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長(zhǎng)安幻世繪火系妖靈圖鑒 使用攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/3/7 16:58:06我要評(píng)論
長(zhǎng)安幻世繪中,妖靈分為不同的屬性,那么其中的火系妖靈有哪些,屬性效果如何,下面一起來(lái)看看吧。
吠火:
三星妖靈,主線副本贈(zèng)送。輸出一般,由于技能特性只能當(dāng)做前期過(guò)渡所用。
炎煞:
三星妖靈,輸出高,可惜要每?jī)苫睾喜虐l(fā)力一次,嗜血和吞噬充分體現(xiàn)了火系中后期妖靈的特性,過(guò)渡妖靈。
鐵衛(wèi)兵:
三星妖靈,火系前期的肉盾,法防和近身的反擊很好保證自己的站樁,面對(duì)物理攻擊妖靈防御略為不足。
阿修羅:
三星妖靈,可以在主線副本妖市購(gòu)買妖典合成,觸發(fā)橫掃和欺壓,就是女魃的縮小版。
迦摩:
四星妖靈,輸出看臉,血量低于60%傷害爆炸,臉好觸發(fā)四倍,連敵方坦克也是一刀秒,缺點(diǎn):沒(méi)保命技能,站不住。
羅剎女:
四星妖靈,和迦摩很類似,多了保命技能和成長(zhǎng)嗜血屬性,很多人喜歡用來(lái)當(dāng)元魂珠,臉好一刀過(guò)萬(wàn),不管是閃避還是嗜血,都是火系為什么選羅剎女而不選迦摩主要原因之一。
八刃魔童:
四星妖靈,絕技類輸出妖靈,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)一樣,中庸,毫無(wú)亮點(diǎn)可言。
鐵角龍:
四星妖靈,初始血量為五系傳說(shuō)以下最高,物防優(yōu)秀,技能帶全體嘲諷,敵方死亡吞噬回血,不過(guò)火系法寶因?yàn)殛庩?yáng)鏡的存在,肉盾存在感略低。
銀角:
四星稀有妖靈,妖典可合成,受近身攻擊冰凍敵方,又帶法防法反,進(jìn)可攻退可守,很多人喜歡用它來(lái)當(dāng)做元魂珠,傷害一般,勝在又肉又有控。
血翅迦樓羅:
四星稀有,妖典合成,火系顏值擔(dān)當(dāng),深受大眾喜愛(ài),遠(yuǎn)程物理刺客爆發(fā)類妖靈,無(wú)視格擋,閃避,針對(duì)敵方血量最少的脆皮,一發(fā)入魂,吞噬也是火系的招牌技能,3個(gè)技能組合在一起相得益彰。缺點(diǎn):沒(méi)有自保能力,怕控,不屈,沒(méi)吞噬成長(zhǎng)起來(lái)很脆。
邪音魔羅:
四星稀有,妖典合成,50%幾率暴擊,帶成長(zhǎng),不同于血翅,魔音是直接打兩個(gè),法術(shù)傷害技能也等同于無(wú)視閃避,在策略上有點(diǎn)類似風(fēng)系的狂刀,血翅收割,魔音致殘。缺點(diǎn),和血翅一樣相同,沒(méi)出暴擊,以及成長(zhǎng)起來(lái),傷害一般。
火女:
四星稀有,秘境合成,這是一個(gè)集大成于一身的妖靈,輸出帶雙倍,站樁有不屈,帶免控以及吸血能讓火女可以對(duì)面各系不同的套路,缺點(diǎn)也明顯,不管是輸出還是免控都需要觸發(fā)條件,簡(jiǎn)直讓人又愛(ài)又恨,如果去掉觸發(fā)條件,這是一只傳說(shuō)。
魔武者:
四星稀有,秘境合成,比較克制林系陰系的重生輪回流,在沒(méi)敵方死亡的情況下,輸出比血翅還低,如同普通四星,一旦爆發(fā)人頭,那就是個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,還附帶不能復(fù)活輪回重生。
天狼星.
修羅:四星稀有,單體輸出爆炸,輸出直接針對(duì)生命值最低的敵方,輸出干凈利落,不需要觸發(fā)任何條件,秒你沒(méi)商量。簡(jiǎn)單粗暴型。
羅睺:
四星傳說(shuō),二測(cè)增強(qiáng)了二技能法防以及法反,彌補(bǔ)了面對(duì)法術(shù)陣容的尷尬局面,一躍成為肉盾的代表,嘲諷,物法防雙修,每死一個(gè)敵方,不管是不是自己消滅的,都回復(fù)滿生命值,簡(jiǎn)直肉到不行。據(jù)說(shuō),仨測(cè)削弱前期只回復(fù)50%生命值,后期照舊。
女魃:
四星傳說(shuō),火系比較有代表性的妖靈之一,高級(jí)噬血,高級(jí)橫掃,欺壓這個(gè)三個(gè)技能放在同一個(gè)妖靈身上十分強(qiáng)力,攻高血厚。女魃同時(shí)會(huì)給人一種感覺(jué),面對(duì)傳說(shuō)以下妖靈,屬于腳踢幼兒園,拳打敬老院的錯(cuò)覺(jué),面對(duì)傳說(shuō)妖靈,前期輸出和站樁屬于中下水平,敵方只要死了一個(gè),中上水平,死了三個(gè),女魃就是BOSS。
妖猴大圣:
四星傳說(shuō),二測(cè)猴子傷害改動(dòng)為真?zhèn)约懊庖咚锌刂菩Ч,瞬間從冷門傳說(shuō)晉升為熱門,從技能上看,猴子單體瞬間爆發(fā)屬于頂尖,除了一三技能外,二技能也是猴子的主要爆發(fā)點(diǎn),不管是自方妖靈還是敵方妖靈,只要倒地一個(gè),就可以觸發(fā)絕技,而能吃下猴子絕技一棒的幾乎寥寥無(wú)幾。缺點(diǎn):怕閃避,護(hù)盾流派以及自身沒(méi)有回復(fù)能力
(真?zhèn)?對(duì)剛體,不屈都有效)
夜魔天:
四星傳說(shuō),典型的對(duì)上林系陰系是爸爸,面對(duì)其他系是兒子。優(yōu)點(diǎn):針對(duì)脆皮,無(wú)視閃避,克制重生輪回復(fù)活流派。缺點(diǎn):輸出中等,自身脆皮,怕控,隨機(jī)對(duì)位中,容易被集火。
(暴擊:傷害+50%,如圖技能傷害,沒(méi)附帶暴擊效果以及其他加成,觸放暴擊傷害計(jì)算為自身攻擊X200%)
魔猿大將:
四星傳說(shuō),二測(cè)新出妖靈,初始攻擊以及血量和妖猴大圣一致,從技能上看,簡(jiǎn)直就是陰風(fēng)山三系的結(jié)合體,普攻200%傷害加成附加封印
(封印:克萬(wàn)法,技能絕技法術(shù),同時(shí)包括自愈,輪回,重生,嗜血,神跡等等)
自身帶閃避(法術(shù)技能無(wú)視閃避,近身物理妖靈懼怕閃避)
恰好三技能帶法防法反。
缺點(diǎn):怕臉黑,怕遠(yuǎn)程物理妖靈以及后手怕控制。
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