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VR元年發(fā)展情況 大廠的權(quán)利游戲

2016/12/27 10:23:48來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR元年要過完了,那么今年VR市場如何呢?感覺目前還是大廠之間的權(quán)利之爭。

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大廠的“權(quán)力游戲”

正如AMD圖形事業(yè)部技術(shù)方案總監(jiān)楚含進(jìn)曾在一篇有關(guān)2016VR大廠格局之爭的文章中提到。

Facebook、HTC、索尼、三星、AMD、Unreal等在VR領(lǐng)域“動作激進(jìn)”的大廠有一個共同點,那就是在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域沒有抓住機(jī)會以至于失意。

而失意越大,就越想緊緊抓住每一個打翻身仗的機(jī)會,這點顯然是飽受股價下跌、連年虧損等負(fù)面新聞困擾的HTC的內(nèi)心獨白。

盡管被媒體戲稱為“多年沒有嘗過盈利滋味”,但HTC高層一直以飽滿的精神狀態(tài)示人。

除了因為在印度等地開展新市場讓HTC信心大增外,VR顯然也被HTC當(dāng)成了救命稻草。

正如,HTC全球銷售總裁張嘉臨曾公開表示,HTC Vive將成為推動HTC盈利的新動力。

HTC董事長王雪紅也在各類大會上多次描述過VR的美好未來,并強(qiáng)調(diào)中國市場是HTC布局的重中之重。

然而在C端爆發(fā)暫時無望的情況下,僅憑借硬件銷售的微薄利潤,Vive顯然無法實現(xiàn)對整個HTC集團(tuán)的反哺,而利用自身“地利”的優(yōu)勢,拓展行業(yè)應(yīng)用市場也成為HTC Vive的不二之選。

在HTC Vive高層看來,教育肯定是最接近現(xiàn)金流的市場。

中國是人口大國,隨著生活水平的提高,教育支出占居民收入支出的比例逐年增高,隨著教育信息化建設(shè)進(jìn)程加快,政府對教育的投入也逐年加大。

易觀預(yù)測,2017年中國互聯(lián)網(wǎng)教育市場規(guī)模將達(dá)到1980億元人民幣,潛在的巨大市場也讓為了盡快吃到VR教育這塊市場大蛋糕的HTC卯足了勁兒。

目前,HTC正致力孵化專注VR教育的內(nèi)容商團(tuán)隊,聯(lián)合慧科集團(tuán)、學(xué)堂在線共同成立專注VR教育的合資公司威愛教育,并與地方政府合作開展VR教育試點項目。

可以說,HTC寄希望于,從政府端入手,自上而下打通中國整個VR教育市場。

然而除了VR技術(shù)不成熟,概念有待普及,標(biāo)準(zhǔn)有待確立等基礎(chǔ)問題外,VR教育需要面臨的是來自根深蒂固的應(yīng)試教育與發(fā)展?jié)u趨成熟的在線教育的資源擠壓。

此外,政府在新事物的接受上往往會“慢市場一拍”,即便真的對VR教育興趣濃厚,也要經(jīng)歷漫長的考察期與決策期才會最終“買單”。

VR有錦上添花的功底,卻無法將雪中送炭的能力發(fā)揮極致。

可以預(yù)見,即便是HTC這樣的大廠,短期時間內(nèi)在教育、醫(yī)療等領(lǐng)域也玩不轉(zhuǎn)現(xiàn)金流的“權(quán)力游戲”。

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