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Vrideo倒閉的原因分析

2016/11/25 8:33:13來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

Vrideo這個最早的VR視頻網(wǎng)站正式宣布倒閉讓我們驚訝不已,這里斗膽跟大家聊聊為什么這個VR視頻網(wǎng)站最終瀕臨倒閉。

昨天晚上,美國的同學突然問了一句:在中國有多少專業(yè)VR視頻網(wǎng)站?有沒有大的社交媒體已經(jīng)開始植入360度視頻?然后告訴我說,美國最早做VR視頻的平臺Vrideo關閉了。

房間里的大象

我并不贊同他在這件事上的想法:Vrideo的倒掉是因為像Facebook 、Youtube和谷歌都開始做VR視頻,大鱷入場,擠走了小魚小蝦。

我尤其不同意一些VR媒體在報道這條資訊時說,Vrideo的倒掉是因為融資不暢這一說法。

如果一門買賣只有靠融資續(xù)命的話,做不做得下去也就那么回事了,投資人聽到的故事跟現(xiàn)實真相之間的差異,永遠決定著存活的時間。

如果我們誠實一點有腦子一點的話,Vrideo這事就是房間里的大象,我們既不能假裝看不見,也不能撒謊說大象是因為沒來得及吃樹葉才完蛋的。

大象正常的生存狀態(tài)是在非洲草原或者亞熱帶叢林地區(qū),任何房間里的大象倒下都只能跟生態(tài)環(huán)境有關。

Vrideo成立于2015年3月,一句愿景:要成為VR領域的Youtube。干脆簡單說明了自己的目標和定位。

Vrideo的應用與包括Oculus Rift,SteamVR和PlayStation VR在內的幾大主流VR平臺對接,并且提供移動端應用。

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昨天凌晨,Vrideo聯(lián)合創(chuàng)始人Alex Rosenfeld在一篇宣布網(wǎng)站關閉的blog文章中公布了,至網(wǎng)站關閉為止的業(yè)務業(yè)績:應用被下載安裝70萬次。

應用支持絕大多數(shù)主流的VR頭顯。是Gear VR和Oculus Rift上評價最高的沉浸內容,是PlayStation VR上最受歡迎的沉浸內容。

吸引了大量VR視頻制作者和出版商。支持3D和4K視頻,還參加過國際VR電影節(jié)巡展,萬花筒電影節(jié)贊助商……

看上去,Vrideo所做的一切都很正確。甚至比同行們更出色,但是為什么這頭看上去渾身沒毛病的“大象”會倒下呢?

因為這頭大象所有的生存都是“虛擬”的,它并不是真正生存著,它生存在給投資人的“投資簡報”里,生存在一個目前根本不存在的“即將茂盛的VR非洲草原或者亞熱帶叢林”里。

事實上,Vrideo自己想象中的“大象”無論從贏利模式還是行業(yè)生態(tài)發(fā)展上看,都是一種“假設”并不是真實的現(xiàn)實。

真實的現(xiàn)實是什么呢?目前并不存在所謂“VR視頻內容市場。

我們說的是大眾市場,不是行業(yè),在業(yè)內我們看到很多拍攝制作VR內容的團隊,我們看到很多支持這些內容的生產(chǎn)工具(拍攝器材、后期工具),也有很多類似Vrideo這樣的內容平臺,然而,受眾呢?他們在哪里?

對,我們可以拿Vrideo那70萬次應用下載說事,70萬不算少(尤其不是某寶和自己刷出來的話),按照KK的說法,一千個粉絲都可以把一個真正的內容制作者養(yǎng)的妥妥的。

問題在于,無論是70萬還是7千萬,目前所有的VR視頻內容絕大多數(shù)都是免費的。

即使訂閱人數(shù)更多的Facebook 、Youtube,在VR視頻上也離贏利遠著呢,先不用去想社交媒體巨頭和Youtube這樣全球最大的VR視頻網(wǎng)站了。

前幾天張朝陽先生在烏鎮(zhèn)接受采訪還在表示,工作的“重點要把視頻從一個無底洞的狀態(tài)變成有底洞,走向自制和收費。”

搜狐之外、優(yōu)酷、愛奇藝、樂視……有一個算一個,正經(jīng)的大視頻網(wǎng)站,不管是不是付費內容,自制還能收費的有多少?單靠視頻內容掙錢成為核心贏利模式的舉個手。

視頻網(wǎng)站不能靠視頻內容掙錢,只能靠內容刷新打開率和用戶數(shù)量。

VR視頻呢?還在跪求內容制作者免費發(fā)布在平臺上,而受眾連個紙板眼鏡還沒普及呢。

這些事情都是房間里的大象,不能假裝看不見。

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