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王者榮耀老夫子怎么玩厲害 王者榮耀老夫子最強(qiáng)出裝銘文搭配
作者:SG來(lái)源:本站原創(chuàng)2017/8/16 15:59:59我要評(píng)論
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游戲名稱: | 王者榮耀5v5攻略v1.0 | |
下載地址: | http://0574fzl.cn/android/329033.html |
一、銘文推薦
五級(jí)銘文
紅色異變*10:物理攻擊+20/物理穿透+36
綠色鷹眼*10:物理攻擊+9/物理穿透+64
藍(lán)色狩獵*10:攻擊速度+10%/移速+10%
總屬性加成:這套銘文共提供了10%的移速,10%的攻擊速度,29點(diǎn)物理攻擊和100點(diǎn)物理穿透
4級(jí)銘文推薦
紅色暴戾:物理攻擊+1.5、最大生命+13.5
藍(lán)色剎那:最大生命+13.5、移速+0.7%
綠色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8
總屬性加成:物理攻擊+15、最大生命+405、移速+7%、物理穿透+38
二、出裝推薦
出裝推薦:末世,抵抗之靴,冰痕之握,魔女斗篷,暴烈之甲,反傷刺甲。
裝備解析:
【末世】:這個(gè)裝備其實(shí)就是為了老夫子的被動(dòng)而選的裝備。
由于老夫子的被動(dòng)需要疊加五層普攻,所以末世增加了30%攻擊速度這點(diǎn)就對(duì)老夫子來(lái)說(shuō)十分有用。
這時(shí)候可能有小伙伴要問(wèn)了,既然要攻速為什么不選影刃呢?
這里說(shuō)明一下,首先在面板上來(lái)說(shuō),末世除了加攻速之外還有增加物攻和吸血的效果,而影刃則是加暴擊和移速,再說(shuō)到被動(dòng),還是末世更加適合老夫子。
【抵抗之靴】:在移動(dòng)裝備上我們選擇了抵抗之靴,考慮到老夫子是一個(gè)前排英雄,也是一個(gè)控制方面十分厲害的戰(zhàn)士類英雄。
所以在前排戰(zhàn)斗的時(shí)候難免受到很多技能的影響。
所以在這里選擇了抵抗之靴,一方面可以減少敵人的法術(shù)傷害,另一方面也能提高老夫子的韌性。
【冰痕之握】:改版之后,老夫子的控制能力比起之前有了進(jìn)一步提升。有了冰痕之握以后,配合老夫子的一技能和大招,被抓到的敵人根本沒(méi)有逃走的機(jī)會(huì)。
唯一比較遺憾的就是老夫子沒(méi)有藍(lán)條,不能享受到冰痕之握面板上帶來(lái)的法力最大值的加成,但是有物理防御和最大生命值已經(jīng)很適合老夫子了,更何況還有被動(dòng)呢!
【魔女斗篷】:魔女斗篷是老夫子唯一一件針對(duì)法術(shù)防御的裝備。
但是在普通隊(duì)伍中,一般來(lái)說(shuō)是物理輸出英雄多于法術(shù)輸出英雄,更何況魔女斗篷被動(dòng)減免的法術(shù)傷害也很多,對(duì)生命值本來(lái)就很多的老夫子來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了。
【暴烈之甲】:暴烈之甲的面板是增加生命值和物理攻擊,當(dāng)然相比起面板來(lái)說(shuō),暴烈之甲的被動(dòng)更吸引人,受到傷害的時(shí)候自身獲得增益,每層提高2%的移速和2%的輸出,最高5層。
也就是說(shuō)受到5次傷害的時(shí)候移速和輸出都會(huì)提高10%,這無(wú)論哪一項(xiàng)都十分適合一個(gè)堅(jiān)守在前排的英雄。
【反傷刺甲】:面板同樣是增加物理攻擊和物理防御,反傷刺甲是很多戰(zhàn)士類英雄必出的裝備。
因?yàn)檫@些英雄大多生命值高,輸出也很高。
反傷刺甲的被動(dòng)可以將受到的15%物理攻擊轉(zhuǎn)換成法術(shù)傷害施加到對(duì)方身上,在生命值非常強(qiáng)大的情況下,反甲反死對(duì)面的敵人也是很有可能的。
