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貓貓大戰(zhàn)爭(zhēng)全基本貓三階段資料一覽 喵星人大戰(zhàn)三階段貓作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2016/7/26 14:51:43 我要評(píng)論(0)
鳥(niǎo)貓
6. ネコノトリ(進(jìn)化前) → ネコUFO(進(jìn)化后) → 天空のネコ(第三進(jìn)化)
鳥(niǎo)貓(進(jìn)化前) → UFO貓(進(jìn)化后) → 天空之貓(第三進(jìn)化)
印象中是長(zhǎng)這樣...
鳥(niǎo)貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)
UFO貓進(jìn)化成天空貓之后,跟大部分的基本貓一樣傷害血量都翻倍,原本傷害就不錯(cuò)的UFO貓進(jìn)化后更有著突出的表現(xiàn),20+10的時(shí)候就逼近20等巴哈貓的輸出,到達(dá)20+30時(shí)DPS更是超越30等巴哈,不過(guò)可惜的是原本UFO貓最大的缺點(diǎn)---射程并沒(méi)有改善,因此空有高輸出,實(shí)際上能打的敵人并不多,一般來(lái)講與其用空有高輸出卻打不到人的天空貓,中距離的狂亂UFO、中長(zhǎng)距離的美模、溜冰貓往往是更多玩家的選擇。不過(guò)如果關(guān)卡中的敵人射程很短(如紅犀牛、漩渦BOSS等),天空貓的火力絕對(duì)是佼佼者喔!
可能是因?yàn)楸旧韺儆诶溟T貓的關(guān)系,P社在4.02版為天空貓?jiān)黾恿耸固焓箶橙藗p半的能力,不過(guò)一來(lái)是因?yàn)榘l(fā)動(dòng)率低、持續(xù)時(shí)間短(大部分減傷單位都是50 %發(fā)動(dòng)、持續(xù)6.67秒)、二來(lái)射程比天空貓短的天使敵人居然只有天渦(70)、天使狗(80)、天使猩猩(165)這三只,天使河馬(170)則是打平。我很認(rèn)真地思考過(guò)這能力究竟有何能發(fā)揮的地方:針對(duì)推線能力很強(qiáng)的天使狗或猩猩或許有機(jī)會(huì)緩和其攻勢(shì),不過(guò)以天空貓的傷害來(lái)看打到這兩只一下多半就擊退了,減傷意義不是很大,更何況跟猩猩的射程只差5,被打到的機(jī)會(huì)反而較大;對(duì)上天渦時(shí)假設(shè)能穩(wěn)定減到傷,天渦超高的76000傷害減半后仍有38000,大部分的貓咪被摸到也還是秒,加上那超究極的攻速,基本上還是別想坦住,即使是對(duì)天最坦的龍宮獸,197200的血量乘4后高達(dá)788800,除以天渦減半后的38000,恩...可以撐21下,很厲害,不過(guò)天渦一秒攻擊15下,大約0.5秒就會(huì)被KB,然后KB個(gè)3次還是掰掰了,結(jié)論還是坦不住,因此天空貓這項(xiàng)減傷能力個(gè)人認(rèn)為可以說(shuō)是可有可無(wú)的存在╮(╯_╰)╭
打天使敵放只搖滾貓還靠譜得多,不然想減傷用陰陽(yáng)師貓也更有效,天空貓還是用做輸出貓比較合適
近距離范圍攻擊單位
對(duì)天使敵人控場(chǎng)用單位(?)
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