經(jīng)常看VR游戲視頻的可能知道VR操作方法千奇百怪,下面就跟大家科普一下VR的一些操作方法,首先是普通手柄操作。
Oculus其實就只給玩家一個Xbox手柄,由于目前Ouculus touch還未上架,他們只能用Xbox手柄來操縱。
這樣一來有幾個好處,第一是玩家學(xué)習(xí)成本低,很快就能上手,只要是個玩家都會玩。
因為這種VR游戲也不需要太多的操縱,甚至連ABXY四個鍵都不怎么按,玩家掰掰遙感在游戲中走路就行了。
PSVR也差不多是這樣一個存在,PS Move和DualShock4手柄的定位太過重合,Move能干的事DualShock4也能干。
其實大多數(shù)PSVR上的游戲都不要你使用Move手柄,唯一一個比較依賴的Move手柄的游戲《血戮》都支持DualShock4手柄...
但是對于玩家來說,這或許是傳統(tǒng)手柄操縱的方式更容易被接受,因為大家可能還沒認(rèn)識到:并不是所有的游戲都需要特殊的交互方式。
大多數(shù)VR游戲,或者說普通的VR游戲靠普通手柄就能解決了,甚至鍵盤鼠標(biāo)都能繼續(xù)履行他們的使命。
不過,傳統(tǒng)的手柄移動方式會帶來一個非常麻煩的問題,眼球中接受到VR游戲畫面和身體運動規(guī)律不契合就會讓人感受到無比惡心的頭暈感。
在游玩《Here ther lie》的時候就備受折磨,由于該游戲采用手柄移動的方式,讓大腦都無法適應(yīng)這種奇怪的感覺。
非常不推薦這種用手柄玩緩慢而又嘔吐的移動方式
也難怪采用這種方式的游戲越來越少了,盡管它的學(xué)習(xí)成本很低,開發(fā)成本也低,但是擋不住玩家們眩暈癥的投訴啊,于是下一個方案就被大眾認(rèn)可了。