Valve和Pixvana聯(lián)手打造Steam 360度視頻
Valve正式宣布將和Pixvana聯(lián)手打造Steam 360度視頻,感興趣的來(lái)看看。
去年10月份的Valve開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,公司宣布將聯(lián)手VR視頻公司Pixvana、Akami推出360°視頻播放功能。
近日,Valve正式在Steam上推出360°視頻專(zhuān)區(qū)服務(wù)的Beta版,用戶(hù)可以在上面看到《異形:契約》、《樂(lè)高蝙蝠俠大電影》等知名IP的360°視頻內(nèi)容。
一直耕耘VR游戲市場(chǎng)的Steam,看來(lái)也將VR視頻納入到平臺(tái)的一部分了。
Valve在Steam上的360°視頻功能,離不開(kāi)合作伙伴Pixvana的幫助,后者是總部在西雅圖創(chuàng)業(yè)公司,專(zhuān)注在360°視頻播放和云端推流解決方案。
跑跑車(chē)曾經(jīng)報(bào)道過(guò),Pixvana在2015年12月活動(dòng)600萬(wàn)美元投資,創(chuàng)始人是來(lái)自盧卡斯影業(yè)和好萊塢的特效老兵。
Pixvana研發(fā)了一種“視域自適應(yīng)串流”(FOV Adaptive Streaming)技術(shù),能夠讓VR視頻看起來(lái)更清晰,而耗費(fèi)的流量更少,功能和Facebook的動(dòng)態(tài)串流類(lèi)似。
同時(shí),公司也推出了Spin Studio,為創(chuàng)作者提供一站式的VR視頻云端拼接和處理以及分發(fā)工作。
Steam的360°視頻播放器就采用了Pixvana的Spin Play SDK,讓用戶(hù)能夠在Steam上觀看360°視頻時(shí),用到“視域自適應(yīng)串流”等技術(shù),在同等流量情況下看到更清晰的VR視頻。
目前,Steam的360°視頻播放器只支持HTC Vive和Oculus Rfit等VR頭顯,之后可能會(huì)推出一般視頻平臺(tái)類(lèi)似的鼠標(biāo)拖拽觀賞模式。
聯(lián)手Valve公司,Pixvana也有好處,除了讓大家知道自己的技術(shù)已經(jīng)被整合到Steam平臺(tái)外,使用Spin Studio的創(chuàng)作者,還可以直接將自己制作的360°視頻發(fā)布到Steam平臺(tái)。
作為最大的游戲的電子分發(fā)平臺(tái),Valve不僅用各種打折促銷(xiāo)把游戲玩家身體和錢(qián)包掏空,而且開(kāi)始嘗試一些非游戲業(yè)務(wù)。
例如,去年4月Steam就把《饑餓游戲》、《分歧者》等獅門(mén)公司的系列電影搬上了平臺(tái),讓用戶(hù)們?cè)谕嬗螒蛑,還能看看電影。
VR方面也是如此,Steam VR的游戲依然是重頭戲,但是不妨礙在其中補(bǔ)充一個(gè)VR視頻平臺(tái),進(jìn)一步吸引VR內(nèi)容創(chuàng)作者和用戶(hù)。
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