跑跑車游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁(yè)|單機(jī)游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行

主機(jī)頻道·新聞德軍總部新血脈地鐵逃離皇牌空戰(zhàn)7未知空域古劍奇譚三傳奇世界網(wǎng)頁(yè)版實(shí)況足球2018幻想三國(guó)志5極品飛車20復(fù)仇歐洲卡車模擬2中文版

網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 貓貓大戰(zhàn)爭(zhēng)全基本貓三階段資料一覽 喵星人大戰(zhàn)三階段貓 貓貓大戰(zhàn)爭(zhēng)全基本貓三階段資料一覽 喵星人大戰(zhàn)三階段貓作者:佚名  來源:本站整理   2016/7/26 14:51:43   我要評(píng)論0

下面放出基本貓的的三階段資料,要進(jìn)化的玩家可以參考參考。

當(dāng)基本貓藉由銀票升級(jí)到20+10之后,就能進(jìn)化成第三階段,除了墻貓跟龍貓?zhí)嵘容^小以外,其他貓咪的傷害跟血量都會(huì)直接翻倍,而且有些貓還會(huì)多出一些特殊能力,整個(gè)實(shí)用度大幅提升!也因此某些貓咪的主要定位會(huì)稍微改變,例如魚貓多了對(duì)鋼鐵敵人能力、美腿貓因?yàn)檠刻嵘,得以做?duì)伍的中排盾、巨人貓因?yàn)槟土μ嵘,?duì)上長(zhǎng)距離或波動(dòng)敵人有很棒的表現(xiàn)等等,下面將會(huì)一一詳述。覺得一二階基本貓不夠?qū)嵱玫耐婕覄e灰心,當(dāng)貓咪進(jìn)化到三階后絕對(duì)能有出色的表現(xiàn)喔!

*本篇僅列出三階基本貓的能力,一階跟二階的基本貓資訊請(qǐng)參考前篇

1. ネコ(進(jìn)化前) → ネコビルダー(進(jìn)化后) → ネコモヒカン(第三進(jìn)化)
貓咪(進(jìn)化前) → 健美貓(進(jìn)化后) → 摩西根貓(第三進(jìn)化)

俗稱小貓



我已經(jīng)死了的發(fā)型


小貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

小貓進(jìn)化到第三階之后,傷害跟血量直接提高一倍,盡管血量仍低,對(duì)上BOSS級(jí)敵人仍屬于被秒型的自殺用肉盾,但相較于其他同類型的自殺型肉盾,三階小貓算是有著最高的血量,達(dá)到20+40之后血量有6400,雖然用途上并沒有太大的不同,但對(duì)上小怪可以多出不少生存機(jī)率,到游戲后期需要4肉盾的時(shí)候,扣除平常必用的狂亂小貓、狂亂墻、橡皮擦之后,三階小貓幾乎可以說是首選喔!

量產(chǎn)型慢盾



坦克貓

2. タンクネコ(進(jìn)化前) → ネコカベ(進(jìn)化后) → ゴムネコ(第三進(jìn)化)
坦克貓(進(jìn)化前) → 墻貓(進(jìn)化后) → 橡皮貓(第三進(jìn)化)



左邊日文版、右邊中文版



坦克貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

橡皮擦貓進(jìn)化到三階后,血量上升了1.5倍,對(duì)上大部分的小怪都能有很不錯(cuò)的承受力,到了20+20之后,血量將超越20等狂亂墻貓,甚至連許多傷害較低的王都沒有辦法秒掉你,儼然是慢盾類型的貓咪中耐受力最好的,只可惜跑速仍然略慢,在出兵上比較容易達(dá)到出兵上限,因此在與狂亂墻貓的抉擇上,能力稍低,但跑速快一倍的狂亂墻仍是主流首選,不過狂亂小貓+狂亂墻+橡皮擦的3盾組合也是許多玩家隊(duì)伍的常態(tài)配置喔!而且當(dāng)橡皮擦達(dá)到極端的20+40之后,跟狂亂墻以及其他肉盾的能力會(huì)產(chǎn)生很大差距,達(dá)到20等狂亂墻1.5倍的血量,該選血多的橡皮擦、還是補(bǔ)位快的狂亂墻,成了選擇上的新難題。