三、玩法心得
前期:出門帶首先選擇紅BUFF進(jìn)行擊殺,以最快的速度清理野區(qū)達(dá)到4級(jí),如果射手不讓紅BUFF那就藍(lán)BUFF區(qū)起手,到達(dá)下路時(shí)也差不多四級(jí)了。
老夫子在四級(jí)前盡量別做無(wú)用的抓人行為,前期要以最快的速度到達(dá)4級(jí)然后抓人。
隨后上各路進(jìn)行抓人,被大招命中的敵人最好被擊殺。
團(tuán)戰(zhàn):老夫子不能先手進(jìn)團(tuán),因?yàn)橄仁诌M(jìn)去會(huì)被集火秒殺,就算是半肉老夫子也要被擊殺。
老夫子在團(tuán)戰(zhàn)中最大的作用就是大招的釋放。
打團(tuán)要側(cè)面進(jìn)入,鎖定目標(biāo)要記住,誰(shuí)輸出高就把大招給他。
首抓李白、露娜、諸葛亮這種有位移可以秀操作的英雄。
若是沒(méi)有就鎖定沒(méi)有位移技能的射手或者法師,基本都可以在5秒的控制下將其擊殺。
一個(gè)好的老夫子的判斷就在于大招釋放的好壞,一個(gè)好的大招可以瞬間扭轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)的劣勢(shì),將敵方的主要輸出給提前扼殺。
或者牽制敵方的位移英雄。所以要好好利用大招五秒的控制將其給適合的人,才是玩老夫子的精髓所在。
四、技能解析
被動(dòng):師道尊嚴(yán)
老夫的被動(dòng)技能大大增強(qiáng)了其普通攻擊的力度,持續(xù)性的真實(shí)傷害讓任何英雄都吃不消,而且攻擊速度和移動(dòng)速度都有加成,無(wú)論是抓人還是清理兵線的速度都會(huì)加快。
同時(shí)被動(dòng)還有減少一技能和二技能冷卻時(shí)間的效果,老夫子可以憑借強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)效果,帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏,一切盡在掌控之中。
被動(dòng)在對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以通過(guò)對(duì)小兵或者野怪進(jìn)行普攻積攢,疊滿后對(duì)敵人突擊,傷害超高。
一技能:圣人訓(xùn)誡
老夫子的一技能,能夠造成減速和物理傷害,將前方的敵人拉到自己身前,在戰(zhàn)場(chǎng)中可能會(huì)發(fā)揮意想不到的效果。
老夫子還可以與同伴一起草叢蹲人,通過(guò)一技能將敵人拉過(guò)來(lái),配合隊(duì)友快速擊殺。
需要注意的是,老夫的技能釋放范圍不大,所以要預(yù)判好距離再釋放,以防技能放空。
二技能:舉一反三
二技能具有高額的免傷效果,并反彈普通攻擊,這是敵方高輸出英雄最不想看到的。
釋放技能后還有幾率打出兩次傷害,增加了老夫子的輸出。
二技能釋放后的兩秒十分關(guān)鍵,所以一定要在敵人釋放高額傷害技能的時(shí)候使用。
大招:圣人之威
大招是老夫子的強(qiáng)控制技能,有多種使用方法。
首先大招優(yōu)先捆住敵方脆皮英雄,捆住后五秒不能離開,且傷害減少,這樣一來(lái)脆皮英雄無(wú)法打出傷害,敵方陣營(yíng)的優(yōu)勢(shì)會(huì)減少,而且一旦被老夫子捆住,團(tuán)隊(duì)集火就能簡(jiǎn)單消滅他。
技能加點(diǎn)方式:主一副二,有大點(diǎn)大。
一技能的傷害高,還附帶控制效果,二技能的免傷和反彈作為輔助技能加點(diǎn)。
連招技巧:老夫子在技能使用前,最好在野區(qū)將被動(dòng)疊到最后一層,把握好狀態(tài)。
首先老夫子快速接近敵人,在此過(guò)程中敵方英雄會(huì)釋放技能反擊,這時(shí)使用二技能免傷,然后通過(guò)一技能將敵人拉到身前,大招釋放捆住敵人,將其殲滅。
天賦技能選擇:閃現(xiàn)
五、視頻教學(xué)
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