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賽馬娘手游三冠30w粉大和赤驥養(yǎng)成攻略
作者:佚名來源:本站整理2021/3/9 10:59:06我要評(píng)論
賽馬娘手游中,大和赤驥是很強(qiáng)力的馬娘,那么游戲中大和赤驥怎么養(yǎng)成,怎么達(dá)成三冠30w粉,下面一起來看看吧。
技能表:
− 育成表 ...
事前準(zhǔn)備:
和皮皮船類似的,在開始養(yǎng)大和之前,我們也必須要確認(rèn)大和的賽程目標(biāo),搞清楚它生涯賽程的重點(diǎn)、難點(diǎn)在哪里,并據(jù)此決定它要往什么方向去養(yǎng)。
大和的賽程目標(biāo)一共有九場(chǎng):
出道戰(zhàn)(1600m,一英里)
チューリップ賞(1600m,一英里)
櫻花賞(1600m,一英里)
オークス(2400m,中距離)
秋華賞(2000m,中距離)
エリザベス女王杯(2200m,中距離)
大阪杯(2000m,中距離)
天皇賞秋(2000m,中距離)
有馬紀(jì)念(2500m,長(zhǎng)距離)
大和赤驥這賽程的重難點(diǎn)在哪里呢?
正確答案是我特地標(biāo)紅的那一場(chǎng)比賽,也就是オークス(以下稱為橡樹杯)。
看到這里,可能有的米浴玩家又不服了:有馬紀(jì)念難度超級(jí)高,米浴跑有馬紀(jì)念被NPC亂殺,建議改名叫司馬紀(jì)念,blabla……
其實(shí)則不然。
雖然有馬紀(jì)念確實(shí)很難沒有錯(cuò),但問題在于,橡樹杯的賽程也相當(dāng)長(zhǎng)。
實(shí)際上,橡樹杯的長(zhǎng)度足有2400m,和有馬紀(jì)念的長(zhǎng)度(2500m)極為相近。
而有馬紀(jì)念位于第三年的末尾,橡樹杯則位于第二年的五月份,此時(shí)游戲才剛進(jìn)入中期而已。
相對(duì)于有馬紀(jì)念來說,橡樹杯的賽程位置更為靠前,育成時(shí)間更為緊迫,數(shù)值也更容易養(yǎng)不達(dá)標(biāo),這些因素都變相提高了這場(chǎng)比賽的難度。
換言之,按照我個(gè)人的看法,只要你以跑贏橡樹杯為目標(biāo),那么,跑贏在賽程最后壓軸的有馬紀(jì)念,基本上就會(huì)是件輕而易舉的事情。
總而言之,綜合整個(gè)賽程來看,大和生涯的最難點(diǎn)在于橡樹杯,而我們應(yīng)該以在橡樹杯中獲勝為初步育成目標(biāo)。
但和皮皮船不同的地方在于,大和的生涯賽程明顯更偏向于中距離賽,她的長(zhǎng)距離賽事僅有馬紀(jì)念一場(chǎng),其余大多數(shù)都是中距離的G1賽事,其中最長(zhǎng)的賽事也不過是2400m(橡樹杯)而已。
考慮到這一點(diǎn),在養(yǎng)大和的時(shí)候,不能像皮皮船那樣無腦拉耐力,而應(yīng)該在重視速度之余,注重保持耐力與速度的平衡,盡可能將其往中距離馬的方向去養(yǎng)。
− 配種 ...
父方是我自己養(yǎng)的伏特加,這是我極少數(shù)帶有二星藍(lán)因子的馬。
母方則是從好友那邊嫖來的鈴鹿。
之所以要嫖一只鈴鹿,是因?yàn)殁徛沟拇笳,與大和自己的大招相性良好。
大和的大招是,在比賽后半段,如果自己是一位,則會(huì)發(fā)揮出更強(qiáng)的實(shí)力。
鈴鹿的大招是,在最終沖線時(shí),如果自己是大領(lǐng)先的一位,則會(huì)大幅提速。
顯然,這兩個(gè)大招有相近的觸發(fā)條件(自己是一位/自己是大領(lǐng)先的一位),觸發(fā)時(shí)機(jī)也很相近(后半段/最終沖線),兼容性可謂是非常良好。
甚至可以說,只要你能夠開出大和的大招,那肯定就能連帶著觸發(fā)鈴鹿的大招。
這是我選擇 白嫖 鈴鹿進(jìn)行配種的主要原因。
− 配卡 ...
這節(jié)還是著重講講配卡問題。
在上一篇攻略中,有很多水友們不理解我的配卡思路,問我為什么非得要在卡組里帶一張根性卡。
為了說明這個(gè)問題,我們可以來對(duì)比一下,之前那只皮皮船的卡組,與目前這只大和的卡組。
皮皮船的卡組→
大和的卡組→
發(fā)現(xiàn)問題了嗎?
