我的世界豹貓圖鑒豹貓介紹
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這是我的世界Minecraft豹貓圖鑒,豹貓介紹,中立生物。豹貓是每個(gè)玩家都會(huì)遇到的被動(dòng)攻擊型怪物。這次跑跑車游戲網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的是我的世界豹貓圖鑒介紹。
豹貓(Ocelot),是一種只在叢林生物群系中出現(xiàn)的被動(dòng)性生物。豹貓也是游戲中,繼狼之后,第二種可被馴服的生物。一旦被馴服,豹貓就會(huì)成為貓(同樣也是被動(dòng)性生物),皮膚顏色會(huì)變成三種不同毛色中的一種。馴服豹貓后最常產(chǎn)生姜黃貓,而西服貓則不太常見(jiàn),暹羅貓相當(dāng)罕見(jiàn)。貓會(huì)跟隨玩家并在距離太遠(yuǎn)時(shí)瞬移到玩家身邊。它們也有隨機(jī)攻擊雞的傾向。爬行者會(huì)避免與貓相遇,所以貓是玩家防御爬行者的一大利器(即使爬行者已經(jīng)開(kāi)始追逐玩家)。貓不會(huì)受到跌落傷害,而且也永遠(yuǎn)不會(huì)攻擊任何攻擊性生物。
中文名 | 豹貓 | 首次出現(xiàn)版本 | 12w04a |
英文名 | Ocelot | 掉落物 | 無(wú) |
生命值 | 10 | 經(jīng)驗(yàn)值 | 1 - 3 |
生成于 | 豹貓:叢林生物群系中,在高度63及以上的草或是樹(shù)葉上,任意亮度均可 貓:馴化豹貓而得 | 網(wǎng)絡(luò)ID | 98 |
存檔ID | Ozelot |
生成
豹貓似乎以和其他被動(dòng)性生物一樣的方式生成。由于豹貓只存在于叢林生物群系,所以它們有可能生成在人難以接近的地方,例如灌木叢內(nèi)部或樹(shù)葉內(nèi)部(這可能是個(gè)漏洞)。他們也有可能出現(xiàn)在其他生物群系與叢林生物群系相鄰的地區(qū)。你也可以在創(chuàng)造模式中,用豹貓刷怪蛋來(lái)生成它們。
豹貓只會(huì)在高度高于63的草或樹(shù)葉方塊上生成。在生成算法中,相對(duì)于其他生物,豹貓的生成有三分之一幾率會(huì)失敗。豹貓不會(huì)在和平模式下生成(注:1.6.2版本實(shí)測(cè)在和平模式下也正常生成)。
外貌
未受馴服時(shí),這些貓科類動(dòng)物在他們的黃色毛皮上有著棕色斑點(diǎn),以及灰黑色的鼻子和綠色的眼睛。一旦被馴服,他們的外觀會(huì)轉(zhuǎn)變成虎斑貓、西服貓或暹羅貓。姜黃貓和西服貓有綠色的眼睛,而暹羅貓則具有藍(lán)色的眼睛。任何情況下,豹貓的尾巴都是兩段的,表現(xiàn)成一個(gè)曲線。馴服之后的豹貓(貓)比未馴服的豹貓?bào)w型略小。
行為
豹貓相當(dāng)害羞,被動(dòng)的他不會(huì)攻擊玩家。若玩家看著它,或是移動(dòng)的太突然,附近的豹貓就會(huì)以疾跑的方式逃開(kāi),豹貓也是六種擁有能力沖刺的生物之一(其他五種分別是玩家、末影人、僵尸豬人、狼與村民的孩子)。如果被關(guān)起來(lái),或在無(wú)法逃出的空間之中,它們會(huì)呆著。一旦出現(xiàn)一個(gè)出口,它們就會(huì)沖向出口。野生豹貓偶爾會(huì)潛行在雞附近,并跳上前殺掉雞。然而馴服后,這個(gè)行為就極少出現(xiàn)。貓會(huì)嘗試躲避仙人掌以及其它障礙物。如果玩家離的太遠(yuǎn),貓會(huì)傳送到玩家旁。貓不會(huì)像狼一樣攻擊敵對(duì)的生物。只要在一定的半徑范圍內(nèi),爬行者會(huì)拚命的逃離豹貓。即使如此,也不會(huì)阻止爬行者追逐玩家,只能讓它們站在比較遠(yuǎn)的距離。如果豹貓和狼碰面,豹貓會(huì)逃走。貓不會(huì)受到跌落傷害。
豹貓可用生魚(yú)馴化為三種貓中的一種,而且會(huì)跟隨玩家。貓?jiān)谄綍r(shí)或是被喂養(yǎng)時(shí)會(huì)發(fā)出貓叫聲。一旦成功喂養(yǎng),貓的雙親與后代都會(huì)跟隨喂養(yǎng)者。貓一旦進(jìn)入獵雞狀態(tài),貓會(huì)潛行到雞附近并展開(kāi)獵殺行動(dòng)。與豹貓相比,貓顯然安靜許多,而且不會(huì)在玩家接近時(shí)疾跑逃離。爬行者一旦位于貓或豹貓的一定距離之內(nèi),爬行者自己會(huì)自動(dòng)逃離并保持距離,這給了玩家一個(gè)防御爬行者的好策略。貓不具有狼的攻擊敵對(duì)性生物的能力。