量產(chǎn)型慢盾
抵擋小怪


斧貓

3. バトルネコ(進(jìn)化前) → 勇者ネコ(進(jìn)化后) → 暗黒ネコ(第三進(jìn)化)
戰(zhàn)斗貓(進(jìn)化前) → 勇者貓(進(jìn)化后) → 暗黑貓(第三進(jìn)化)

一階常俗稱斧貓


暗黑英雄



戰(zhàn)斗貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

暗黑貓跟進(jìn)化前的勇者貓相似,在定位上原本應(yīng)是量產(chǎn)型的輸出單位,但是無論是輸出還是防御還是做為肉盾,都有更適合的貓咪可以取代,因此進(jìn)化后使用機(jī)會(huì)仍然不多。唯對(duì)上紅色敵人時(shí)有著還不錯(cuò)的表現(xiàn),減傷跟傷害加成后幾乎有著中階單位等級(jí)的表現(xiàn),經(jīng)過未來篇寶物的加成后表現(xiàn)更為明顯,在紅色敵人多的關(guān)卡可以派出來使用,經(jīng)過減傷后不致于被秒,配合超高產(chǎn)速堆疊起來的輸出甚至不會(huì)輸給大型單位呢!
而最常跟暗黑勇者做比較的單位是狂亂勇者,兩者的能力幾乎相同,原本兩者的差別是20+30暗黑勇者的血量(10800)略高傷害(1350)略低、而狂亂勇者傷害略高(1560)血量(8640)略低,不過當(dāng)暗黑勇者提高到20+40之后,狂亂勇者儼然就成了暗黑勇者的完全弱化單位了...

對(duì)紅色敵人用單位
量產(chǎn)型慢盾 (錢多的情形下)

對(duì)一般敵人:

對(duì)紅色敵人:

長(zhǎng)腿貓

4. キモネコ(進(jìn)化前) → 美腳ネコ(進(jìn)化后) → ムキあしネコ(第三進(jìn)化)
惡心貓(進(jìn)化前) → 美腿貓(進(jìn)化后) → 筋肉美腿貓(第三進(jìn)化)

俗稱長(zhǎng)腿貓


下半身才是



惡心貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

長(zhǎng)腿貓進(jìn)化到三階后,傷害血量都直接翻倍,而且4.02版之后還多了對(duì)異星敵人強(qiáng)勢(shì)的特殊能力,攻略未來篇的時(shí)后如果擁有三階長(zhǎng)腿貓絕對(duì)是無往不利。

不過筋肉美腿貓受玩家們喜愛的地方絕不只是因?yàn)榇虍愋菙橙撕軓?qiáng),而是因?yàn)槠涑錾姆河眯约皬椥?br/>
論DPS,筋肉美腿因?yàn)楣ニ俨豢觳⒉怀錾,也沒有美模貓的范圍攻擊特性,然而經(jīng)過堆疊后能有十分穩(wěn)定并且不錯(cuò)的輸出,也因?yàn)楫a(chǎn)速比龍貓快很多,出兵上比較有彈性,在龍貓堆疊完成之前將會(huì)是主要的火力輸出,兩者簡(jiǎn)單的區(qū)分方式就是

論血量雖然不及近距離的島貓跟巨人貓,但以長(zhǎng)距離貓來看則是相當(dāng)不錯(cuò),這個(gè)特性使其能做為隊(duì)伍中的中距離盾。大部分的戰(zhàn)略配置都是射程200以下的量產(chǎn)型單位去做送死肉盾、200~300的貓咪做為中距離范圍攻擊清怪兼輸出,350~400堆疊單體高火力作為對(duì)王主力輸出,超過400多半會(huì)放個(gè)如巴哈狼女之類的大型單位當(dāng)主炮。這種隊(duì)伍通常能應(yīng)付大多數(shù)的情況,但是有個(gè)很大的缺點(diǎn)是一但前排的肉盾崩線,中排跟后排的貓咪很容易都會(huì)被滅掉,然而如果在隊(duì)伍中放上筋肉美腿貓的話,即使前線跟中距離崩掉,350位置的筋肉長(zhǎng)腿還能支撐一下,還有來得及補(bǔ)上肉盾的機(jī)會(huì),后排400以上的主力也因此不致于直階被滅掉。這個(gè)攻防一體的特性使得肌肉長(zhǎng)腿成為無課金隊(duì)伍中十分重要的中距離要員。

中長(zhǎng)距離單體攻擊單位
中距離盾
對(duì)異星敵人用單位

對(duì)一般敵人:

