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長(zhǎng)安幻世繪山系妖靈圖鑒 使用攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/3/7 16:40:06我要評(píng)論

長(zhǎng)安幻世繪中,妖靈分為不同的屬性,那么其中的山系妖靈有哪些,屬性效果如何,下面一起來(lái)看看吧。

象力士:

三星妖靈,從技能來(lái)看就是縮水版風(fēng)系機(jī)關(guān)師,晉升六星回血也僅2000左右,這就是為啥機(jī)關(guān)師是四星稀有,自己是三星普通。

琉璃盞:

三星妖靈,很可愛(ài)的一個(gè)妹紙,對(duì)敵方絕技類妖靈有奇效,缺點(diǎn)第二回合才穩(wěn)定爆發(fā),自愈也保證了前期的站樁優(yōu)勢(shì)。

神燈老者:

三星妖靈,二測(cè)從四星降三星,技能變動(dòng)為治療系妖靈,遇到陰系孟婆,治療變毒藥,前期副本治療系妖靈作用還是挺大的。

石巨人:

三星妖靈,山系的神跡成長(zhǎng)特性也從該妖靈開始顯露出來(lái),成長(zhǎng)五回合起來(lái),附帶連擊的傷害很高,前提要站得住。

虎力士:

四星妖靈,神跡,剛體,橫掃 , 輸出與坦度兼并,前期副本以及PK效果顯著,就是比較浪費(fèi)時(shí)間。

蛇女:

四星妖靈,比之神燈老者奶量更足,自身帶閃避,保命比神燈略好,只要不遇到陰系孟婆或者尸化效果法寶,陣容帶個(gè)蛇女配合山系法寶,就是打不死的感覺(jué)。

年獸:

四星妖靈,妖典合成,模型比較喜慶,很多萌新覺(jué)得年獸是個(gè)肉盾,其實(shí)年獸坦度一般,帶法反比較克制法術(shù)妖靈,比如風(fēng)師這類。絕技在二測(cè)改動(dòng)為對(duì)目標(biāo)連續(xù)造成三次傷害,配合神威,除了肉,基本沒(méi)哪個(gè)可以頂住年獸三下,以前一測(cè)絕技為對(duì)隨機(jī)目標(biāo)三次,這測(cè)改動(dòng)讓年獸集中火力,450%系數(shù)集中一個(gè)妖靈身上真心不是開玩笑。

靈芝神侍:

四星稀有,妖典合成,可能考慮到山系前期輸出不足,二測(cè)把靈芝從普通提升到稀有,技能也進(jìn)行了很大的改動(dòng),不管輸出還是站樁都大大提升,絕技由于二技能帶急速,法術(shù)傷害又無(wú)視閃避,進(jìn)場(chǎng)直接釋放,對(duì)位脆皮,基本秒,配合被動(dòng)滿怒氣,著實(shí)厲害。

荒古神子:

四星稀有,普攻帶橫掃,破盾一流,自身坦度配合高級(jí)神跡,成長(zhǎng)五回合,輸出不容小覷,宛如風(fēng)系狂刀,致殘一流,前中期適合當(dāng)人物元魂珠。

天罡神將:

四星稀有,秘境合成,山系前中期核心之一,一個(gè)擁有兩條命的真漢子。初始以為是個(gè)奶,沒(méi)想到還是個(gè)輸出。天罡要打出輸出,必須雙天罡首發(fā),每次治療加攻擊,在中前期幾乎等同于雙倍攻擊,帶法寶回血,傷害賊高。缺點(diǎn):奶系都比較怕尸化,單個(gè)天罡作用不大。

青鸞:

四星稀有,秘境合成,山系中后期核心,物法防御雙修,絕技給全體加盾,配合山系法寶,簡(jiǎn)直肉得不像話,青鸞最大作用在于絕技傷害不低,全體抵抗盾可是貨真價(jià)實(shí)的神技,連類似猴子這種真?zhèn)部梢缘窒。缺點(diǎn):比較懼怕群攻技能一次性的破盾,雙青鸞必須分開,同時(shí)釋放抵抗盾是不會(huì)疊加的。

