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StarVR表示目前不會為個人用戶提供設(shè)備

2016/9/5 14:35:25來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

StarVR這個觀影設(shè)備最近想要購買的個人用戶可能要失望了,因為他們表示目前暫不打算開發(fā)家庭用戶市場。

本周,由Starbreeze、Acer宏碁和StarVR團(tuán)隊聯(lián)合打造的全球第一臺210度視場角VR頭顯終于正式出貨。

這首批頭顯正躊躇滿志地往各大IMAX院線進(jìn)發(fā),隨時準(zhǔn)備通過無與倫比的沉浸式體驗一搏消費者的芳心。

此前,有分析稱Starbreeze公司將高規(guī)格、高視場角的StarVR頭顯提供給頂級觀影體驗供應(yīng)商IMAX這一舉動是雙方間所展開的新型“預(yù)置”娛樂合作中的一個重要環(huán)節(jié)。

如今,這臺原命名為InfinitEye的頭顯改頭換面,以StarVR的全新身份示人,并在大規(guī)模生產(chǎn)中氣勢洶洶地往IMAX院線進(jìn)發(fā)。

“和娛樂產(chǎn)業(yè)的明星IMAX的合作讓我們十分激動,這標(biāo)志著我們離將VR帶向世界的目標(biāo)更進(jìn)一步。”Acer宏碁總裁兼CEO Jason Chen(陳俊圣)說道,“StarVR與IMAX的結(jié)合將塑造出有史以來效果最棒的VR體驗,這次強強聯(lián)手還意味一個包括硬件供應(yīng)商、游戲開發(fā)者、院線公司、電影制作人和相關(guān)從業(yè)者的生態(tài)系統(tǒng)的建立!

此前,Acer宏碁投資900萬美元助力StarVR頭顯的開發(fā)制造,雙方隨后宣布確立合作關(guān)系。

Starbreeze首席技術(shù)官Emmanuel Marquez(伊曼紐爾·馬爾克斯)在一次訪談中稱,宏碁為StarVR頭顯的開發(fā)提了不少意見——包括全屋追蹤技術(shù)、眼球追蹤技術(shù)等。

盡管目前我們還不確定其中哪些建議反映到了這第一批頭顯上。

整合雙2160x1200顯示屏的StarVR頭顯坐擁近乎強力的5K級分辨率,同時在微微傾斜的雙屏前還安置了一對體積可觀的菲涅耳透鏡。

Starbreeze稱該光學(xué)結(jié)構(gòu)能夠“讓觀者在自然的視角下體驗優(yōu)質(zhì)的圖形體驗!

StarVR的視場角是該頭顯最出彩的部分——210度,這幾乎等于人眼的自然視場角范圍。

要知道,同期的HTC Vive和Oculus Rift的視場角都僅有100度不到。

當(dāng)然,從提高沉浸感這一角度出發(fā),這樣大的視場角可能幫不到太多忙;

然而去年E3上出展的StarVR已經(jīng)憑該特性驚艷到不少體驗者了。

除了與IMAX的合作外,StarVR頭顯還將與Starbreeze聯(lián)合推出一套自主開發(fā)的全新沉浸式娛樂體驗。

《John Wick VR》(《疾速追殺VR》)和一系列最新VR電影都將為該平臺所收錄——這些電影可能是通過IMAX近來宣布的Google Jump全景攝影裝置拍攝的。然而,廣大消費者這一次可能要失望了。

Starbreeze首席技術(shù)官在一次訪談中稱,“目前我們只專注于開拓企業(yè)級市場”。

言下之意是該公司近來沒有任何將StarVR頭顯推向消費者市場的打算。

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