對(duì)異星敵人:    

牛貓

5. ウシネコ(進(jìn)化前) → ネコキリン(進(jìn)化后) → ネコライオン(第三進(jìn)化)
牛貓(進(jìn)化前) → 長(zhǎng)頸鹿貓(進(jìn)化后) → 獅子貓(第三進(jìn)化)


三人成虎 vs 貓咪成獅



牛貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

使用上跟一二階的牛貓并沒有什么太大區(qū)別,當(dāng)牛貓進(jìn)化成獅子貓之后基礎(chǔ)的傷害血量都翻倍。在到達(dá)20+20以上時(shí)會(huì)成為體質(zhì)最好的速攻型中階單位,不過可惜的是牛貓進(jìn)化到三階時(shí)并沒有增加跑速,且仍是單體攻擊,因此實(shí)際出場(chǎng)機(jī)會(huì)遠(yuǎn)不及跑速50+范圍攻擊的狂亂牛貓、或者是跑速47+范圍攻擊的三階Mr.,這點(diǎn)是稍微可惜的地方(畢竟跑得快是最大特色,跑速輸?shù)脑捚渌芰靡参幢赜杏?

從能力數(shù)值面來看。因?yàn)閗b數(shù)高常被擊退,往往會(huì)讓人誤以為血量少,但實(shí)際上獅子貓的血量很不錯(cuò),有時(shí)候被高傷害的boss攻擊還是能看到獅子貓幸存下來,不致于不堪一擊;而攻擊面來看雖然頭錘一下傷害才702,不過因?yàn)楣ニ俸芸煲幻肟梢宰?下,實(shí)際DPS也算是偏高的,可惜的是容易被擊退的關(guān)系,實(shí)戰(zhàn)很難打出那么高的傷害,只有在面對(duì)帝王系列等攻速慢的敵人、或是拆塔的時(shí)候才比較能感受到獅子貓輸出的優(yōu)點(diǎn)。

總結(jié)來看獅子貓是只能力不差,血量、傷害、跑速都很棒,但各方面表現(xiàn)都有點(diǎn)可惜的貓咪。

速攻
前線補(bǔ)位
清小怪
對(duì)血量少的鋼鐵敵人


鳥貓

6. ネコノトリ(進(jìn)化前) → ネコUFO(進(jìn)化后) → 天空のネコ(第三進(jìn)化)
鳥貓(進(jìn)化前) → UFO貓(進(jìn)化后) → 天空之貓(第三進(jìn)化)


印象中是長(zhǎng)這樣...



鳥貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

UFO貓進(jìn)化成天空貓之后,跟大部分的基本貓一樣傷害血量都翻倍,原本傷害就不錯(cuò)的UFO貓進(jìn)化后更有著突出的表現(xiàn),20+10的時(shí)候就逼近20等巴哈貓的輸出,到達(dá)20+30時(shí)DPS更是超越30等巴哈,不過可惜的是原本UFO貓最大的缺點(diǎn)---射程并沒有改善,因此空有高輸出,實(shí)際上能打的敵人并不多,一般來講與其用空有高輸出卻打不到人的天空貓,中距離的狂亂UFO、中長(zhǎng)距離的美模、溜冰貓往往是更多玩家的選擇。不過如果關(guān)卡中的敵人射程很短(如紅犀牛、漩渦BOSS等),天空貓的火力絕對(duì)是佼佼者喔!

可能是因?yàn)楸旧韺儆诶溟T貓的關(guān)系,P社在4.02版為天空貓?jiān)黾恿耸固焓箶橙藗p半的能力,不過一來是因?yàn)榘l(fā)動(dòng)率低、持續(xù)時(shí)間短(大部分減傷單位都是50 %發(fā)動(dòng)、持續(xù)6.67秒)、二來射程比天空貓短的天使敵人居然只有天渦(70)、天使狗(80)、天使猩猩(165)這三只,天使河馬(170)則是打平。我很認(rèn)真地思考過這能力究竟有何能發(fā)揮的地方:針對(duì)推線能力很強(qiáng)的天使狗或猩猩或許有機(jī)會(huì)緩和其攻勢(shì),不過以天空貓的傷害來看打到這兩只一下多半就擊退了,減傷意義不是很大,更何況跟猩猩的射程只差5,被打到的機(jī)會(huì)反而較大;對(duì)上天渦時(shí)假設(shè)能穩(wěn)定減到傷,天渦超高的76000傷害減半后仍有38000,大部分的貓咪被摸到也還是秒,加上那超究極的攻速,基本上還是別想坦住,即使是對(duì)天最坦的龍宮獸,197200的血量乘4后高達(dá)788800,除以天渦減半后的38000,恩...可以撐21下,很厲害,不過天渦一秒攻擊15下,大約0.5秒就會(huì)被KB,然后KB個(gè)3次還是掰掰了,結(jié)論還是坦不住,因此天空貓這項(xiàng)減傷能力個(gè)人認(rèn)為可以說是可有可無的存在╮(╯_╰)╭

