跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR百科 → VR設(shè)備2016盤點 任何檔次應(yīng)有盡有

VR設(shè)備2016盤點 任何檔次應(yīng)有盡有

2016/12/23 10:04:33來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR市場在2016年可以說是迎來了一個爆發(fā)年,而VR設(shè)備在2016年也是各種檔次應(yīng)有盡有。

VR百科

VR設(shè)備:高端低端,應(yīng)有盡有

Oculus早在2012年就開始謀求VR領(lǐng)域的發(fā)展,在三月份首推售價600美元的商業(yè)化頭顯Rift。

在十二月Touch控制器加盟之前,Rift始終讓人感覺美中不足,但現(xiàn)在證明它還是一款值得期待的產(chǎn)品。

售價800美元的HTC Vive,背后有Valve的技術(shù)支持,于四月和大家見面。

Vive的手持式動作控制和智能追蹤解決方案,首次滿足了玩家在Room-scale層次的VR需求。

隨后,在十月,Sony也發(fā)布了他們售價為500美元的PlayStation VR系統(tǒng),然而這款產(chǎn)品不能完全緊跟技術(shù)的競爭步伐。

也就是價格方面還能有些競爭潛力,如果你偏愛PS4(300美元左右的價格),拿它和適應(yīng)VR配置的PC(動輒800到1000美元,甚至更高)相比,它確實有一定吸引力。

縱觀2016年的行業(yè)發(fā)展態(tài)勢,VR頭顯的高價無疑阻礙了很多用戶進場參與,也就只有最狂熱的死忠粉才會一擲千金體驗VR的快感。

其余的更多普通人都是通過和手機方面配套的移動設(shè)備而被動接觸VR的,這方面的營銷專家就是三星 Gear VR和谷歌的低端產(chǎn)品Daydream、更低端的Cardboard。

這些產(chǎn)品的用戶體驗和昂貴的PC VR頭顯相比,根本不能同日而語,前者代表著山寨,后者彰顯著高科技,但地攤貨的好處就是通過低廉的價格迅速走到了普羅大眾的手中。

VR還有個近親AR,AR跟VR相比,今年因為Pokémon Go的大獲成功,AR的成績顯得更喜出望外。

哪怕是對視頻游戲不感冒的普通路人,也能在短短幾日內(nèi)輕易被這款游戲俘虜,成為鐵粉,乖乖地在數(shù)字疊加的現(xiàn)實世界中到處尋找野生的妙蛙種子。

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>