三國志13舌戰(zhàn)及單挑系統(tǒng)介紹
第 2 頁 單挑系統(tǒng)
單挑
戰(zhàn)斗中或內政巡察、向其他武將師事等局面會觸發(fā)「單挑」事件。
「單挑」時將以深具魄力的3D表現(xiàn)重現(xiàn)熱烈的攻防場景,使用「攻擊」「防御」「集中」「必殺」「崩潰」等指令進行戰(zhàn)斗。
成功實現(xiàn)豪杰.關羽及天下無雙的武者.呂布間的單挑等名勝負場面。
指令各自存在相克關系,以贏過對手指令的指令挑戰(zhàn)為攻略重點。
受到對方武將的「崩潰」攻擊,下一回合無法使用「防御」與「必殺」指令。
「崩潰」指令可消費「斗志」發(fā)動。
反之,若成功對對手使用「崩潰」,于下一回合使出「必殺」,也能一舉逆轉情勢。
發(fā)動「必殺」時,需先累積足夠「斗志」值。
若場上存在「絆」武將,可幫助恢復體力與斗志。
當對手體力為0或5回合結束時,比對方剩下更多體力者,便獲勝,能提升武力經(jīng)驗值。
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