天狼星.破軍:

四星稀有,山系主力輸出核心之一,無(wú)視閃避格擋,滅絕,高級(jí)神跡,已經(jīng)找不到形容詞了,只能說(shuō)血量別低于60%,別讓破軍在場(chǎng)上站到三回合以上,缺點(diǎn):不帶免疫的輸出都怕控,獲取難度跟傳說(shuō)類似。

重名鳥:

四星傳說(shuō),二測(cè)把一技能傷害從絕技修改為法術(shù)傷害,兩回合一次爆發(fā)改成了每回合爆發(fā)。無(wú)視閃避,高級(jí)神跡,高級(jí)輪回,活生生的山林結(jié)合體,這貨越打傷害越高,越打越肉,高級(jí)輪回的存在,似乎并不怕針對(duì)集火,也不懼死。只能用克制輪回流的妖靈針對(duì)或者控制類妖靈,不過(guò)隨機(jī)對(duì)位中,太難。

太古魔象:

四星傳說(shuō),二測(cè)期間與陰系的狩魂者,戲稱傳說(shuō)之恥,從技能上來(lái)看,是一個(gè)合格的肉坦,剛體的物法防雙修保證了站樁,高級(jí)神跡保證站樁幾回合的收益,二測(cè)結(jié)束,從開發(fā)者日記中得知,絕技中回復(fù)15%生命小心翼翼提高到25%。

(簡(jiǎn)要分析神跡:每回合結(jié)束,攻擊,生命同時(shí)上升,20%,這個(gè)從實(shí)戰(zhàn)等同前期五回合,帶有神跡技能的妖靈,除了每回合加攻擊外,每回合恢復(fù)自身初始20%生命。)

打個(gè)比方,初始1500攻擊,生命10000的太古,成長(zhǎng)五回合,變成為一個(gè)3000攻擊,生命20000的太古,絕技中的恢復(fù)25%生命,就等同之后,初始絕技中的恢復(fù)50%生命,加上山系法寶,自身剛體,絕技的橫掃,你敢說(shuō),這還是傳說(shuō)之恥?分明就是個(gè)怪物。策劃應(yīng)該也是知道,山系是成長(zhǎng)系,傳說(shuō)妖靈初始三維是基同的,但成長(zhǎng)起來(lái),不管攻擊生命,自己恢復(fù)血量占比是不能從初始系數(shù)中計(jì)算的。所以各種要求加強(qiáng)太古,策劃也就加強(qiáng)10%而已的原因,真要說(shuō)傳說(shuō)之恥,只能從二測(cè)的人手一個(gè)真?zhèn)镒涌酥频奶珔柡φf(shuō)起)

缺點(diǎn):前期作用不明顯,要輸出沒(méi)輸出,要控制沒(méi)控制,非常需要成長(zhǎng),怕真?zhèn)瑧只鹣祻?qiáng)力流,比起山系其他傳說(shuō),前期性價(jià)比不高,后期才能爆發(fā)。

墨麒麟:

四星傳說(shuō),二技能堪稱神技,其他系只要擁有墨麒麟,就等于擁有山系的底牌,三技能受到傷害,恢復(fù)怒氣,同時(shí)獲得一個(gè)抵抗盾,配合一技能絕技石化,天衣無(wú)縫,遇到群攻陣容,就可以源源不斷的釋放絕技石化對(duì)位敵方,且自身輸出也不低,很BUG的一個(gè)妖靈。缺點(diǎn):怕封印。

白衣圣衣:

四星傳說(shuō), 自帶不屈,免控,群體回血解控,除了比較懼怕真?zhèn),以及輸出一般外,接近完美的一個(gè)妖靈,適合搭配各系不同陣容,戰(zhàn)略意義極大。

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