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傳統(tǒng)直播和VR直播之間的差別

2016/11/23 10:13:00來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

現(xiàn)在很多節(jié)目和會(huì)議都開始用起了VR直播,那么VR直播跟傳統(tǒng)直播到底有什么區(qū)別呢。

傳統(tǒng)直播 VS VR直播

與傳統(tǒng)的直播相比,VR直播有更大的挑戰(zhàn),在拍攝、拼接處理、傳輸、分發(fā)到播放的所有環(huán)節(jié),都有一些細(xì)節(jié)需要注意。

在拍攝的時(shí)候,就需要有360度的全方位記錄,拼接環(huán)節(jié)中,拍下來(lái)的素材需要拼成球形的視頻,覆蓋所有視角。

跟其他廠商的拼接解決方案相比,智現(xiàn)實(shí)的方案清晰度更高。視頻看起來(lái)更銳利。

在傳輸過程中,包含的數(shù)據(jù)量更多,一般是普通直播數(shù)據(jù)的4倍以上,意味著在同樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,VR直播的數(shù)據(jù)傳輸需要更高標(biāo)準(zhǔn)的壓縮技術(shù)。

最后,VR視頻的播放不同于傳統(tǒng)視頻的播放。傳統(tǒng)視頻是直接進(jìn)行平面的播放,而全景視頻在播放的時(shí)候,針對(duì)視角邊緣的部分變形,需要用算法解決視頻畸變問題。

具體可以參考下圖的示意圖:

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