打天使敵放只搖滾貓還靠譜得多,不然想減傷用陰陽(yáng)師貓也更有效,天空貓還是用做輸出貓比較合適

近距離范圍攻擊單位
對(duì)天使敵人控場(chǎng)用單位(?)


魚貓

7. ネコフィッシュ(進(jìn)化前) → ネコクジラ(進(jìn)化后) → ネコ島(第三進(jìn)化)
魚貓(進(jìn)化前) → 鯨貓(進(jìn)化后) → 島貓(第三進(jìn)化)


貓島,出動(dòng)!!
目標(biāo)是去度假!


魚貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

島貓是一只綜合能力十分出色的貓咪,高傷害、高血量、產(chǎn)速不會(huì)太慢、對(duì)紅敵有增減傷、三階后攻擊有機(jī)會(huì)爆擊能用來打鋼鐵敵,因?yàn)檠坎诲e(cuò)的關(guān)系也能搭配巨人貓一起打波動(dòng)怪,或是硬坦去對(duì)超遠(yuǎn)距離敵人輸出,是只十分萬用的中階單位,本身絕對(duì)有激稀有貓咪以上的戰(zhàn)力,對(duì)上大部分的關(guān)卡都有很不錯(cuò)的表現(xiàn)。

個(gè)人認(rèn)為唯一的缺點(diǎn)就是價(jià)格偏高,雖然不是完全負(fù)擔(dān)不了,但是以中階單位來看,破千的價(jià)格確實(shí)會(huì)造成些金錢壓力,因此傷害血量低一階,但是價(jià)格將近6折的狂亂魚(735)反而好用許多(而且跑速還快了30%)

另外當(dāng)島貓達(dá)到20+38以上之后,其暴擊傷害將會(huì)超過22000,比天誅準(zhǔn)跟哈爾修特還要高(爆20400),屆時(shí)將能一發(fā)暴擊打倒鋼鐵海豹,算是跨過了一個(gè)對(duì)高血量鋼鐵敵人的輸出門檻(盡管機(jī)率仍低),實(shí)用度有些許提升。

近距離單體攻擊單位
耐打型單位(對(duì)施放波動(dòng)敵人、超遠(yuǎn)距離攻擊敵人用單位)
對(duì)紅色敵人用單位
對(duì)鋼鐵敵人用單位

對(duì)一般敵人:
對(duì)紅色敵人:
對(duì)鋼鐵敵人:

蜥蜴貓

8.ネコトカゲ(進(jìn)化前) → ネコドラゴン(進(jìn)化后) → ネコキングドラゴン(第三進(jìn)化)
蜥蜴貓(進(jìn)化前) → 龍貓(進(jìn)化后) → 龍王貓(第三進(jìn)化)



龍王來臨!


蜥蜴貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

對(duì)大家來說龍貓的使用大家再熟悉不過了,且三階龍貓使用上跟一二階龍貓并無不同(屬于長(zhǎng)距離的單體攻擊單位,堆疊后能成為后期的主要火力),因此三階龍貓的評(píng)論焦點(diǎn)會(huì)稍微放在別的地方。

可能因?yàn)橐欢A的龍貓本身就是屬比較強(qiáng)勢(shì)的基本貓,因此跟其他進(jìn)化后能力直接翻倍的基本貓相比,龍貓的提升幅度意外地低,傷害僅提升了1.14倍、血量則是只有1.12倍左右,冷卻時(shí)間卻提高了1.64倍,跟其他進(jìn)化后的基本貓相比,顯然龍貓的能力與冷卻時(shí)間比是最不成比例的,因此龍貓使用上可以視情況選用一二階或三階,需要快速堆疊時(shí)選一二階;希望避免達(dá)到出兵上限以及較高的性價(jià)比則選用三階。話雖如此,游戲進(jìn)行到中后期后個(gè)人還是比較推薦三階龍貓,因?yàn)橐欢A生產(chǎn)速度快,進(jìn)而影響則是推線的速度也會(huì)比三階龍貓快些,但是后期需要堆疊的不止是龍貓而已,更重要的還有如巴哈貓或超激等高級(jí)單位,這時(shí)堆疊低產(chǎn)速、高性價(jià)比、推線較慢的三階龍將會(huì)更加適合后期的戰(zhàn)術(shù)喔!

