,每個行業(yè)都是一樣,大浪淘沙,沙子淘走了,金子就留下來了。

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