VR的視頻制作可能一些想觸及的團隊還不了解,特別是直播這一塊,其實VR直播室可以將傳統(tǒng)視頻直播技術套進去的。
傳統(tǒng)的直播技術VR也能用
VR+AR,其實很多人都不陌生,舉個小例子,在春節(jié)晚會電視轉播中,觀眾會在現(xiàn)場上空看到渲染氣氛的“!、“喜”等字,這就是在直播的環(huán)境下,實時渲染疊加上去的。
2015年羊年春晚的吉祥物“陽陽”,也是這種技術加上實時動捕技術來實現(xiàn)的。
2010年左右,七維科技開始涉足國內(nèi)廣電的虛擬領域。
在VR、AR浪潮來臨之前,團隊主要做專業(yè)級別的增強現(xiàn)實。
CCTV5在2012年歐洲杯期間推出的《豪門盛宴》,2014年的世界杯期間CCTV5的《我愛世界杯》,觀眾可以看到虛擬的球員和球場,主持人可以跟虛擬人物進行實時互動。
而且從增加的三維虛擬中獲取更多的信息和可視化數(shù)據(jù)。這些都是七維在直播中植入增強現(xiàn)實內(nèi)容實時渲染技術的成熟案例。
VR是一個綜合的藝術,沒有哪種藝術是憑空出現(xiàn)的,VR直播也是可以借鑒參考傳統(tǒng)技術的。
我們一直在做嘗試,在VR綜藝直播過程中,為了渲染氣氛,增加沉浸感和加大信息量,會加入AR的效果。
在“2016年音樂風云榜盛典”中,團隊做了VR效果的片頭,也針對頒獎環(huán)節(jié)和節(jié)目演出加入了AR特效。
團隊看似在新技術中運用了新手段,但所有的思路和技巧都是從傳統(tǒng)廣電虛擬中總結而來的。
這種打破常規(guī)的全景直播的方式,能夠融合實時虛擬特效疊加,不僅大幅度提升了直播中的視覺效果水平。
同時實時疊加的虛擬特效也增加了廣告植入的空間,提升了事件直播的商業(yè)價值,相信如此新穎的直播事件方式定會被市場所認可。