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VR視頻敘事方式需要有創(chuàng)新意識

2016/11/29 9:43:24來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR視頻的敘事大部分都從業(yè)者都認(rèn)為要以線性為主,其實我們應(yīng)該突破這些傳統(tǒng)思維去尋找新的敘事方式。

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關(guān)于VR視頻的敘事,不少從業(yè)者堅持傳統(tǒng)的線性敘事——出來的作品大多相當(dāng)乏味,僅僅是使用360°設(shè)備拍出的傳統(tǒng)影像而已。作為一個全新的媒介,VR影像應(yīng)該有自己的敘事語言。

“用戶戴上VR頭顯看到的內(nèi)容,必須是在其他媒介上看不到的內(nèi)容,這樣才有意義。”黨宇航如此闡述自己的觀點,而我們也分享相同的看法。

而光子引擎的出現(xiàn),不僅能夠為很多小型VR影像工作室提供非常便利的360°視頻后期制作效果,幫助其發(fā)展業(yè)務(wù)。

在敘事層面上,很多大型工作室同樣可以利用光子引擎來完成敘事方式的創(chuàng)新。

借助“自然眼神交互”功能,創(chuàng)作者可以避免用戶錯過關(guān)鍵畫面,同時眼神交互觸發(fā)+多媒體文件調(diào)用,則可以極大豐富場景內(nèi)容和細(xì)節(jié)部分,讓VR視頻更吸引觀眾。

目前光子互動團(tuán)隊已經(jīng)在官方網(wǎng)站放出了光子引擎的測試版,有興趣的VR視頻團(tuán)隊可以去官網(wǎng)自行下載測試程序。

而光子互動同樣提供了每個Demo使用光子引擎的制作過程,讓VR視頻同學(xué)可以觀摩并制作自己的VR視頻交互Demo。

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