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Oculus訴訟案案件說明

2017/2/5 9:17:57來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Oculus Rift的訴訟案已經(jīng)正式完結(jié)了,那么這個(gè)案件究竟是怎么回事呢,下面就跟大家講講整個(gè)的過程。

普通法 侵犯商業(yè)機(jī)密

Common Law Misappropriation of Trade Secrets

被告:Oculus、Facebook、Luckey, Iribe和Carmack

賠償金額:0美元

ZeniMax控告被告侵犯了公司的商業(yè)機(jī)密,法庭將商業(yè)機(jī)密定義為“一個(gè)公式、模式、或者信息的集合,可被公司用來在與不了解此商業(yè)機(jī)密公司的競爭中取得優(yōu)勢(shì)!

ZeniMax稱自己的商業(yè)機(jī)密包括以下技術(shù):

1. 畸變校正技術(shù)

2. 色差校正方法

3. 重力方向及感應(yīng)器漂移矯正技術(shù)

4. 頭部和頸部建模技術(shù)

5. 修正輸入渲染技術(shù)(HMD View Bypass)

6. 預(yù)測(cè)追蹤技術(shù)

7. 時(shí)間扭曲技術(shù)(Time Warp)

為了說服陪審團(tuán)Oculus確實(shí)盜用了公司機(jī)密,ZeniMax需要證明:

1. 商業(yè)機(jī)密存在

2. 被告通過機(jī)密關(guān)系或者不正當(dāng)手段獲得了商業(yè)機(jī)密

3. 被告在未經(jīng)授權(quán)的情況下將機(jī)密用于商業(yè)活動(dòng)中

4. 上述行為造成了ZeniMax的損失。

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