相信細(xì)心的水友們肯定都發(fā)現(xiàn)了:之前那只皮皮船的卡組,與現(xiàn)在這只大和的卡組,是高度相似的。
實(shí)際上,除了我特地用紅框圈出來的2號(hào)支援卡以外,其他所有支援卡都是一模一樣的。
這正是我在前一篇攻略中提及的“通用性”,也是我將其稱作“通用育成卡組”的原因所在。
在我的卡組構(gòu)筑方案中,妹妹頭(速度)、小栗帽(力量)、艾尼斯風(fēng)神(根性)、桐生院葵(友人)這四張支援卡,是卡組的底材。
我所謂“卡組底材”,實(shí)際上就是通用性較好,能在大多數(shù)馬的培育過程中,或多或少發(fā)揮出一些作用的支援卡。
之所以挑選這四張卡當(dāng)?shù)撞模且驗(yàn)椋簬缀跛旭R都需要速度、力量與根性三項(xiàng)屬性,而且也都需要掛一張友人卡來回體力與心情。
正因如此,這四張卡的通用性是最好的,在所有馬的訓(xùn)練中都能發(fā)揮出一些作用——這只是個(gè)或多或少的問題。
而在加入上述四張較為通用的卡組底材之后,組卡的壓力頓時(shí)便會(huì)減輕不少。
舉例來說,在培養(yǎng)皮皮船的時(shí)候,為了滿足皮皮船對(duì)耐力的高度需求,我就額外強(qiáng)化了一張耐力類型的支援卡,將其放到卡組中。
而在培養(yǎng)大和的時(shí)候,由于大和對(duì)耐力的需求量遠(yuǎn)不及皮皮船,所以我就扔掉了之前那張25級(jí)的支援卡,額外強(qiáng)化了一張速度類型的支援卡,借此拉高大和的速度。
在傳統(tǒng)的觀念看來,組卡就應(yīng)該因材施教、對(duì)癥下藥,對(duì)于每一種馬,都應(yīng)該設(shè)計(jì)出一套專門的育成卡組。
而與之相對(duì)的,我采用的是最為通用的組卡策略。
在我這種組卡策略下,對(duì)于每一種馬,我最多都只需要額外強(qiáng)化一張新的支援卡,就可以湊出一個(gè)可堪一用的育成卡組。
至于這“可堪一用”的卡組,是不是育成該馬的最優(yōu)解,那答案很顯然是否定的。
這個(gè)配卡思路,說穿了,終究只是對(duì)資源總量不足的一種妥協(xié)而已。
現(xiàn)在畢竟才剛開服沒多久,所有人都很窮,所有人都沒有多少錢去敲卡,每一分錢都是彌足珍貴的稀有資源。
而我目前所采用的這種組卡策略,則是以稍微降低針對(duì)性為代價(jià),極大地降低了對(duì)金幣資源的消耗量。
個(gè)人認(rèn)為,在資源極度緊缺的現(xiàn)階段,這種組卡策略才是最為正確的策略。
− 如何挑選卡組底材? ...
看完上一節(jié)的論述,可能很多水友就又要開始發(fā)問了:
我還是覺得根性卡沒多大用……
我手頭沒有SSR罕貴度的根性卡,沒辦法復(fù)刻你的組卡思路……
我覺得帶體力卡比帶根性卡更有用……
我覺得智力卡也很重要,智速流天下無敵……
對(duì)于上述所有這些問題,我個(gè)人的建議是:
請(qǐng)根據(jù)你自己的box,自行挑選最適合你的卡組底材。
道理很簡(jiǎn)單,這游戲是個(gè)氪金抽卡手游,每個(gè)人的box都不一樣。
我手里有的支援卡,你不一定有;而你手里有的支援卡,我也不一定有。
正因如此,究竟哪些卡才適合優(yōu)先強(qiáng)化,擔(dān)起卡組底材的重任,那只有根據(jù)你自己的box來決定。
以我個(gè)人的理解,比較適合擔(dān)任卡組底材的卡,大致上有下述這些:
綠帽惡魔。
唯一真神,通用性拉滿。
妹妹頭。
良馬場(chǎng)+根干距離+直線巧者=無敵
問就是無敵。
妹妹頭最大優(yōu)勢(shì)是,這張卡的技能,少而精。
相比起某些花里胡哨,固有技能一大籮筐的卡(點(diǎn)名批評(píng)鈴鹿),妹妹頭會(huì)讓你更容易抽到想要的技能。
這張卡的強(qiáng)度主要體現(xiàn)在良馬場(chǎng)、根干距離這兩個(gè)技能上面。
這兩個(gè)綠技能十分強(qiáng)悍,隨便學(xué)到一個(gè)都對(duì)前期有極大的幫助,學(xué)到兩個(gè)這把就是亂殺。
東海帝王。
自帶直線加速與一大堆突圍系技能。
相對(duì)來說,比較適合差馬、追馬這種需要爆發(fā)性加速能力,但又容易被馬群卡位的跑法。
由于自帶先行跑法限定的技能,在養(yǎng)先行馬時(shí)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
美妙姿勢(shì)。
自帶順時(shí)針得意,這是個(gè)極強(qiáng)的通用技能,G1級(jí)大賽基本上全都是順時(shí)針賽道。
除此之外,這張卡還自帶直線加速與突圍系技能。
總體來說,定位與東海帝王比較相似,適合一切容易被卡位的馬。
小栗帽。
自帶彎道巧者、彎道加速、集中力、末腳、馬群突圍技能、序盤加速技能……
通用技能多到令人發(fā)指的地步。
超級(jí) 大 小海灣。
良馬場(chǎng)+彎道回復(fù)+末腳+中盤加速技能=無敵
問就是無敵。
良馬場(chǎng)本身就已經(jīng)很強(qiáng)了,而彎道回復(fù)大概是這游戲目前最強(qiáng)、最泛用的回復(fù)技能。
如果你有這張卡,那帶一張永遠(yuǎn)不會(huì)虧。
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