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VR社交平臺關鍵元素介紹

2017/1/17 8:25:44來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

扎克伯格想要打造VR社交平臺,那么VR社交平臺的關鍵元素是什么?下面跟大家說說。

VR游戲和VR影視是目前大家關注的焦點,但其實VR社交才是巨頭們的野心所在。

3年前以20億美元拿下Oculus的Facebook在VR社交上顯然走的更早也更遠一些。

在去年的OC3大會上,負責臉書VR社交的產(chǎn)品經(jīng)理Michael Booth用一段30分鐘的演講視頻,詳細分析了Facebook在VR社交設計上趟過的一些坑,同時還有寶貴的經(jīng)驗

。有VR社交方向的同學可以看一下視頻,收獲還是相當不少的。

VR社交關鍵元素 化身環(huán)境和場景

在加入Facebook之前,Michael在游戲行業(yè)有20年的從業(yè)經(jīng)驗,絕對的老司機一枚。

初到臉書負責VR社交時,他以為自己的主要任務就是設計復雜的3D環(huán)境,當然日后的事實證明老Michael真是好傻好天真。

在演講中,Michael分享了臉書在VR社交上的三方面嘗試,即用戶的化身(Avatar)、社交環(huán)境(Social Environment)以及使用場景(Utility)。

而關于用戶化身這個話題,Michael用了一半的時間來講述,可見Avatar在社交中的重要意義。

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