神作《上古卷軸5:天際》值得你期待的20個理由
1. 殺死一條龍之前,要先將它擊落;當(dāng)你終于通過弓箭,魔法,或者其他什么手段把它打下來的時候,龍會像流星一般墜落到地面,它巨大的身軀撞擊地面的慣性和重量感好像能把你砸死。即使落地之后,那巨獸還能夠用它看上去明顯損壞的翼爪爬行向你做最后的攻擊。當(dāng)你終于打倒一條龍后,它會自燃起來,變?yōu)辇埡。銊t吸收了它的靈魂,獲得了新的力量。
2. 隨機任務(wù)生成系統(tǒng)。例如如果你接了一個從地牢里救出一個小孩的任務(wù),雖然劇情的大綱是預(yù)先寫好的,但游戲會通過你所處的方位和等級來選擇這個任務(wù)所牽涉的人物和地點,而不是每個玩家都從同一個地牢里救出同一個小孩,這樣每次游玩的經(jīng)歷可能都有所不同
3. 游戲和4代世界的面積上差不多,但Skyrim地區(qū)有大量的高山 -- 這些你都能深入其中探險并爬到頂峰,這意味著實際上你探索的空間和多樣化程度更大了
4. 菜單系統(tǒng)比《上古卷軸4:湮滅》和《輻射3》無窮無盡的文字列表帥氣多了。浮動文字,層次菜單,還有物品欄中每個物品都有全3D模型。這可能是游戲史上最好看的菜單了
5. 《上古卷軸4:湮滅》中的地牢主要是由美工組設(shè)計的,這次則是由一組專職關(guān)卡設(shè)計師來負責(zé),意圖是使得探索地牢的過程流暢,多樣性豐富。游戲中有超過120個地牢副本區(qū)域,還有其他一系列較小的設(shè)計點和遭遇。
6. 有一條龍的對戰(zhàn)方式是和它爭論...它一邊吐火,一邊對你吼叫龍語咒文,而你則通過對它回喊咒文來參與爭論。
7. 世界看上去更加鮮活。狼群捕獵猛犸象;兇猛怪物比如巨人會直接路過而無視你,因為它們有其他要緊事去做,而不是純粹的無腦玩家殺手;友好的NPC會撿起你掉在地上的劍追上來還給你..
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