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光暈:斯巴達(dá)突襲好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/4/6 10:33:29 評(píng)論(0)

這是一個(gè)光暈:斯巴達(dá)突襲好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),詳細(xì)從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效,系統(tǒng)設(shè)定和游戲特色等各方面評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。                                        
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游戲名稱:光暈:斯巴達(dá)突襲
英文名稱:Halo: Spartan Assault
制作公司:Vanguard Games / 343 Industries 
發(fā)行公司:Microsoft Studios
游戲平臺(tái):PC XBOX360 XBOXONE 
游戲類型:動(dòng)作射擊STG
語言版本:英文
發(fā)售日期:2014-4-5

游戲畫質(zhì)

在不追求畫質(zhì)的情況下,《光暈:斯巴達(dá)突襲》應(yīng)該還算是很不錯(cuò)的,雖然很想是某款游戲的縮小版,而且怪好像還有復(fù)制嫌疑。然而,這樣的《光暈》,在光影效果和《星際3》渲染的烘托下,《光暈》好像就是繼承了這些,然后他就出現(xiàn)了。
雖然在這樣的《光暈》,居然還出了主機(jī)版!雖然如此在PC版來臨之際,我還是一樣一樣的苛責(zé)了這款游戲。看來也不是主機(jī)游戲都是好游戲!


話雖如此《光暈》還是用一股小清新+科技感屹立在主機(jī)上。
沒錯(cuò)!就是這畫質(zhì)!很多的建模好像還是不知道在哪個(gè)游戲上復(fù)制來的創(chuàng)意。我不想苛責(zé)太多,只是實(shí)在糾結(jié),他是怎么屹立住的。

游戲特色
觸屏讓世界更美好
如果你說試玩,這款游戲就像是魔獸爭(zhēng)霸里出了個(gè)DOTA,而這款游戲就是縮減了大量的內(nèi)容后的星際爭(zhēng)霸DOTA版,我似乎聽到游戲制造商在會(huì)議圓桌上竊竊私語“中國(guó)玩家都傻,應(yīng)該察覺不出來,創(chuàng)意來源于LOL”好吧!我好想察覺到了什么。對(duì)于這種生效呈上的感覺,就像是LOL或者說是DOTA的劇情單機(jī)版!
可能正是因?yàn)楸┭┨^成功,而各種小伙伴們就真的準(zhǔn)備在這條路上走到黑《光暈:斯巴達(dá)突襲》就是借著《光暈》的牌子,穿著DOTA的比基尼就“借殼上市”了!
如果你覺得上主機(jī)并不神奇,那這款游戲居然還支持了WIN8觸屏系統(tǒng),完美的將超極本往這手機(jī)方向就帶了!人們認(rèn)為手機(jī)小,三月牌手機(jī)就發(fā)明了蓋世機(jī)型,覺得蓋世還小,就蛇果公司發(fā)明了Ipod,當(dāng)然電腦電視機(jī)都忍不住被惡搞了一番,電視機(jī)可以用來切水果,電腦還可以觸屏。
當(dāng)然《光暈》的高大上真的驚訝到誰了?沒錯(cuò)!好像很多人都不知道他來過,就悄悄的消失了。

游戲試玩
其實(shí)《光暈:斯巴達(dá)突襲》是一款命運(yùn)多喘的游戲。我這么說是有理由的,為了被生出來,做過手游,進(jìn)過主機(jī),最后才在PC上出現(xiàn)。本想借著《光暈》的牌子在哪里火一把,卻不知為何就被萬惡的普世價(jià)值觀給斃了。
我想起KPC雞腿說的話“我們這些做雞的,老板說怎樣就怎樣咯,說帶走就帶走咯,說全套就全套咯說快餐就快餐咯,我們還能怎樣,難道還能拿小費(fèi)咩。”反正我們這種就像LOL的游戲,還能怎么樣呢!


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