最終幻想13好玩嗎,PC游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)
這是一個(gè)最終幻想13好玩嗎,PC游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),由游俠攻略組制作并且分享的,給玩家從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效,劇情等各方面評(píng)價(jià)了游戲的PC版,有興趣的玩家可以看看這個(gè)評(píng)測(cè)。
剎那·F·賽耶
游俠攻略組
游戲名稱:最終幻想13
英文名稱:Final Fantasy XIII
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:SQUARE ENIX
發(fā)行公司:SQUARE ENIX
游戲平臺(tái):PC PS3 XBOX360
語(yǔ)言版本:中文
發(fā)售日期:2014-10-09
【游戲介紹】
《Final Fantasy XIII》是 SQUARE ENIX 公司角色扮演游戲代表作《Final Fantasy》的最新系列作品。本作以未來(lái)風(fēng)格的天空城市「繭」和廣闊的未開發(fā)大地「巨大脈沖」為主要舞臺(tái)!蹲罱K幻想13》作為系列最新作,采用史克威爾自家的“水晶引擎”開發(fā),以原始大地「脈沖」為舞臺(tái),講述了被有如神一般存在的「法爾!顾x中而成為世界公敵的「露西」們,相互之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系與共同抗?fàn)幉恍颐\(yùn)的故事。
《最終幻想13》是以漂浮在空中的巨大未來(lái)都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風(fēng)貌的原始大地“脈沖”為舞臺(tái)。是由水晶所引導(dǎo),融合了魔法與科技的FF系列正統(tǒng)續(xù)作。講述了被有如神一般存在的“法爾!彼x中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系與共同抗?fàn)幉恍颐\(yùn)的故事。本作由北瀨佳范指導(dǎo),鳥山求監(jiān)督,F(xiàn)F10制作小組負(fù)責(zé)開發(fā)。此外,《最終幻想13》也是該系列22年來(lái)首次官方中文化。
《最終幻想13》相比以往畫面上大有進(jìn)步,但口碑褒貶不一。其中議論最多的除了藝術(shù)風(fēng)格的變化之外,另也被指游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫內(nèi)容過多,可控內(nèi)容變少。
本次三部曲中最先登陸PC平臺(tái)的將是《最終幻想13》,其余兩部最遲明年初發(fā)售。
【評(píng)測(cè)前言】
當(dāng)史克威爾艾尼克斯宣布《最終幻想13(Final Fantasy XIII)》登陸PC的時(shí)候,我們都很高興。雖然《最終幻想13》不是最棒的FF系列游戲,但也比還不知道什么時(shí)候來(lái)的《最終幻想15》來(lái)得實(shí)際。
尤其是對(duì)廣大的PC端玩家而言,《最終幻想13》降臨在PC端,雖然時(shí)間來(lái)得晚了一些,但是至少能夠好好的體驗(yàn)一下這款經(jīng)典游戲的流程,畢竟雖然放在現(xiàn)在來(lái)說(shuō),本作的畫面跟建?赡芏疾荒敲戳钊梭@艷了,不過劇情跟精美的過場(chǎng)動(dòng)畫還是很值得親身體驗(yàn)一番的。
【畫面與配置】
在《最終幻想13》發(fā)布之前,史克威爾艾尼克斯就先行一步透露了游戲的配置要求,在今天看來(lái)這樣的配置算是非常寬容的了,相信大部分玩家的硬件對(duì)付本作都是綽綽有余,畢竟主機(jī)端的版本也已經(jīng)是四年之前的了。
最低配置:
OS: Windows? XP SP2 or later
Processor: 2GHz Dual Core CPU
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVIDIA? Geforce? 8 Series/ ATI Radeon? HD 2000 series VRAM 256MB or later
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 30 GB available space
Sound Card: Sound card compatible with DirectX? 9.0c
推薦配置:
OS: Windows? Vista/ 7/ 8
