VR這款新的技術在今年開始逐漸推廣,有許多專家就開始為這款設備打預防針,其中有專家表示這個設備可能會導致副作用:產(chǎn)生幻覺。
一項最新的研究顯示,有相當一部分的玩家在結束PC或者TV游戲后都經(jīng)歷過幻覺。而沉浸式的虛擬現(xiàn)實游戲會加重這個問題嗎?
為了找出答案,DNews詢問了調查小組的心理專家Angelica Ortiz de Gortari,她研究發(fā)現(xiàn)了“游戲轉移現(xiàn)象”,簡稱GTP。
她發(fā)現(xiàn)長時間玩游戲后大腦認知還會停留在游戲中。目前正在英國赫特福特大學的Oritz de Gortari教授說:“毫無疑問,高度沉浸技術將會帶給用戶更多驚喜。
我也是一個粉絲。 但是這項科技還存在很多的疑問。”她在英國諾丁漢特倫特大學展開了這項研究,調查訪問了2000名玩家關于GTP的問題。
她和Mark D. Griffiths共同發(fā)表了這項報告。
在你閉上眼睛睡覺前,GTP可能會呈現(xiàn)出俄羅斯方塊的圖像,或者在上廁所的時候,GTP可能會讓你誤以為你正在穿越地下城。
在一些極端的例子中, 玩家會出現(xiàn)幻覺,以為自己正身處游戲之后,身體會不自覺地作出反應。97%的人在長時間玩游戲后都表示會經(jīng)歷幻覺。
超過一半的人說,他們感覺到自己還在運動中,而44%的人說身體會不自覺作出反應,就像是在游戲中一樣。
而VR玩家會不會出現(xiàn)這樣的問題呢?這是Ortiz de Gortari和其他調查人員所感興趣的,或者說擔心的。
現(xiàn)在, 高度沉浸感的VR技術可以應用到學術,醫(yī)療和軍事上。
而這一切都是因為Oculus Rift及其競爭對手。他們首次把高度仿真的虛擬現(xiàn)實帶到千家萬戶中來。
Ortiz de Gortari說:“個人敏感度才是關鍵。
我相信如果這項科技變得越來越具有欺騙性和沉浸感,或者能提供更多的物理觸感的話,GTP將會變得越來越普遍。”
需要說明的一點是:GTP并不一定是危險的或者是負面的。
Oritz de Gortari解釋說:通常來說,這只是會令你感覺很怪或者很好玩。在調查中,只有20%的人說他們對GTP感到憂慮。
Oritz de Gortari 說:“在一些場景中,例如在超市購物的時候,我看不清楚遠方的標簽。
而我會想象自己有把狙擊槍,用狙擊鏡看清那些標簽了。而這一些都是因為我在家連續(xù)玩了一周的電子游戲。”
GTP只是其中的一個心理威脅而已。GTP已經(jīng)在臨床上和電子游戲和虛擬現(xiàn)實聯(lián)系起來了。
其中令人擔憂的事情是人們對技術的沉迷。在過去的20年間,很多的心理學和社會學都在研究這個現(xiàn)象。
而VR設備所帶來的新一波浪潮中就讓很多人擔心這將會令到更多的人沉迷于這項科技中。
資深電影學者和社評家Wheeler Winston Dixon最近就在季度電影回顧中談到這個問題。
他寫了一篇名為《Slaves of Vision: The Virtual Reality World of Oculus Rift》的文章(視覺的奴隸:Oculus Rift的虛擬現(xiàn)實世界)。
Dixon警告說虛擬現(xiàn)實所帶來的心理方面的影響將會令到玩家產(chǎn)生幻覺。
Dixon在文章中寫道:VR絕對會令人沉迷。
如果社會中的大部分人都沉迷于虛擬現(xiàn)實之中,我們的世界將會發(fā)生什么事情呢?
Dixon,內布拉斯加大學的電影學和英語教授,表示:他真的很擔心這個強大的虛擬現(xiàn)實對社會的影響。
他說:“希望逃離現(xiàn)實,生活在一個完美世界中的想法已經(jīng)變得越來越普遍。
而VR技術所能帶來的完全沉浸感會很容易地讓社會中大部分人沉迷其中,而我們已經(jīng)看到電子游戲所帶來的不良影響。
當你在使用Rift的時候,你并不是在現(xiàn)實世界中的,你沒有為現(xiàn)實世界做出任何的貢獻,你也沒有參與到這個世界中來。
我認為大部分的人僅僅是想離開現(xiàn)實社會。
Dixon表示,麻煩遲早都會到來。“虛擬現(xiàn)實至少會給我們帶來5年的黑暗!钡荗ritz de Gortari教授則顯得更加樂觀。
事實上,她希望學界會進一步研究GTP的現(xiàn)象,這樣會引導虛擬現(xiàn)實的發(fā)展。
她說:“這項科技除了在心理上的挑戰(zhàn)外,總體來看還是為娛樂,學習和治療方面提供了很大可能性!