游戲名稱:全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘
英文名稱:Total War: WARHAMMER
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Creative Assembly
游戲發(fā)行:SEGA
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2016年5月24日
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》是總部位于英國的霍斯?jié)h的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗。
本作首次以“戰(zhàn)錘”為題材,不同于以往的基于真實歷史事件的背景,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》將以一種新面貌展現(xiàn)在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 7 64Bit
處理器: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
內(nèi)存: 3 GB RAM
圖形: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
附注事項: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.
安裝方法
1、解壓縮
2、運行游戲
游戲已升級至目前最新版本v1.6.0,集成3DM漢化組完整漢化補丁v9.5,已集成以下DLCs:
Total War: WARHAMMER - Bretonnia
Total War: WARHAMMER - Isabella von Carstein
Total War: WARHAMMER - Grey Wizard
Total War: WARHAMMER - Jade Wizard
Total War: WARHAMMER - Wurrzag
Total War: WARHAMMER - Grombrindal The White Dwarf
Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves
Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord
Total War: WARHAMMER - The Grim and the Grave
Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen
Total War: WARHAMMER - Blood for the Blood God
Total War: WARHAMMER - Chaos Warriors Race Pack
操作方法
本游戲可以用鼠標完成所有操作
小編評測
這次的全面戰(zhàn)爭終于把戰(zhàn)錘這個題材般了上來,大家終于不用守著愛好者制作的mod了。這次的全面戰(zhàn)爭將走奇幻風格,有著各種魔法、怪獸等神奇設(shè)定,同時游戲也更加的細致,玩家可以選擇多個不同種族的勢力,包括帝國、矮人、吸血鬼等等,同時游戲也是一如既往的有著宏大場面和背景。
游戲介紹
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》是總部位于英國的霍斯?jié)h的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗。
本作首次以“戰(zhàn)錘”為題材,不同于以往的基于真實歷史事件的背景,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》將以一種新面貌展現(xiàn)在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
游戲特色
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》確定將至少有四大初始派系包括人類帝國、綠皮部落、矮人與吸血鬼等,研發(fā)團隊表示,他們此次在游戲中制作了很多動畫,讓戰(zhàn)斗看起來更加動態(tài),而且此次《全面戰(zhàn)爭》中還將有飛行生物,而空對空的戰(zhàn)很明顯地仍然是處于開發(fā)中的過程。
系列對比
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》是《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作,那么《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》與以往的《全面戰(zhàn)爭》有什么設(shè)計上的區(qū)別呢?