Processor: Intel? Core? 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom? II X4 (2.8 GHz) processor
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVIDIA? Geforce? GTX? 460/ ATI Radeon? HD 5870
DirectX: Version 11
Hard Drive: 30 GB available space
Sound Card: DirectX 11 compatible sound card
Additional Notes: A game controller using Xinput is reccomended for this game. (If using a DirectInput based controller, please use the driver side key configuration to adjust settings as required )
說(shuō)完了配置咱們?cè)賮?lái)談?wù)劗嬅妫鋵?shí)對(duì)于這樣一款移植的大型冷飯來(lái)說(shuō),再像初見之作一樣去深討它的畫面細(xì)節(jié)部分,小編個(gè)人感覺是沒有必要的,F(xiàn)F系列的人設(shè)與場(chǎng)景的華麗程度自然毋庸置疑,也靠此搏得了大量的粉絲,哪怕是在時(shí)隔四年之后的移植版里,其畫面依然算是過得去的水準(zhǔn),而且配置還如此的寬容,相信不論是想在PC端重溫一下的老玩家,還是奔著FF名號(hào)來(lái)嘗鮮的新玩家,都會(huì)被畫面的質(zhì)素感到滿意。
而且本作不但自帶繁中版本,連字幕也是繁中的,簡(jiǎn)直是滿滿的良心,《最終幻想》系列的過場(chǎng)動(dòng)畫一直都是做得很棒的,這次PC版玩家可以說(shuō)是能完整的好好游玩劇情了,不得不點(diǎn)贊。
而另外一個(gè)不怎么令人滿意的地方就是官方只提供了720p的分辨率,而且是不可選擇的,也就是說(shuō)PC高端配置的強(qiáng)大畫面優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存——這對(duì)于一部分PC優(yōu)越黨來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是致命的打擊。不過令人感到些許安慰的是國(guó)外有工作室正在對(duì)此進(jìn)行改良,在小編寫這篇評(píng)測(cè)的時(shí)候已經(jīng)發(fā)布了1080分辨率補(bǔ)丁的消息,也許不久之后玩家們就能夠通過其他的途徑來(lái)獲得高畫質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
另外雖然游戲分辨率被限制了,但是60fps的幀速率依然得以保留,受益于此游戲的畫面看起來(lái)當(dāng)然是非常流暢了。
【音樂與音效】
《最終幻想》系列的游戲除了畫面之外,音樂也一直是粉絲追逐的經(jīng)典。還記得小編高中時(shí)期一個(gè)同學(xué)就是FF的狂熱粉絲,mp3里面滿滿的ff游戲音樂,本作完美繼(leng)承(fan )了主機(jī)平臺(tái)的這一優(yōu)勢(shì),可以說(shuō)是完全照搬了過來(lái),日式RPG獨(dú)有的美妙旋律就不用小編贅述了,在戰(zhàn)斗界面的時(shí)候甚至讓人不愿意過早按下返回按鈕,而想多聽一聽?wèi)?zhàn)斗的BGM,因?yàn)閷?shí)在是太棒了,其他游戲的音樂很少有《最終幻想》系列做得如此出色的,再加上日本聲優(yōu)的神秘加成,玩家的耳朵也得到了大滿足,想想還有些小激動(dòng)呢。
【游戲性與系統(tǒng)】
雖然本作是10年就發(fā)布的游戲,不過個(gè)人感覺應(yīng)該還是有相當(dāng)不部分的玩家是第一次接觸到《最終幻想13》的,所以小編還是來(lái)介紹一下本作的一些游戲系統(tǒng)方面的內(nèi)容。已經(jīng)游玩過的玩家也可以看一下,畢竟游戲過去了很久,也可以重溫一下嘛!畢竟最終幻想系列一股濃郁的日式RPG氣息,系統(tǒng)方面還是相當(dāng)可圈可點(diǎn)的。
一,陣型系統(tǒng)帶來(lái)的豐富戰(zhàn)略組合
