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上古卷軸5:天際 控制臺(tái)復(fù)活NPC代碼及方法詳解

作者:佚名來源:本站整理2017/2/8 16:39:23我要評(píng)論

《上古卷軸5》很多玩家最近在問復(fù)活NPC代碼是什么,游戲中即使知道復(fù)活代碼也不是都能簡(jiǎn)單復(fù)活的,尤其是一些特殊NPC,那么怎么復(fù)活NPC?今天小編為大家?guī)怼渡瞎啪磔S5》復(fù)活NPC代碼及方法,具體怎么操作我們一起來看吧。

復(fù)活NPC方法一

主要就是針對(duì),重要的任務(wù)npc(大多數(shù)是全天際省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,結(jié)果造成卡任務(wù)。怎么進(jìn)行復(fù)活!

首先,常見的網(wǎng)上說的一種方法。跑到尸體旁邊,鍵盤波浪~鍵,呼出游戲內(nèi)控制臺(tái),點(diǎn)選尸體。出一個(gè)代碼,一般是8位英文加數(shù)字組成的16進(jìn)制碼。之后,輸入resurrect。

但是這種方法是一種很不太好的方法。其實(shí)往往應(yīng)該是其他補(bǔ)救措施都無(wú)效,才用的最后手段。

復(fù)活NPC方法二(限英文版)

老滾5是一個(gè)龐大,而且自由的游戲,首先你作為玩家就不能太SB。如果你太二。1萬(wàn)個(gè)無(wú)敵命令也無(wú)解。

首先,你要知道,這個(gè)死亡NPC的英文名字。還有基本生活規(guī)律。一般在什么地方出沒。

比如,因?yàn)镈awn guard 這個(gè)DLC,經(jīng)常有吸血鬼夜襲,我fast travel快速旅行到裂谷城,到那里剛好吸血鬼夜襲時(shí)候,到riften城,吸血鬼和惡狗子把馬廄一個(gè)npc弄死了,他叫shadr。這樣他的任務(wù),我就做不成了。

然后當(dāng)時(shí)我還不知道怎么復(fù)活npc,只好,唉。這個(gè)任務(wù)不做了。但是日后,我看到了這篇帖子。知道怎么復(fù)活npc了,但是過了游戲內(nèi)好多天了,尸體都不在當(dāng)時(shí)死的時(shí)候的原來地方了。怎么弄!?

1.你肯定知道這個(gè)npc的名字。如果你不知道一個(gè)npc是干什么的,生活規(guī)律,出沒地點(diǎn),有什么相關(guān)任務(wù),或者一個(gè)房子內(nèi)應(yīng)該住著幾位npc。

你可以去英文維基百科查,老滾有自己英文維基百科:

2. 查到對(duì)應(yīng)npc后,比如我那個(gè)死掉的riften馬廄的任務(wù)npc,叫shadr,找這個(gè)npc的refID!

為什么要用refID,因?yàn)槔蠞L5有2套ID,一套是baseID,用于創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)物,一個(gè)是refID,用于控制一個(gè)已生成的目標(biāo)物。老滾5的絕大多數(shù)代碼都是通過refID控制目標(biāo)的!而不是用baseID。而且使用baseID,還可能造成一些不必要的悲劇,就是你可能會(huì)生成一個(gè)同名的目標(biāo)物的副本,但是該副本不會(huì)受到正確的游戲任務(wù)腳本的影響!這樣,你生成那個(gè)NPC,也白搭啊!沒有任務(wù)對(duì)話。而且可能導(dǎo)致有2個(gè)同名npc,同時(shí)出現(xiàn)在游戲內(nèi)。那后續(xù)各種ooxx,怪不得別人吧!所以要用refID。

3. 復(fù)活方法。

你自己先跑到這個(gè)要復(fù)活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望這個(gè)npc,活了以后,應(yīng)該正確出現(xiàn)的位置,你跑過去。比如我這個(gè)例子,就是要跑到riften的馬廄門口。因?yàn)閟hadr他是riften的馬廄npc。

(老滾5的腳本不是很智能!這么做,最大限度削減各種ooxx問題。)

然后~波浪鍵呼出控制臺(tái)。輸入:

prid

我這個(gè)例子,shadr,通過查維基百科英文,就是00019E00,所以,輸入prid 00019E00。

這樣控制臺(tái)顯示"" 00019E00這樣子,表示已經(jīng)選定該目標(biāo)。

然后輸入: moveto player

表示,將已選定的目標(biāo)shadr,無(wú)論死活,移動(dòng)到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸體移動(dòng)到了主人公身邊。

然后輸入:resurrect 1

表示,原地復(fù)活,已經(jīng)選定的目標(biāo)。這樣。然后,鼠標(biāo)焦點(diǎn)從復(fù)活的shadr身上移開,再移動(dòng)回來,就會(huì)發(fā)現(xiàn),shadr活了以后,交互對(duì)話,都正常了。不來回移動(dòng),shadr活了以后,還是會(huì)提示擼尸體道具的顯示。

你會(huì)問,為什么復(fù)活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因?yàn)閞esurrect,表示重置這個(gè)目標(biāo)的一切到初始狀態(tài)。而resurrect 1表示如果可用的話,原地復(fù)活目標(biāo),并且保留臨死時(shí)候的道具,狀態(tài)什么的!

這對(duì)于,不想刪除npc等級(jí)和身上道具的情形。這個(gè)很有用的!但是不是總是有效!有時(shí)resurrect 1可能和resurrect一樣,完全重置該目標(biāo)到初始狀態(tài)!