1、本次不同以往的Total War游戲
每個種族可以占領(lǐng)的地方不一樣了,無法像以往全部占領(lǐng)
變成有些種族打起來根本沒任何利益可言
2、建筑設(shè)計不同以往
小鎮(zhèn)最高等級為 III
意味著一些建筑(橘框) 無法在小鎮(zhèn)蓋
只能在省府蓋
每個種族的建筑可蓋等級并不同,并非完全一樣
(例如綠皮的兵營III需要 IV等級,人類兵營III只需III等級)
3、防御建筑 蓋到II就可以有墻可以保護
用于拖住對方?jīng)]攻城武器狀況 (實際戰(zhàn)斗仍是野戰(zhàn),非攻城戰(zhàn)) 修正!也會變成攻城戰(zhàn),但箭塔等級低
但這次防御建筑給于的防御部隊很多,實用度非常高
沒蓋墻的城市就是個待宰綿羊
4、本次士氣統(tǒng)稱 Leadership
一般種族只要 Leadership為負就會潰散,如果潰散期間Leadership回到正值會重整
而吸血鬼的 Leadership 負值則會扣血(是還會繼續(xù)戰(zhàn)斗就是),當 Leadership 越低就會扣越兇
(吸血鬼族的Leadership可以掉到負一百多以下,此時就算還有7000 HP 大概只要5秒就死了)
5、這次有很多戰(zhàn)斗任務(wù),這些戰(zhàn)斗任務(wù)只有一隊可以參加( 旁邊的軍隊無法參加)
任務(wù)地點基本上都是歷史戰(zhàn)役(背景下的),地點可能離自己家很遠
可以利用5000元傳送過去解(解完后會回去出發(fā)地,不必擔心被丟在那邊)
6、戰(zhàn)斗可以獲得 BANNER、MARK等(各種族稱呼不同)
這些可以透過 Lord 的裝備接口進行更換
戰(zhàn)斗時這些物品可以拖曳給部隊使用
無拆裝次數(shù)、無使用次數(shù);可安心使用
7、矮人 跟 綠皮限定的 挖隧道
用于穿越崎嶇地型非常好用,但小心這挖隧道可以被目的周圍的敵人給捕抓
另外隧道狀態(tài)敵方經(jīng)過也可以機率觸發(fā)隧道戰(zhàn)(有點類似伏擊,但地圖會是狹小面對面的)
可有效的約束對方騎兵使用
8、魔法之風隨時會變動
此主要是讓 戰(zhàn)斗時魔法回復(fù)速度提高用
9、魔法施放是有機率膛炸,雖然魔法還是會出去
但本身施術(shù)者會扣大量的HP,所以技能中這項基本上都會去點以免降低膛炸機率
(部分道具/技能 也可以降低膛炸機率)
10、部分魔法可以強化一次 ←連點兩次即可
強化后魔法變痛,但魔法消耗也會增加
11、只要發(fā)生過戰(zhàn)爭的城市;然后輸了后
被劫掠、占領(lǐng)都會造成 城鎮(zhèn)降低1級
而每一級而打開的建筑格也會消失 (意謂著那個建筑也會被摧毀掉)
12、本作每多一個軍團,維護費整體+3%
故沒事不要雇太多軍團,就算只是當個太守也是虧錢
13、本作在戰(zhàn)斗結(jié)束后
各種族可以應(yīng)對方式有些許差別
只有綠皮跟吸血鬼可以透過 吃人質(zhì)/轉(zhuǎn)化 [第三項] 來回復(fù)單位
人類/矮人/Chaos 除非是面對同一種族的,才可以 回復(fù)單位選項(稱呼不同就是)
否則只有換贖金(降低1回合的回復(fù)單位效率) or 殺人質(zhì)(增加幾回合的Leadership)
14、除了選Chaos外,其它種族在幾個回合后會有
Chaos崛起事件,此時全球的Chaos 腐敗+1
在過幾十回合,將開始
Chaos 開始入侵事件,此時全球的Chaos 腐敗+2,并且對全部勢力直接宣戰(zhàn)
(以上回合數(shù)并不固定,條件不明)
過高的腐敗值,會造成對應(yīng)的種族在領(lǐng)土上有額外的強化
(以Chaos為例,此區(qū)軍隊 Leadership 增加;與回復(fù)單位效率提升)
另外過高的腐敗度周遭地型會改變外,超過45%的地方
停留在上的部對會遭受損耗
吸血鬼則是占領(lǐng)區(qū)域?qū)χ茉馍⒉?Undead腐敗
然而只有吸血鬼,在外行走需要高于 50%的 Undead值才不會受到損耗
15、所有的 Hero
都可以在停留的地方(無需作行動)散布 腐敗 or 降低腐敗(就算LV1)
透過升級點擊相關(guān)技能可以強化 散布/降低 效果
16、招募系統(tǒng)新增功能,有全局招募系統(tǒng)
(此功能只適用于 矮人/綠皮/人類)
雖然招募時間與招募金錢會 兩倍左右
但對于長期在外的軍隊走回去的回合數(shù)會超過那招募回合就很劃算
全局招募依據(jù)有對應(yīng)建筑才可招募相關(guān)單位(本身就不會產(chǎn)騎士的當然就不會招募到騎士)
全局招募共享招募槽(橘框)
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