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暗黑之父:老東家暴雪和暗黑3將是最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/24 15:45:51 評(píng)論(1)
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火炬之光的MMO

《火炬之光》曾經(jīng)在首次公布時(shí)附帶了一個(gè)額外的內(nèi)容:符文公司將嘗試把他們?cè)诘谝豢钣螒蛑兄谱鞯膬?nèi)容和經(jīng)驗(yàn),制作成一款MMO。沙弗說(shuō)盡管他們要負(fù)責(zé)維護(hù)XBOX LIVE版和準(zhǔn)備續(xù)作,但這個(gè)計(jì)劃仍然在進(jìn)行中。

“這個(gè)點(diǎn)子仍然在我們的腦海中,”他說(shuō)道,“我們經(jīng)?粗虻腗MO,比大部分的人要多一些。當(dāng)你說(shuō)道MMO的時(shí)候,大多數(shù)人馬上就會(huì)在腦海里誕生出那種既定印象的東西。我們不想給大家做一款午茶點(diǎn)心里的曲奇餅干那樣的MMO,而是如同一款全新烘焙的蛋糕一樣的MMO!

沙弗選擇了ARPG模式!拔覀兿胍屓澜缍俭w會(huì)到和火炬之光一樣的感受,鏡頭控制,技能設(shè)計(jì)和你移動(dòng)的方式,以及你和世界互動(dòng)!薄痘鹁嬷釯I》可以給符文公司提供大量的時(shí)間,來(lái)加工他們招牌的點(diǎn)擊選擇式戰(zhàn)斗于多人連線中。

當(dāng)然他們的現(xiàn)在手頭的工作足夠讓他們手忙腳亂了,還沒(méi)有官方公布的正式時(shí)間表來(lái)表明MMO的時(shí)間,但基礎(chǔ)工作已經(jīng)準(zhǔn)備就緒了。

“我們大概會(huì)使用一樣的工具,當(dāng)然是升級(jí)過(guò)的,并在同樣的框架內(nèi)制作,并從中找出如何能讓大家在MMO中體會(huì)到游戲的樂(lè)趣。”沙弗說(shuō)道!拔覀円M量低端。我們要保證游戲可以在所有人的電腦上運(yùn)行,這是我們的主要策略。我們想比對(duì)手們更快地完成產(chǎn)品!

主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 -- 老東家暴雪

沙弗先生,和他的兄弟艾里克,曾經(jīng)為雅達(dá)利Lynx(雅達(dá)利當(dāng)年推出的掌機(jī)系統(tǒng),不過(guò)很快被任天堂的GameBoy和世嘉的掌機(jī)干掉了)和世嘉MD16位機(jī)設(shè)計(jì)過(guò)游戲。倆人和戴維·布羅維克(David Brevik)之后成立了公司并為暴雪娛樂(lè)制作了著名的《暗黑破壞神》(Diablo)。在制作了暗黑1、暗黑2和《地獄之門(mén):倫敦》之后,沙弗現(xiàn)在經(jīng)營(yíng)著自己的公司來(lái)直接挑戰(zhàn)自己的老東家暴雪。

現(xiàn)在暴雪自己的ARPG游戲《暗黑破壞神III》正在展露鋒芒…… 在不久的將來(lái)。沙弗當(dāng)然意識(shí)到了這點(diǎn)。

“在我們剛成立的時(shí)候人們總是會(huì)提到《暗黑破壞神III》,這必然是我們考慮的問(wèn)題之一。就好像必然要發(fā)生的一樣!彼f(shuō)道,“但這是每個(gè)人要面對(duì)的現(xiàn)實(shí),F(xiàn)在很少有人制作全新的游戲題材了。他們無(wú)論做什么似乎都在和最大的家伙競(jìng)爭(zhēng)。”

暗黑破壞神3

沙弗希望在《火炬之光II》點(diǎn)亮之前暴雪不要著急推出《暗黑破壞神III》,“我們肯定會(huì)去首發(fā)日購(gòu)買的,那會(huì)讓我們所有人的工作都慢下來(lái) -- ‘我們和別人一樣都是粉絲’。”他笑著承認(rèn)道。

而從商業(yè)的角度上,沙弗先生似乎并非十分擔(dān)心。“ARPG市場(chǎng)現(xiàn)在很小。我覺(jué)得需求遠(yuǎn)大于目前作品的產(chǎn)量!彼f(shuō)道。《暗黑破壞神》對(duì)比《火炬之光》故事更加陰暗和嚴(yán)肅,而且暴雪以現(xiàn)在的實(shí)力,游戲設(shè)計(jì)必然會(huì)受眾給高端電腦用戶,而《火炬之光》會(huì)保持低系統(tǒng)配置的傳統(tǒng)來(lái)確保大多數(shù)人可以玩到!拔矣X(jué)得兩者之間的差異很大,但很多東西是不能無(wú)視的!

當(dāng)然,還有一款暴雪游戲是符文公司不可忽視的 -- 擁有1200萬(wàn)用戶群,占領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)幾乎2/3的大型MMO《魔獸世界》!澳阍谥谱鱉MO的時(shí)候絕對(duì)不能忽視《魔獸世界》,”沙弗說(shuō)道,“他是游戲業(yè)界的一頭大象!

《魔獸世界》是符文公司想要避免MMO月費(fèi)模式的主要原因!拔也徽J(rèn)為月費(fèi)模式很合適,大部分已經(jīng)有《魔獸世界》了!

 


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