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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> psp大眾高爾夫2全地圖流程攻略
psp大眾高爾夫2全地圖流程攻略作者:小強 來源:tgbus 2016/2/8 11:52:47 我要評論(0)
下面是psp大眾高爾夫2全地圖流程攻略,正在玩本作卡關的朋友可以參考參考。
注意:
1.本人以下研究強調打擊距離越遠越好。
2.打擊時對球落點控制要求較為嚴格。
3.介紹的有些打法并不能作為常規(guī)使用。
備注:下文沒有出現(xiàn)的地圖,說明小強暫時沒有發(fā)現(xiàn)更好的路線。
如果想了解打擊方法和具體落點的計算方法請參閱:大眾高爾夫:攜帶版2技巧篇
南アルブスC.C.
第1洞:利用山體 讓球打滾到更遠的地方。隨著人物等級的增加,可以選擇更好的落點位置,運氣如果夠好可以打個HOLE IN ONE 也沒有問題。這個打擊路徑即使是初級人物也可以打過去,不過要調整方向,不能完全按照上圖的路線去打。
第2洞:這個圖小強沒發(fā)現(xiàn)有什么簡單路線,做這個地圖的目的是想告訴大家,在目標點的附近有各種顏色的網(wǎng)格線,他們不同的顏色代表著什么?
綠色:是較為平緩的地面。
紅色:是角斗的坡面。
藍色:是洼地。這些地面不但對打擊后落地的球有影響,對打擊時也有影響。
一般落在綠色區(qū)域打擊準確范圍是很。ㄆ聊挥蚁陆牵,并且接近100%。紅色和藍色區(qū)域范圍較大,嚴重的會影響出球方向,這里還望各位玩家注意哈。
第3洞: 這幅圖我們似乎直接去打就好了,但注意就會發(fā)現(xiàn)山體和道路(道路的阻力極低)可以幫我們忙,一般來說使用低級人物可以選擇讓球撞擊上體來獲得額外的距離。使用中級人物,則可以選擇山體后面的小路,因為山已經幫不了我們太多了。
第4洞: 這個圖打擊之前最好確定一下洞口的位置看它是靠下圖目標點附近的小山那一邊比較近,根據(jù)洞口選擇打擊的方向(此圖洞口偏向小山的右側,故我們選擇了小山右側)。注意:第一桿盡量控制球落在盡可能遠且平緩的草地上,這樣是為我們洞口球落點做準備。
第5洞: 我們同樣利用山體讓球滑行的更遠。請玩家根據(jù)實際情況改變落點,注意:不一定在上體上目標點越遠,球就一定打的越遠。這幅圖樹林附近有O.B區(qū)域,大家一定要計算清楚,或者祈求上帝吧。
第6洞: 這一圖好像沒有好的路徑,小路最好不要利用(會讓玩家得不償失)。這里強調的是第2桿,看下圖玩家就會發(fā)現(xiàn)即使在沒有風的情形下,小強還是把目標點選在了洞口左邊3°(前一桿落點不同,可能會有所差別)的方向,這樣球才會乖乖的像洞口飛去,這就是地形帶來的影響。
第7洞: 這個圖選擇打小路,但是有2個問題會出現(xiàn),一個是可能一不小心在路上彈入O.B區(qū)域。另一個是從小路出來后會進入厚草區(qū),對第二桿也是關鍵一桿有較大影響。請玩家考慮使用。
第九洞: 這個地圖比較有趣,第一桿把球達到下圖像人臉的的草坪上(最好是在鼻子部位),第二桿可以直接翻越面前的山,如果是中級或上級人物可以考慮直接打向球洞區(qū)。注意:如果第一桿打的太靠近山,球就會被山反彈回來。
第10洞:這個圖只要看一下俯視圖就可以立即發(fā)現(xiàn)我們的右側有一片高臺,不要考慮了就是這里,掌握好力量,打上高臺,OK。順便一提的是這幅圖EAGLE和HOLE IN ONE 的幾率較高。
第11洞: 這幅圖由于地形狹窄(O.B區(qū)很大),所以初級人物就不要勉強了,中級人物打這個地圖時選擇適當?shù)穆潼c以免球被彈回,實話說這幅圖算是上級人物的福音,這里可以讓他們好好的利用。
第13洞:這幅圖采用前面給大家談到的方法,依靠山體滑行。從這幅圖開始我將為大家呈現(xiàn)球的飛行軌跡,幫助大家更好的了解地圖。
第15洞:這幅圖打擊的距離取決與力量和風,沒有什么特別好的地形,不過經過仔細觀察發(fā)現(xiàn)這幅圖也有捷徑可尋,本來小強以為下圖的的區(qū)域屬于O.B區(qū),所以打了很久都沒有考慮過。這幅圖建議玩家比賽時盡量不要用這條路線,如果打入路線右側的樹叢中(左邊的湖就不用說了),玩家將很難在出來。這個路線對中級人物都很有難度,建議玩家在用高級人物時可以參考此路線。
第17洞:這幅圖選擇湖右側的濕地附近是個較好的地方,最好在有能力的情況下用低弧線,讓球沖出濕地,畢竟?jié)竦啬抢锊缓每刂拼驌簟?/p>
第18洞:這幅圖用中級和上級人物較為有利,球可以直接落在上體上加大球的最終距離,不過這條路線的落點要計算精確,以免落在反面的山體上讓球向回彈跳。
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