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Htc Vive:VR行業(yè)應(yīng)該團結(jié)起來才能超過其它游戲產(chǎn)業(yè)

2016/11/25 17:04:05來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

Htc Vive的Viveport和SVP的負(fù)責(zé)人近日接受采訪,他表示VR行業(yè)應(yīng)該團結(jié)起來,這樣才能夠超過其它的游戲產(chǎn)業(yè)。

Htc Vive百科

“消費者在這個世界里學(xué)習(xí)如何自由馳騁時,我們有必要提供幫助,因為剛開始時會讓人手忙腳亂、無所適從!

HTC、Oculus、PlayStation、Google和其他所有的VR廠商都應(yīng)該團結(jié)起來,確保這一新興產(chǎn)業(yè)能取得成功。

HTC本周發(fā)布了這篇報道,該報道稱行業(yè)焦點必須集中在消費級工作室支持和信息簡化上,確保市場有充分競爭的空間。

Viveport和SVP 的負(fù)責(zé)人Rikard Steiber回應(yīng)道:“我們正處在行業(yè)發(fā)展的早期,所有的VR從業(yè)人員都需要同舟共濟,共同為迎接VR時代的到來做好準(zhǔn)備,而不是單純的競爭。我們應(yīng)該為開發(fā)者營造出更適宜的環(huán)境,讓他們能創(chuàng)造出更好的內(nèi)容,以及把這些內(nèi)容變現(xiàn)。消費者在這個世界里學(xué)習(xí)如何自由馳騁時,我們有必要提供幫助,因為剛開始時會讓人手忙腳亂、無所適從。手機使用者將會追求某種VR般的快感,對于這個未來的趨勢,我深以為然。我認(rèn)為這是一個自然的現(xiàn)象,正如你有了一個游戲機后,你就會追求更逼真的體驗,你有了一部高端PC后,你也會有這種想法的!

“VR很快就會超越現(xiàn)有的游戲產(chǎn)業(yè)。你可以想想PC、網(wǎng)絡(luò)和移動互聯(lián)網(wǎng)帶給我們生活的革命性變化,我們的生活方式、溝通方式、工作方式都發(fā)生了什么樣翻天覆地的改變。

這種革命性的沖擊往往是以游戲的方式誕生,而且早期也只有一少部分人能夠接受,但這不是一場單純的游戲,它能使網(wǎng)絡(luò)做大、能使PC做大、能使移動互聯(lián)網(wǎng)做大。

當(dāng)下,即使是骨灰級的游戲玩家也會花費大量時間在智能手機或社交媒體上處理他們的電郵。他們的確還是以游戲為業(yè),但這已經(jīng)不是他們生活的全部了。我們現(xiàn)在就在這樣一個行業(yè)的萌芽時期,而且我相信這個行業(yè)將會改變整個世界!

因為Steiber正和Viveport項目合作的緣故,他聊起了非游戲類的產(chǎn)品,他正在開發(fā)一個全新的網(wǎng)上商城,該商城致力于內(nèi)容銷售,尤其是一些可能和Steam不兼容的內(nèi)容產(chǎn)品。Viveport發(fā)軔于中國,而目前風(fēng)靡全球的Steam卻并不能在中國大行其道。對于Viveport而言,它滿足于做一個只有Vive apps的集散地,Steiber更希望其能成為其他VR大佬的合作伙伴。

Steiber說:“我們對Viveport的定位是領(lǐng)導(dǎo)未來VR商城的領(lǐng)頭羊。我們不滿足于只有Vive,我們希望各個平臺和各種機型都能適用我們的產(chǎn)品。

我們從中國開始起家,這是一個部分美國公司很難進入的地域。在中國,我們覆蓋了所有類型的內(nèi)容,我們也推出了自制的用于移動互聯(lián)網(wǎng)的VR內(nèi)容,當(dāng)然,我們也有安卓VR和Daydream應(yīng)用可供用戶使用。

我們同時還啟動了Arcade計劃(人們可以在那里體驗VR)。我們亦希望幫助開發(fā)者進入中國市場,在PC VR、家用VR、移動互聯(lián)網(wǎng)VR以及市政VR等應(yīng)用領(lǐng)域協(xié)助他們有效、安全地通過內(nèi)容創(chuàng)造盈利!

“Steam是我們一個重要的合作伙伴。他們對游戲社區(qū)和開發(fā)者都有強大的粘性和吸引力,以致于我們都覺得游戲會成為VR不可缺少的一部分。

他們成長的速度很快,已經(jīng)儲備了足夠豐富的好內(nèi)容。

然而,我們認(rèn)為VR產(chǎn)業(yè)會超越現(xiàn)存游戲這一膚淺的內(nèi)涵,對于教育、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、院線、商業(yè)品牌、社交等領(lǐng)域來說,VR都有很大的用武之地。

我們發(fā)現(xiàn)對于開發(fā)者來說,原有的模式還是存在一些挑戰(zhàn)。

舉個創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的例子,一款著名的app——Tiltbrush(一款3D繪畫工具),它在現(xiàn)有的app商城里面就很難獲得最優(yōu)質(zhì)的推廣。

因為現(xiàn)有的商城主要是面向游戲開發(fā)者的,因此游戲游戲內(nèi)容常常處于榜首位置。

如果你在Steam上發(fā)布,上面早就有800款VR app了,你不在前100名的話,你將陷入尷尬的境地。

這就是我們敢于和Steam較勁的地方,我們希望為社交、教育、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的開發(fā)者提供一個能夠接觸到全世界用戶的平臺,他們能夠通過我們的平臺賺錢。”

“之所以那么重要,是因為當(dāng)我們關(guān)注這些從前不為人知的領(lǐng)域后,例如創(chuàng)意和教育,我們將會為VR產(chǎn)業(yè)吸引近新的用戶

。因此,我們將會需要教師、創(chuàng)作人員、好萊塢鐵粉,我們也需要各大商業(yè)品牌,這都會有助于我們致力營造的生態(tài)系統(tǒng)加速成長。所以,我們覺得我們是現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)的一個有效補充,而不是一個攪局者!

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