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音量游戲好玩嗎 音量游戲詳細(xì)圖文評(píng)測

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/8/21 17:53:30 評(píng)論(0)

這是一個(gè)音量游戲好玩嗎,游戲的詳細(xì)評(píng)測,由游俠攻略組制作并且分享的,從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效,可玩性特色等各方面詳細(xì)評(píng)價(jià)了游戲,這是一個(gè)看起來還蠻高端的游戲,喜歡的玩家可以看看具體評(píng)價(jià)。



游戲名稱:音量
英文名稱:Volume
游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
游戲制作:Mike Bithell
游戲制作:Mike Bithell
游戲平臺(tái):PS4,PSV,PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2015-08-18

音量
音量
中文版 • 564.6M • 動(dòng)作冒險(xiǎn)

【游戲介紹】

2D過關(guān)游戲《孤獨(dú)的托馬斯》制作者將嘗試新的游戲類型,《音量》(Volume)。視覺效果非常類似《合金裝備》的VR任務(wù),重啟用了俯視視角,以潛行過關(guān)為主。

該作官方網(wǎng)站上的描述:不殺人,那樣就太簡單了。他的罪行全都是在潛行中犯下的。他藏匿,他誤導(dǎo),他繞行。沒人見過他,很少有人聽到過他。當(dāng)他的名聲越來越大的同時(shí),物品也會(huì)越來越多。

《音量》的特色功能是允許玩家社群對(duì)游戲關(guān)卡進(jìn)行重新混合,根據(jù)玩家喜好改變游戲的方式。玩家將可以向其他人分享自己的創(chuàng)作關(guān)卡。Bithell公布了一段11分鐘的游戲視頻,展示了關(guān)卡編輯器。







【游戲評(píng)測】

本作屬于一款小型的獨(dú)立游戲,容量也不算很大,在大部分人看到它的第一眼,相信都能給這款游戲定下一個(gè)大致的基調(diào)來。跟《潛入公司》等很多潛入類型的游戲一樣,本作屬于一款比較傳統(tǒng)的潛入類型游戲。其中諸如敵人的視野半徑、制造噪音、藏匿的設(shè)定等等,都早已在其他游戲之中出現(xiàn)過,并不能給人全新的感受。





作為一款獨(dú)立游戲,本作的畫面可以算得上有科技感,也足夠獨(dú)特到吸引人,不過畫面完全不是潛入類游戲的重點(diǎn),在簡化到極致的本作之中,也很難讓人對(duì)畫面擁有太多的注意力。相比起這個(gè)來,小編真得好好黑一通游戲的音效,尤其是被發(fā)現(xiàn)時(shí)的,按理說潛入類游戲被發(fā)現(xiàn)之后確實(shí)該有一些比較緊張的BGM,不過這游戲真是太核突了。。聽了十幾次還是會(huì)感到強(qiáng)烈的不適,各位可以自行體驗(yàn),第一次肯定會(huì)被嚇一跳。





而相信看過簡介的朋友們都已經(jīng)了解了,游戲是不存在殺戮這個(gè)設(shè)定的。主角每一個(gè)關(guān)卡的任務(wù)就是收集到任務(wù)物品,收集完畢之后地圖中的出口就會(huì)被激活,之后抵達(dá)出口即可完成關(guān)卡——聽起來非常簡單直觀,這也就意味著游戲的難度與要素都會(huì)高度的集中:阻礙你吃球,阻礙你到關(guān)口,看似簡單的游戲流程,實(shí)際上能夠在重重要素之下,演變出非常多的變數(shù),游戲的潛在可玩性還是非常不錯(cuò)的——前提是你真的對(duì)這個(gè)類型的游戲有足夠的興趣和耐心,并且對(duì)自己偶爾的手殘能夠有足夠的包容,以至于不會(huì)因?yàn)檎`操作砸爛鍵盤。





跟很多的小游戲一樣,也跟很多的潛入類游戲一樣,游戲的前面十個(gè)關(guān)卡基本可以被納入教學(xué)關(guān)卡之中。游戲的教程做得還是相當(dāng)體貼的,從開始讓玩家了解視野和行動(dòng),再逐漸延伸出通過道具制造噪音吸引敵人注意、自己制造噪音,以至于后來的敵人會(huì)開始巡邏等等。即使是對(duì)潛入游戲一竅不通的玩家,在經(jīng)過數(shù)個(gè)關(guān)卡的悉心引導(dǎo)之后,完成游戲的入門是沒有什么問題的,給個(gè)好評(píng)。





另外小編感覺游戲的本體其實(shí)是噱頭之中的“關(guān)卡編輯器”。制作者的腦力有限,而玩家的思維則是無可限量的。喜歡自己設(shè)置關(guān)卡并且和他人分享的玩家也不在少數(shù)。編輯器的出現(xiàn),樂觀的看,很大程度上可以延長游戲時(shí)間,并且能夠?yàn)檫@款游戲的玩家們?cè)谏鐓^(qū)提供談資,交流如何破關(guān)與制造關(guān)卡等等。當(dāng)然這編輯器到底實(shí)用不實(shí)用,還是得根據(jù)游戲本身的素質(zhì)和人氣來看的,也并不能起到?jīng)Q定性的作用。





【評(píng)測總結(jié)】   5.5/10 

總的來說,游戲雖然能夠吸引人去游玩,不過本身的亮點(diǎn)實(shí)在泛善可陳,以至于小編只能把關(guān)卡編輯器提出來一說了。不過對(duì)于喜歡這個(gè)類型的玩家來說,游戲本身依然是值得去嘗試的(當(dāng)然無殺戮這點(diǎn)總是覺得不大爽)


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