模擬城市5好玩么,游戲詳細評測
這是一個模擬城市5好玩么,游戲詳細評測,從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效和游戲設(shè)定,玩家體驗等各方面詳細評價了這個游戲,有興趣的玩家可以看看這個評測,值不值得玩。
時隔十年,《模擬城市》系列終于發(fā)售了第5部作品。由于游戲全程需要聯(lián)網(wǎng)進行游戲,如果是《模擬城市》系列的忠實粉絲,購買正版進行游戲,將會有與前作完全不相同的游戲體驗。
【游戲系統(tǒng)】
與過往的《模擬城市》系列一樣,玩家扮演市長,親身參與到城市的策劃與建設(shè)之中。
1.城市的選擇
玩家需要登錄Origin平臺,選擇一個適合自己網(wǎng)速的服務(wù)器(測試時北美區(qū)異;鸨渌麉^(qū)顯得冷清了許多),然后進行教學(xué)任務(wù),教學(xué)任務(wù)完成后,就可以在服務(wù)器上建立自己的主機或者加入其他人的主機一起進行游戲了。和朋友一起建設(shè)城市會非常有趣,由于剛開放游戲,大部分人都自己和熟悉的人一起進行游戲,都選擇了只有邀請才可進入地圖,自己建了主機也基本看不到其他玩家加入游戲。至于建立地圖之后,就與《模擬城市4》的單機界面一樣了,選擇自己喜歡的地段,領(lǐng)取初始資金,開始發(fā)展自己的城市。但是,由于是網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,所以并沒有前作中游戲初始時的上帝模式,想要把地鋪平,自己花錢吧!
創(chuàng)建了地圖后,地圖上分為【可選城市】和【偉大工程】兩種,【偉大工程】地段不可選,但是一個地圖的玩家可以共同發(fā)展這一片區(qū)域,為全部人共同帶來利益。與之前的《模擬城市》不同的是,玩家可以隨時切換出自己的城市,任由它自行發(fā)展,而自己去拜訪其他城市,包括全服務(wù)器的其他地圖上的玩家的城市。
2.地段設(shè)計
取消了一直以來的畫方格區(qū)域圈地形式,本作中地段僅能靠近公路進行劃分。即做好公路的建設(shè),才能做好城市的美觀工程,一方面簡化了玩家對道路與地段距離計算的繁瑣步驟,另外一方面,也使得游戲的創(chuàng)造性有所下降。(個人感想)
3.水.電.垃圾處理
本作取消了水管,電線桿,排污管道的設(shè)計,只要建設(shè)了電廠或者水塔,都會自動連接到全城市的能源網(wǎng)中,再也不用擔心居民因為厭惡電線桿要造一些標志建筑來提升地價了,只需要把發(fā)電廠和垃圾處理中心造的離市區(qū)遠遠的就行。當然,不是到處都可以建造的,還是需要連接到道路網(wǎng)中。另外只需要點開相應(yīng)設(shè)施的界面,該能源的使用率也會在右下角很清晰地顯示出來,不需要像從前那樣不停地點擊各處的電廠進行查看了。
4.建筑改造
新的特色,玩家建造了一個市政設(shè)施后,可以打開設(shè)施的操作界面,選擇“編輯”,將能夠為設(shè)施增添設(shè)備,進行升級提升設(shè)施的性能。看似是個很不錯的設(shè)定,其實到后面會發(fā)現(xiàn)5代有很多讓人非常失望的地方。
5.城市發(fā)展
玩家不再是一個人戰(zhàn)斗在城市建設(shè)的前線,而是與全服務(wù)器的玩家一起。玩家能夠投資建設(shè)各種資源開發(fā),然后與服務(wù)器的玩家進行交易(需要建設(shè)貿(mào)易中心)。但是這是很后期的內(nèi)容,并且會有一個交易排行榜(目前暫無開啟)。
6.沙盒模式
沙盒模式與正常模式唯一不同之處在于不會遭受隨機自然災(zāi)害,玩家能夠自定義發(fā)展自己的城市。兩種模式下,城市都會自行發(fā)展,與玩家是否離線無關(guān),然而,沙盒模式的玩家是無法參與服務(wù)器的競賽(比如現(xiàn)在進行的優(yōu)先到達2500萬人口的指標,以及城市繁榮指數(shù)之類)。沙盒模式就相當于局域網(wǎng)模式,而正常模式相當于網(wǎng)游模式。
【玩家體驗】
畫面比從前好了許多,模型精細度,光影效果,鋸齒也被消除了許多。游戲自帶繁體中文,不再會看到市民碎碎念中出現(xiàn)莫名其妙的話了。
取消了四代中并不被看好的駕駛系統(tǒng),也取消了個性市民的設(shè)置,玩家能夠隨意點擊城市中的建筑與NPC們進行交流。
接下來是非常讓筆者失望的一點,地圖實在是太小了。想要畫出自己想要的城市,就不得不犧牲許多,使得城市非常擁擠,看的很不舒服,無法自己調(diào)整地圖尺寸,所有的區(qū)域都是一樣大的長方形。起始有一條鏈接全部城市的高速公路,必須拉出與那條公路相連的道路后才可開始開始城市建設(shè)。游戲中的道路倒是設(shè)計了多種線條,流線型的繪畫路徑使得道路繪制的時候更好做容易做出讓自己滿意的美觀效果。
游戲中增加了各種資源的設(shè)置,也簡化了污染指數(shù)的計算。玩家想做好一個市長在《模擬城市5》中變得簡單了,是的,《模擬城市5》的親和的設(shè)計理念讓玩家更好對土地進行規(guī)劃。但是,這已經(jīng)不再是《模擬城市5》了,叫《模擬商業(yè)家》更適合,交易系統(tǒng)在游戲中變得非常重要。無論是服務(wù)器的競賽打榜,還是玩家發(fā)展城市需要的資金,都離不開無限的投資。
城市設(shè)計出來更漂亮了,但是需要的時間也更長了,更傾向于一款網(wǎng)游而非單機SIM游戲。
在游戲中,玩家將有機會認識來自世界各地的朋友,參觀拜訪他們的城市,每個人對設(shè)計的理念不一樣,同樣的地段,建設(shè)起來的城市也會有截然不同的風格。今天是游戲剛開始運營的第一天,參觀了許多城市,目睹了很多城市荒廢的過程,大部分玩家還在初步摸索游戲階段,不久之后,就能看見全世界的創(chuàng)意了。《模擬城市5》淡化了單機的內(nèi)容,卻給了SIM設(shè)計師們更多交流與競賽的機會。
永遠不要小看了一顆設(shè)計師的心。
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