貓具有一些讓人相當(dāng)煩惱的習(xí)性:他們會(huì)嘗試坐在5格范圍內(nèi)任何箱子、床與正在使用的熔爐上。一旦貓坐在了這些方塊上,這些方塊就無(wú)法正常使用,而且貓會(huì)無(wú)視玩家的指令(除非破壞方塊),玩家離開(kāi)時(shí)也可能不會(huì)跟隨。如果玩家手拿生魚(yú)接近,貓會(huì)漸漸被吸引而離開(kāi)它們所占據(jù)的地方。如果在注意到這些方塊之前,貓已經(jīng)被命令坐下,那么貓不會(huì)主動(dòng)上前占據(jù)。貓只會(huì)坐在床的第二半部分,即使被推開(kāi)也會(huì)自行返回。貓只會(huì)坐在它注意到的第一個(gè)箱子、床或正在使用的熔爐上,這之后其他的方塊都會(huì)被其無(wú)視。貓不會(huì)坐到位于地平面的箱子或床(相對(duì)于貓自己而言),也不會(huì)坐到上方被方塊占據(jù)的箱子或床,故您可以通過(guò)將箱子、床等放到地平面以下或是上方放置透明方塊來(lái)杜絕貓的搗亂。貓也會(huì)嘗試坐上高于地平面兩格的箱子,但實(shí)際上貓沒(méi)有這樣的跳躍能力,所以只能繞著箱子轉(zhuǎn)。
馴服
為了馴服豹貓,玩家必須拿著生魚(yú)(不能是熟魚(yú)),站著不動(dòng),并且不能環(huán)視的太快,這么做會(huì)慢慢吸引豹貓到玩家身邊。當(dāng)豹貓站在你身邊時(shí),喂它吃生魚(yú),就能夠馴服它,并令它轉(zhuǎn)變成三種外貌的其中一種。這同時(shí)也會(huì)停止他害羞的特性。運(yùn)氣不好的情況下您可能最多消耗五條生魚(yú)才能馴化一只豹貓。
馴服之后它就會(huì)追隨玩家,但沒(méi)有狼跟隨的那么緊。注意,玩家只能讓豹貓自行靠近才可能馴服。
在下列情況下您無(wú)法馴服豹貓:
玩家正在追逐豹貓。
玩家與豹貓之間的距離大于5格。
玩家或豹貓的任意一方位于礦車內(nèi)。
豹貓困在某一處(圍墻高于4格的封閉空間)無(wú)法逃脫。
玩家在移動(dòng)中,或是已被攻擊性生物傷害。
玩家處于饑餓狀態(tài)。
還有,在多人游戲中,如果你將抓到的豹貓放在以柵欄打造的籠子里,請(qǐng)確定你有將門(mén)鎖上。因?yàn)槿绻腥舜蜷_(kāi)它,豹貓們就會(huì)沖向那扇門(mén)。
并且,當(dāng)你喂兩只被馴服的貓吃魚(yú)后,他們會(huì)生出一只小貓
繁殖
一對(duì)貓能通過(guò)拿著生魚(yú)分別右擊以使它們繁殖。
繁殖會(huì)創(chuàng)出一只小貓而且父母在五分鐘后可以再次繁殖。小貓會(huì)遺傳父母之一的顏色,顏色在更多情況下會(huì)是和最后喂魚(yú)的父母一樣。如果父母其中一方處于坐下?tīng)顟B(tài),小貓的毛色會(huì)遺傳另一方。
在多人游戲里您可以通過(guò)喂養(yǎng)不同主人的貓來(lái)繁殖。那樣的話,小貓的主人為小貓遺傳毛色的那一方的主人。
小貓不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)值。處于發(fā)情模式的貓與其他動(dòng)物的表現(xiàn)相同。小貓是唯二在幼年時(shí)期頭和身體一樣大的生物之一,另一種生物是村民的小孩。
您也可能發(fā)現(xiàn)未馴化的豹貓也有幼崽,其習(xí)性與成體類似。
傳送
與馴服的狼類似,馴服的豹貓會(huì)在與玩家距離一段距離以上時(shí)傳送到玩家身邊(大約為20 x 20 x 10區(qū)域之外)。但豹貓有可能傳送到一些例如冰層下的危險(xiǎn)區(qū)域以至于受到窒息、溺水等傷害。
貓?jiān)谙铝星闆r下不會(huì)傳送:
貓已經(jīng)被命令坐下。
貓或玩家位于礦車中。
玩家在深水區(qū)坐船。當(dāng)玩家接近淺水區(qū)或岸邊后,貓才會(huì)傳送。
玩家站在冰上。當(dāng)玩家接近岸邊后,貓才會(huì)傳送。
玩家通過(guò)傳送門(mén)進(jìn)入下界或者末路之地后,貓會(huì)呆在主世界,直到玩家傳送回來(lái)。
貓位于未載入的區(qū)塊里。
貓正占據(jù)著床,箱子或正在燃燒的熔爐。
玩家死亡。
歷史
豹貓是第一個(gè)由Jon Kågström(AI專家,和Jens Bergensten一起為Minecraft工作)創(chuàng)造的生物[1]。由于Jon在設(shè)計(jì)時(shí)出現(xiàn)麻煩,所以Jeb代為設(shè)計(jì)豹貓的材質(zhì)[2]。豹貓首次發(fā)布于Minecraft 1.2。
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