游戲中收錄「攻擊者」、「防御者」、「破壞者」、「回復(fù)者」、「干擾者」、「支援者」等六種戰(zhàn)斗職能,除了前兩種偏物理屬性外,其余幾種皆為魔法屬性。每個(gè)角色預(yù)設(shè)持有其中三種,可自行組合編排最多六種陣式,再因應(yīng)戰(zhàn)況需要按照玩家需求切換。舉例來(lái)說(shuō),指定具有「支援者」、「干擾者」屬性的霍普時(shí),AI 會(huì)在進(jìn)入回合階段時(shí)依序給予隊(duì)伍強(qiáng)化能力,或?qū)橙耸┓欧恋K屬性,「回復(fù)者」則會(huì)依據(jù)場(chǎng)上失血多寡選擇對(duì)象補(bǔ)血。在游戲的進(jìn)行過程中,玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際的戰(zhàn)斗過程比較簡(jiǎn)單,但是陣型的搭配卻變化非常多。
每個(gè)角色都有三種基本職能
二,區(qū)別于一般RPG游戲的成長(zhǎng)系統(tǒng)
本代中的角色本身沒有等級(jí)分別,而是采用以職能等級(jí)為主的「水晶石」成長(zhǎng)系統(tǒng)。
水晶石是由多個(gè)盤面層層堆疊而成的立體化結(jié)構(gòu),1 層盤面代表1 個(gè)等級(jí)。盤面上有著用「力量線」串連在一起的許多水晶,每個(gè)水晶都有各自的強(qiáng)化效果。玩家可以使用戰(zhàn)斗中獲得的「水晶點(diǎn)數(shù)」沿著力量線前進(jìn),來(lái)取得或強(qiáng)化水晶石盤面上配置的水晶。
每種職能都擁有各自的水晶石
水晶石會(huì)根據(jù)等級(jí)來(lái)分層
水晶石中配置的水晶主要分為2 大類,包括能強(qiáng)化體力、物理攻擊力、魔法攻擊力等3 種基本能力參數(shù)的能力強(qiáng)化水晶,以及能賦予各職務(wù)專屬特殊能力的特殊能力水晶。能力強(qiáng)化水晶的效果是各職能共通的,特殊能力水晶則只能在切換為該職務(wù)時(shí)使用。
三、豐富的武器與配件
游戲中各角色所使用的武器與配件,除了透過商店購(gòu)買來(lái)替換之外,也可以使用「材料」進(jìn)行「改造」來(lái)強(qiáng)化性能。游戲中可收集的材料種類超過100 種,可透過打倒怪物、開啟寶箱或是挖掘?qū)毑氐确绞饺〉。雖然種類各有不同,不過可以用在任何武器與配件上。
當(dāng)使用材料來(lái)改造武器與配件時(shí),首先是選擇想要改造的武器與配件,接著選擇想要使用的材料種類與數(shù)量。實(shí)際進(jìn)行改造后武器與配件的經(jīng)驗(yàn)值(EXP)會(huì)隨之增加。當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定程度后,武器與配件的等級(jí)就會(huì)上升,性能與能力也會(huì)隨之強(qiáng)化。
不同的材料增加的經(jīng)驗(yàn)值不一,有部分材料會(huì)提升下次改造時(shí)的經(jīng)驗(yàn)值增加幅度,也有部分材料會(huì)減少下次改造時(shí)的經(jīng)驗(yàn)值增加幅度,使用前最好多留意材料特性。
當(dāng)武器與配件等級(jí)達(dá)到上限后,等級(jí)欄位會(huì)變成「★」,此時(shí)即可使用特定材料來(lái)進(jìn)行「裝備變化」,讓武器與配件變化為其他種類。剛變化出來(lái)的武器與配件性能會(huì)比變化前來(lái)得差,不過性能提升的上限會(huì)比原本更廣,經(jīng)改造后的性能會(huì)比變化前更強(qiáng)。
除了使用材料來(lái)改造武器與配件之外,也可以透過「解體」的方式將不使用的武器與配件處理還原成特定材料。有部分稀有材料只能透過解體武器與配件的方式取得。
另外,玩家還可以騎乘陸行鳥在大脈沖廣闊的地圖上快速奔馳,能跨越一般無(wú)法攀登的峭壁高處,就算碰到敵人也不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗(不過陸行鳥的體力會(huì)減少,歸零時(shí)將無(wú)法騎乘),還能憑借著本能察覺隱藏在地底的寶藏(頭上會(huì)出現(xiàn)驚嘆號(hào))并將之挖掘出來(lái)。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
時(shí)隔四年之后的大型冷飯,這可以說(shuō)就是大部分玩家對(duì)《最終幻想13》的印象,小編也不例外。而且這款游戲比較令人費(fèi)解的一個(gè)地方是大陸的玩家并不能通過steam來(lái)購(gòu)買正版游戲,相對(duì)于主機(jī)平臺(tái),本作在系統(tǒng)跟游戲性方面并沒有加入任何新的元素,可以說(shuō)是完全的移植。
當(dāng)然游戲本身的素質(zhì)還是不錯(cuò)的,雖然在當(dāng)時(shí)FF13被眾多資深粉絲口誅筆伐,但是大多是針對(duì)游戲系統(tǒng)而展開的,至于游戲內(nèi)容多達(dá)20G的過場(chǎng)動(dòng)畫,小編感覺有興趣的玩家還是完全可以體驗(yàn)一下的。
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