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未來(lái)的5到10年真的會(huì)成為VR世界嗎

2016/9/5 14:49:33來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

許多分析師都非?春梦磥(lái)的五到十年內(nèi)VR成為技術(shù)和設(shè)備,那么未來(lái)的這些年真的會(huì)變成VR的天下嗎?

柏林IFA國(guó)際電子消費(fèi)品展上,VR/AR再次搶盡風(fēng)頭。

TCL一口氣發(fā)布兩款VR產(chǎn)品,高通聯(lián)手歌爾聲學(xué)發(fā)布VR820一體機(jī)設(shè)計(jì),宏碁StarVR正式亮相。

VR/AR到底走到了哪一步?看看IFA上的業(yè)內(nèi)人士怎么說(shuō)。

VR元年

高盛預(yù)測(cè),到2025年VR及AR市場(chǎng)將達(dá)到800億。

德國(guó)光學(xué)巨頭蔡司高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Franz Troppenhagen展示了它的最新VR頭顯。

“2016年起,這個(gè)市場(chǎng)真正開(kāi)始增長(zhǎng),因?yàn)槿藗儸F(xiàn)在正在發(fā)現(xiàn)使用VR的好處!

一個(gè)關(guān)鍵因素是360度相機(jī)日益普及,它允許人們度假時(shí)拍攝全景照片,并與朋友輕松分享。

技術(shù)還未落地

大廳塌陷,一個(gè)男人狂揮手臂,試圖抓住前方屏幕上的虛擬形象——被增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)入侵的客廳可能是這樣。

中國(guó)電視制造商TCL產(chǎn)品開(kāi)發(fā)總監(jiān)Marek Maciejewski表示,AR游戲就是未來(lái)如何使用屏幕的一個(gè)例子。

“5到8年內(nèi),你看著屏幕,屏幕就在墻上,而你分不清它到底是現(xiàn)實(shí)還是屏幕。”他說(shuō)。

如果說(shuō)VR在2016年經(jīng)歷一個(gè)繁榮期,那么AR還是處于發(fā)展的初級(jí)階段,即使《口袋妖怪GO》預(yù)示了后者的市場(chǎng)潛力。

雖然許多VR頭顯也能用于AR應(yīng)用,但行業(yè)專(zhuān)家認(rèn)為,隨著行業(yè)成熟,制造商會(huì)為每個(gè)領(lǐng)域分別開(kāi)發(fā)不同工具。這表明行業(yè)會(huì)有更多機(jī)會(huì)。

蔡司Troppenhagen表示:“AR市場(chǎng)極具潛力,但技術(shù)還未落地,應(yīng)用仍然缺失,不過(guò)終會(huì)到來(lái)。如果你五年之后再來(lái)IFA,會(huì)看到非常漂亮的VR應(yīng)用!

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