VR主題公園的設(shè)備與技術(shù)體驗(yàn)
VR主題公園的設(shè)備自然是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的,這里跟大家分享一下VR主題公園的設(shè)備和技術(shù)相關(guān)體驗(yàn)報(bào)告。
設(shè)備與技術(shù)
目前,國(guó)外VR主題公園會(huì)根據(jù)自己的游戲項(xiàng)目進(jìn)行技術(shù)與設(shè)備定制。
以知名度比較高的THE VOID為例,為了將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、虛擬圖像和光線與音響效果結(jié)合起來(lái),THE VOID使用了RAPTURE設(shè)備組合。
RAPTURE包含一個(gè)頭顯、一件載有22個(gè)傳感反饋點(diǎn)的智能背心、一臺(tái)BACKTOP游戲電腦與多功能的槍狀控制器。
此外,THE VOID也采用了Leap Motion手動(dòng)捕捉技術(shù),以讓玩家能夠在游戲中看到他們虛擬的手部。
游戲引擎由Unity 3D提供、跟蹤系統(tǒng)由OptiTrack提供,英偉達(dá)與英特爾則分別進(jìn)行設(shè)備顯卡、處理器的硬件支持。
澳大利亞的Zero Latency,則把場(chǎng)地設(shè)置在一個(gè)400米的倉(cāng)庫(kù)中,長(zhǎng)28米、寬14米,頂高2.5米。
在頭頂上空懸掛了鋼架,每個(gè)鋼架節(jié)點(diǎn)處有一個(gè)圓形的底座。
上面布置了8個(gè)PS Eye攝像頭,該攝像頭是索尼新一代體感設(shè)備PS MOVE的組件。
平均每25平方米中分配10個(gè)攝像頭,一共129個(gè),以進(jìn)行檢測(cè)數(shù)據(jù)的收集。
Zero Latency采用了PS MOVE光學(xué)定位與圖像識(shí)別技術(shù)。
PS MOVE能讓不同顏色的光球在PS EYE中以不同于背景畫面的圖像出現(xiàn)。
然后再通過(guò)空中三角測(cè)量算法與計(jì)算機(jī)視覺算法,來(lái)定位真實(shí)世界的坐標(biāo)。
每個(gè)玩家都有4件裝備:帶標(biāo)記光球的Oculus DK2、同樣帶有光球重達(dá)2.5kg的道具槍、帶麥克風(fēng)的耳機(jī)與背包中的Alienware Alpha電腦。
高效的系統(tǒng),讓Zero Latency的現(xiàn)場(chǎng)只需要兩名工作人員便可以維護(hù)與控制。
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