MR混合技術(shù)的現(xiàn)狀
MR是AR+VR的混合技術(shù),那么這個(gè)技術(shù)的現(xiàn)狀是怎么樣的呢?這里跟大家分享一下吧。
混合現(xiàn)實(shí)現(xiàn)狀
與虛擬現(xiàn)實(shí)這種完全沉浸在虛擬世界的體驗(yàn)不同,混合現(xiàn)實(shí)需要與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合。而目前混合現(xiàn)實(shí)的類型主要有兩種:
1、頭戴顯示設(shè)備(HUD):這種混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)只是將一些圖像和文字添加到用戶的視野中,并且附加在真實(shí)世界目標(biāo)的表面上。
比如谷歌眼鏡就是最著名的頭戴顯示設(shè)備,同時(shí)還包括了一些出現(xiàn)在汽車擋風(fēng)玻璃和頭盔眼鏡上的內(nèi)容;
2、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):除了將內(nèi)容和文字顯示在顯示目標(biāo)上面之外,還可以通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的對(duì)象與真實(shí)世界目標(biāo)進(jìn)行互動(dòng)和交流。
而這些范圍內(nèi)還包括了一些簡(jiǎn)單的應(yīng)用,包括Sphero BB8玩具的智能手機(jī)App,以及HoloLens、Magic Leap這樣的其它成員;
最令人感到興奮的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)包括實(shí)時(shí)3D環(huán)境映射,讓虛擬物體與現(xiàn)實(shí)世界中的元素進(jìn)行交互。比如通過(guò)電腦生成的元素可以躲在真實(shí)世界中某個(gè)物體的后面。
這里最大的挑戰(zhàn)是3D地圖的高密集計(jì)算,這就意味著高昂的成本、耗電量和發(fā)熱量,因此這就是3D對(duì)象實(shí)時(shí)渲染的最大難度。
如果想要最逼真、最豐富的混合現(xiàn)實(shí)提議案,那么就需要3D地圖和影像渲染,因此微軟HoloLens和Magic Leap等產(chǎn)品就會(huì)以非常笨重而且高價(jià)的形式出現(xiàn)。
比如微軟HoloLens的開發(fā)者版重量超過(guò)了0.5千克,并且售價(jià)達(dá)到了3000美元,這個(gè)重量與一臺(tái)iPhone差不多,而價(jià)格幾乎相當(dāng)于四個(gè)高配iPhone。
雖然這類混合現(xiàn)實(shí)能給人帶來(lái)激動(dòng)人心的效果,但是并不適合日常消費(fèi)者使用。
很抱歉讓你失望了,也許只有企業(yè)、大學(xué)、軍事機(jī)構(gòu)和非常專業(yè)的玩家才有足夠的動(dòng)力購(gòu)買它們。而這也就是為什么說(shuō)未來(lái)是屬于谷歌和蘋果的。
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