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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> psp大眾高爾夫2全地圖流程攻略 psp大眾高爾夫2全地圖流程攻略作者:小強(qiáng)  來源:tgbus   2016/2/8 11:52:47   我要評(píng)論0

6 頁 工ル·アンデス

工ル·アンデス
 
第3洞:(大家一定很奇怪,為什么沒有第9關(guān)的地圖,小強(qiáng)建議玩家自己看看就知道了,除了變態(tài)的地形和變態(tài)的風(fēng),地圖本身沒有什么可以利用的地方。)回到正題,選擇此路線比選擇右側(cè)的落點(diǎn)要至少省一桿,而且不容易出現(xiàn)打上洞口區(qū)高度不夠的情況。右側(cè)區(qū)域看似容易,里面的陷阱太多,打過這圖的玩家都知道。

第4洞:我們要做的就是一桿打向右側(cè)的山頂,問題是那個(gè)區(qū)域極其容易O.B。這幅圖大家可以多練習(xí)一下。

第7洞:這幅地圖大家看到路線有人可能會(huì)問為什么要選擇打向更低的地方,我的回答是如果選擇打向右側(cè)高一些的草坪,大家將失去第2桿打向洞口區(qū)域的權(quán)利,那個(gè)橋剛好和我們打擊球的的飛行高度一樣,球會(huì)被橋直接擋住。按下圖路線我們省去了以上麻煩,但是需要注意的是,第2桿使用中級(jí)人物一定要滿力加火,把球瞄向擋在洞口區(qū)的橋柱子上(如果使用的人物特點(diǎn)是擅長(zhǎng)右弧線球,需要玩家做微量調(diào)整。),注意這里一定要用高弧線球。高級(jí)人物可以不用加火。

第8洞:這幅圖比較有趣,俯視圖很難看出有什么捷徑,根據(jù)我們能打到的最遠(yuǎn)落點(diǎn)所能到達(dá)的草坪可以發(fā)現(xiàn),在草坪附近的河里有一塊大石頭,想起我在前面的地圖講過將球打在湖中的船上彈上岸的方法了吧,這里是一樣的道理。其實(shí)我們落點(diǎn)雖然在草坪上,其實(shí)我們根本打不上去,有了石頭我們就可以了。

第10洞:這幅地圖我們可以看到,如果選擇打向右邊的草坪區(qū)域,球的最終距離會(huì)比下圖的路線更遠(yuǎn)一點(diǎn),但是從第2桿考慮,下圖路線具有明顯優(yōu)勢(shì),因?yàn)榈?桿的落點(diǎn)區(qū)域和洞口區(qū)域的高度差很小,我們打擊時(shí)只需要考慮球的落點(diǎn)就好,不用考慮高度差帶來的額外不便。

第16洞:看下面的圖各位玩家就明白了,但是要提醒一點(diǎn),控制好第1桿的落點(diǎn),因?yàn)榭拷÷返淖髠?cè)有一條水渠(調(diào)整視角可以看到),力量稍大就會(huì)進(jìn)入水渠O.B。

ダイナパ―クG.C.
 
第1洞:似乎越到后面的關(guān)卡,對(duì)地圖的利用可能會(huì)越少,這關(guān)卡小強(qiáng)只發(fā)現(xiàn)第1洞有捷徑(雖然不用找捷徑打冒險(xiǎn)球,但是地圖難度確越來越高了,變態(tài)的地形,變態(tài)的風(fēng),更大的O.B區(qū)域。)?吹竭@個(gè)圖有些熟悉,感覺打過。打法大家也就知道了,不過這個(gè)圖打第1桿落點(diǎn)的O.B區(qū)有點(diǎn)夸張,按下圖就會(huì)深有體會(huì)。





フォ―卜レスヤ―ド
 
第16洞:這個(gè)地圖的捷徑像是事先安排好的,偏偏在樹叢中有一條路線沒有被樹遮蓋阻擋。就打這里吧,感覺最后兩個(gè)關(guān)卡O.B區(qū)域太大,打的時(shí)候基本沒有什么想象力,畢竟是最后了,想給玩家放松一下大概。





第18洞:和16洞類似,只是在中間加了一條小路,因?yàn)樽髡咭仓老胍豢跉獯┻^樹林需要點(diǎn)小路之類的東西幫助一下。大家應(yīng)該都看明白了,小強(qiáng)也就不多說了,希望各位游戲愉快!






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