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國內(nèi)專家談VR商業(yè)化問題

2016/12/21 10:10:15來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR市場開始逐漸的走向了商業(yè)化,那么在這行涉足了16年的國內(nèi)專家是怎么看待VR商業(yè)化的呢。

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Q:淘寶出了Buy+,您覺得這個嘗試有必要嗎?

A:作為我工作單位的立場,我不會去評價友商。但是從技術(shù)的層面上來講,我覺得這個嘗試營銷的意義遠大于實際效果。

Q:您認(rèn)為消費者準(zhǔn)備好去接受VR/AR的技術(shù)與購物結(jié)合了嗎?

A:現(xiàn)在肯定不是商業(yè)狀態(tài),對現(xiàn)在來說還是,主要還是進行一些前瞻性的展望,消費者不可能去買一臺HTC VIVE進行VR購物,這是不現(xiàn)實的。

Q:那我們談一談VR體驗店,您認(rèn)為這種形式可以發(fā)展成為成熟的商業(yè)形式嗎?

A:體驗店一定是可以做得下去的,但是他們一定是主打游戲,追求一種高刺激的體驗。像是HTC這種裝備,它現(xiàn)在雖然現(xiàn)在還有一點問題,但是我覺得經(jīng)過1到2代的更新以后,是可以讓你長期的去使用的。一旦長期使用沒有問題,體驗店就會找到越來越多的回頭客。

Q:但是電腦游戲現(xiàn)在已經(jīng)可以做成一個連續(xù)的、龐大的敘事體驗,以至于玩家必須堅持玩。VR游戲目前大多還是一次性的刺激?

A:VR主打的是一種交互的體驗。一旦這種技術(shù)成熟,VR的交互將超越其他一切的體系,就是說那種非常自然的交互體驗,如果舉著槍射擊這件事有一天能夠在VR中做到真假難辨,那VR游戲就比電腦游戲好玩多了。

Q:為什么2016年的VR體驗店日子過得不算好?

A:首先,我覺得目前主要是因為內(nèi)容還比較昂貴,比較少,然后確實精品還比較少,所以消費者數(shù)量還不足讓他們過上“好日子”。不夠堅持下去,我覺得VR體驗店還是有前途的。

Q:您覺得HTC 可以靠著HTC VIVE打一場翻身仗嗎?

A:從我本人角度來說,還是看好HTC VIVE的。我體驗過HTC VIVE的一些比較精品的東西,我覺得還是非常不錯的,目前幾乎沒有同級的設(shè)備能夠達到HTC VIVE的體驗。不過目前主要的問題一是設(shè)備的那些線,非常的煩人,也影響體驗的效果。其次就是FOV的問題,目前只有110°,我覺得可能要達到160°左右才會有更加順暢、自然的體驗。但是這些都是隨著時間一定能解決的,我們不用擔(dān)心。

Q:京東目前成立了VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,也有一個AR的實驗室,是針對行業(yè)用戶的還是消費者?

A:購物的這一塊我們是針對消費者的。

Q:類似于Buy+嗎?

A:不能這么認(rèn)為,因為目前我們也不知道Buy+會做成什么樣子的。我們實際上目前還是在探索研究階段,因為硬件現(xiàn)在改變得還太快,我們不知道明年的硬件到底是什么樣的,蘋果的出來的硬件到底會怎么樣的,所以軟件實際上還是要跟著硬件的變化而變化。

Q:為什么消費者需要VR、AR購物?

A:買的時候,對除了產(chǎn)品圖片、視頻之外,還想知道其他更多的信息,比如不同的角度、實際的大小、甚至是虛擬的試用,這種情況下VR/AR就會實現(xiàn)它的作用。VR、AR購物也不是要去替代實體店,這就有點太夸大它的作用,畢竟你現(xiàn)在還摸不到、聞不到,但是最起碼可以增強我們現(xiàn)在的購物體驗。不論是1:1的觀看產(chǎn)品,或者做一些使用上的交互,都能讓我們的購物體驗更好。

Q:您怎么看待蘋果公司遲遲不推出AR/VR產(chǎn)品這件事呢?

Q:我覺得這是蘋果一貫的定位,他可能不想推出一個讓大家能夠預(yù)測到的這么一個一個產(chǎn)品,就是說如果產(chǎn)品跟小米頭盔沒什么差別,那蘋果肯定不太愿意干這個事情。所以我預(yù)測蘋果最終的產(chǎn)品肯定會比現(xiàn)在市面上的設(shè)備提高一個等級,在性能上會有一個比較好的提升,但是至于蘋果會在2017年還是2018年推出,那就很難說了,取決于什么時候能找到這個成熟產(chǎn)品的解決方案。

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