長(zhǎng)距離單體攻擊單位

巨神貓

9. 巨神ネコ(進(jìn)化前)→ネコダラボッチ(進(jìn)化后)→ネコジャラミ(第三進(jìn)化)
巨神貓(進(jìn)化前) → 巨人貓(進(jìn)化后) → 賈拉米貓(第三進(jìn)化)

怎么越進(jìn)化聽起來越弱....三階更是如此...



我愛鮪魚!



巨神貓的綜合等級(jí)藉由銀券達(dá)到30等(20+10)

巨人貓進(jìn)化成三階后,傷害跟血量提高到了很突出的境界,原本1 KB的一二階巨人往往給人被擊退一次就掛掉,沒能再反擊機(jī)會(huì)的印象,可是當(dāng)巨人進(jìn)化到三階后,1KB反而變成了一項(xiàng)很大的優(yōu)點(diǎn),這代表巨人可以藉由高體力撐到敵人面前硬打,成了少數(shù)耐打型的貓咪,尤其最終到了20+40的時(shí)候,超過6萬血量的巨人貓血量甚至比大多數(shù)超激還要高,可以正面走到波動(dòng)怪以及超遠(yuǎn)距離的敵人面前揍下去。除了高血量的特色之外,因?yàn)槿A巨人單下傷害很高,且攻速快的關(guān)系,其DPS也異常地高,高到連大部分的超激貓都望塵莫及,這游戲給的基本貓那么強(qiáng)真贊(大拇指)

除了亮眼的傷害血量之外,三階巨人還有一個(gè)很大的優(yōu)點(diǎn)不得不提,那就是進(jìn)化到三階以后,還增加了一項(xiàng)很稀有的全敵擊退的能力(鋼鐵除外) ,而且發(fā)動(dòng)率蠻高的,在坦怪輸出的同時(shí)還能把敵方前線步步逼退,也時(shí)常能在關(guān)鍵時(shí)候把BOSS斷招,如果再搭配上狼女等擊退單位,有時(shí)還能把敵人推回塔前、甚至推到塔后直接爆塔。

這般能力配上22.5秒的CD跟不到2000元的價(jià)格,三階巨人真棒!

近距離范圍攻擊單位
耐打型單位(對(duì)超遠(yuǎn)距離敵人、對(duì)施放波動(dòng)敵人攻擊用單位)
泛用型推線單位


相關(guān)閱讀:貓貓大戰(zhàn)爭(zhēng)基本貓能力一覽 喵星人大戰(zhàn)基http://0574fzl.cn/tv/104011.html3DS貓貓大戰(zhàn)爭(zhēng)上手心得 貓貓大戰(zhàn)爭(zhēng)怎么玩http://0574fzl.cn/tv/104006.htmlPSV伊蘇8游戲基本操作方法http://0574fzl.cn/tv/103971.html超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)og月之民制作人專訪 中文化http://0574fzl.cn/tv/103869.htmlPSV Uppers游戲基本操作方法http://0574fzl.cn/tv/103864.html超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG月之民最終BOSS無腦打法http://0574fzl.cn/tv/103803.html

網(wǎng)友點(diǎn)評(píng)
發(fā)表評(píng)論

最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚動(dòng)物森友會(huì)魚類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友

熱門新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢(mèng)日月精靈修改方法 精靈寶可夢(mèng)日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說視頻精靈寶可夢(mèng)日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式

最新推薦游戲 PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
大。15.63G / 語言:簡(jiǎn)體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》日版,本座是由光榮旗下無雙系列制作組Omega Force開發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動(dòng)畫版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。
XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。
XBOX360猴子島的秘密2特別版
大。957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的?梢哉f這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。
XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國(guó)總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?
XBOX360卡坦島
大小:25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞飆酷車神狂野之旅無水印高清壁紙