復(fù)活NPC方法三

另外,還有一個(gè)問題。prid選定目標(biāo)之后,moveto player,可能會(huì)發(fā)現(xiàn),該目標(biāo)npc的尸體,或者活人,根本沒有移動(dòng)過來。然后反復(fù)多次,呼出控制臺(tái),prid,然后moveto player,都無(wú)效。這個(gè)可能是老滾5的另外一個(gè)機(jī)制。禁用性死亡!

就是說,系統(tǒng)封這個(gè)目標(biāo)npc為disable狀態(tài)了。比如,我們的跟班npc,有時(shí)下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不當(dāng)場(chǎng)復(fù)活他。把他帶出地牢來,讓他尸體扔地牢里幾天不管。過幾天,你可能會(huì)在他應(yīng)該出現(xiàn)(城里雇傭他)的地方,發(fā)現(xiàn)他的尸體。和死時(shí)候一樣。但是也可能出現(xiàn)另外一種情況,你的jarl領(lǐng)主,給你發(fā)死亡訃告,說你的家人xxxx死了,你作為他的家人/親人/后代。繼承遺產(chǎn),然后按照當(dāng)?shù)豩old的法律,扣除稅款多少septim金幣,你實(shí)際得到多少多少金幣到帳。然后你永遠(yuǎn)也見不到這個(gè)npc,和他的死亡尸體上的裝備了!

這個(gè)怎么辦!然后,你控制臺(tái)prid選定目標(biāo)之后,moveto player,可能會(huì)發(fā)現(xiàn),該目標(biāo)npc的尸體,或者活人,根本沒有移動(dòng)過來。這個(gè)很可能就是disable掉了。

你要先enable激活他,再?gòu)?fù)活,命令方法,敲4條命令:

prid

moveto player

enable

resurrect 1

這才是比較科學(xué)的!

但是這個(gè)方法,還是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括獨(dú)立隨從等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以這個(gè),你就要聰明些,如果是mod隨從死了。你趕緊就要復(fù)活。不要等了!

就是呼出控制臺(tái),點(diǎn)目標(biāo)尸體,出現(xiàn)那個(gè)8位英文數(shù)字碼,然后resurrect 1命令復(fù)活.但是,有時(shí)會(huì)有一個(gè)問題,比如多個(gè)尸體死一起,有時(shí)點(diǎn)擊尸體復(fù)活不了。那可能是指到了另外一個(gè)目標(biāo)上,你呼出控制臺(tái),再點(diǎn)擊目標(biāo),出現(xiàn)的那個(gè)8位碼不是真正的目標(biāo)mod npc的正確8位refID。

不行把周圍東西撿取一下,扔到別的地方,然后保證mod npc尸體周圍地面平整干凈。然后如果周圍有別的尸體,可以試試按住E鍵,可以對(duì)目標(biāo)進(jìn)行拖動(dòng)(特別是已經(jīng)擼控的尸體),然后,再呼出控制臺(tái),點(diǎn)擊要復(fù)活的尸體,抓取目標(biāo)npc的8位refID。進(jìn)行復(fù)活。

不過最好還是,如果鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)候抓取的那個(gè)refID,最好記錄一下,然后resurrect 1命令復(fù)活mod npc,如果成功復(fù)活,證明那個(gè)refID,就是對(duì)應(yīng)那個(gè)mod npc的。

因?yàn)橛行﹎od作者特別懶,或者很不和諧,他做的mod npc數(shù)值都不平衡。實(shí)際到地穴中,踩到一個(gè)陷阱都能弄死!鎧甲穿了和沒穿一樣。那那么點(diǎn)血量,要你當(dāng)跟班干嘛使?僅僅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什么ooxx少女卷軸mod來的么?根本打不了架!

另外,這種復(fù)活方法,也有一個(gè)限制。比如那種大幅修改原版老滾5游戲的mod,這種方法可能難以證驗(yàn)!因?yàn)樗麄兡切﹐oxx的mod修改原版改太多了!也就是說,你做原版老滾5劇情任務(wù)的時(shí)候,盡量少上各種ooxx的花樣mod吧。貼近原版,去做原版的劇情流程任務(wù)。至于mod玩法,單門抽時(shí)間來調(diào)試和玩。盡量不與原版劇情瞎摻乎!

另外,補(bǔ)充一個(gè)命令,就是moveto player可能有時(shí)不適合所有的情況。比如我不知道npc是死是活,我想瞬間移動(dòng)到目標(biāo)npc身邊周圍的地方,看看先。你可以用,

player.moveto命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限時(shí)開放。如果你瞬移過去,你相當(dāng)于竊賊進(jìn)人家家庭房子內(nèi)部。他們可能會(huì)報(bào)警或者攻擊你。導(dǎo)致你或者你的隨從進(jìn)行防衛(wèi)反擊,造成不必要的戰(zhàn)斗或者死亡;蛘,叫來守衛(wèi),增加你對(duì)應(yīng)領(lǐng)地的bounty犯罪值。所以。請(qǐng)明智的使用每一條命令!

不要智商太低。另外,不要濫用復(fù)活給注定劇情需要死亡的npc。比如你都做過了那個(gè)任務(wù),弄死了都,劇情需要。你還讓人家復(fù)活。這是沒道理的。那出現(xiàn)系統(tǒng)問題,壞檔,卡任務(wù),只能怪你自己!

另外,就是那些沒事兒,一怒之下有屠城習(xí)慣的。后來又后悔。不想重新開檔重玩重練新號(hào)。所以想復(fù)活。本文提供你一個(gè)繁瑣的方法。去查各主要城市各個(gè)房子的npc的refID,一一去手動(dòng)復(fù)活吧。

 

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