羅馬2:全面戰(zhàn)爭劇情任務(wù)圖文攻略(完結(jié))
第一章
在上一章中,卡普亞遭遇了沉重的打擊,而現(xiàn)在奈薩莫人招募了更多的軍隊(duì)準(zhǔn)備再一次進(jìn)攻卡普亞,在敵軍到來之前我們只有五個季度的時(shí)間(即五個回合)作準(zhǔn)備。
本章主要是一些在戰(zhàn)略地圖模式下軍隊(duì)建立,升級的一些相關(guān)教程。每個回合只要按照系統(tǒng)提示操作即可。
第一回合
1.觀察地圖:
依次把視角移動到地圖上有黃色箭頭表示的地點(diǎn)積即可。
2.把卡普亞旁邊的軍隊(duì)移動到地圖上有黃色箭頭表示的小徑中:
這條小路為敵人進(jìn)軍卡普亞的必經(jīng)之路,提前把軍隊(duì)駐守在次準(zhǔn)備與敵人決一死戰(zhàn)。
地圖中那個拿著紅色旗幟的羅馬軍人即表示軍隊(duì),將其選取然后把光標(biāo)移動到有黃色箭頭標(biāo)示的地點(diǎn)按鼠標(biāo)右鍵即可。
3.招募軍隊(duì)
敵軍聲勢浩大,為了與之對抗當(dāng)務(wù)之急當(dāng)然是要招兵買馬啦!
按下屏幕下方菜單欄中的“招募單位”按鈕彈出可招募成員的卡片槽,其中高亮的卡片為可招募的兵種,軍隊(duì)只能在自己的領(lǐng)土范圍內(nèi)招募而且需要資費(fèi),其數(shù)目會在卡片下方顯示。
第二回合
1.研究科技:
研究一些與作戰(zhàn)相關(guān)的科技史提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的好辦法。。。
點(diǎn)擊屏幕下方菜單欄中高亮的“科技研究”按鈕彈出科技菜單研究里面的供給改革科技?梢钥吹桨压鈽(biāo)移動到供給改革科技的圖標(biāo)上后,該圖標(biāo)的左上角出現(xiàn)了一個數(shù)字,這是完成該項(xiàng)科技研究所需的回合數(shù)。該項(xiàng)科技的作用則會在屏幕左下角顯示。一次只能研究一項(xiàng)科技,你可以把科技樹中的多項(xiàng)科技同時(shí)點(diǎn)亮,這些科技會按順序依次研究。
2.繼續(xù)招募軍隊(duì)
第三回合
1.修理建筑:
點(diǎn)擊卡普亞進(jìn)入城市管理界面,然后點(diǎn)擊被破壞的“大軍營”彈出兩個選項(xiàng),下面那個即為修理建筑選項(xiàng),修理建筑也是需要花費(fèi)資金的。
2.擴(kuò)建城市:
如上圖所示,把光標(biāo)移動到“未開發(fā)的土地圖標(biāo)上”然后點(diǎn)擊出現(xiàn)的“擴(kuò)建城市”按鈕。這就相當(dāng)于在城市中開發(fā)了一塊可供利用的新地皮,接著就可以在地皮上建造新的建筑。每個建筑都有其不同的功能。
3.繼續(xù)招兵買馬
第四回合
1.招募騎兵:
因?yàn)榭ㄆ諄喌拇鬆I房已經(jīng)修復(fù)完畢,所以在卡普亞領(lǐng)地內(nèi)騎兵成了可招募單位。有很多兵種都需要建造相應(yīng)的建筑才能解鎖。
第五回合
1.為軍隊(duì)設(shè)置“立場”:
為軍隊(duì)設(shè)置不同的立場可以讓軍隊(duì)獲得一些不同的加成,但同時(shí)也會有一定的損失。
五個季度已經(jīng)結(jié)束,敵人的軍隊(duì)已經(jīng)來到眼前,我軍也已經(jīng)萬事具備,接下來就是決一死戰(zhàn)的時(shí)候。點(diǎn)擊“決戰(zhàn)”進(jìn)入即使作戰(zhàn)模式。
進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)斗模式后,在開始戰(zhàn)斗之前會有一個陣前布置的階段。在這個階段里玩家可以把自己的任何一個軍事單位擺放在黃色框框內(nèi)的任何一個位置。在單人模式下這個階段是沒有時(shí)間限制的。玩家可以在這個階段里對軍隊(duì)進(jìn)行編隊(duì),布陣等。
在這里我先向大家簡單介紹一下“創(chuàng)建群組(即編隊(duì))”功能。群組類型有四個,其中有兩個是AI群組,這兩個Ai群組就讓大家自己去摸索吧(其實(shí)是我也不了解),在這里我向大家簡單說一下兩個非AI群組的功能。
陣型群組:
先把多個軍事單位擺成相應(yīng)的陣型形狀,然后選擇創(chuàng)建陣型群組即可。創(chuàng)建陣型群組后,相當(dāng)于把多個小隊(duì)編成了一個大隊(duì),而且每個小隊(duì)在大隊(duì)中所占據(jù)的位置是固定的。大部隊(duì)在行動時(shí)也會保持陣型。每個群組都有相應(yīng)的數(shù)字代號,按下相應(yīng)的數(shù)字鍵即可快捷選擇群組內(nèi)的所有單位。如果玩家不想手動給部隊(duì)排陣,也可以通過陣型菜單讓系統(tǒng)生成陣型,不過可供選擇的陣型有限。
選擇群組:
小隊(duì)在群組內(nèi)的位置是不固定的,其他功能與陣型群組一致。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備完畢后即可點(diǎn)擊“開始戰(zhàn)斗”正式進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)斗模式,這次戰(zhàn)斗主要是一些關(guān)于基本戰(zhàn)術(shù)的教程,在戰(zhàn)斗過程中系統(tǒng)會給我們提供一些戰(zhàn)術(shù)提示,只要按照這些提示行動可以輕松獲勝。我的戰(zhàn)前編排如上圖所示。
因?yàn)閿耻姳恍∩角饟踝×,我們根本看不到敵軍的動向,所以前期要派出偵察兵偵查,高機(jī)動性的騎兵無疑是最佳選擇。
偵查到敵人的動向后觸發(fā)了一段劇情,劇情過后我們多了幾多騎兵。
在剛才的偵查中發(fā)現(xiàn)敵人準(zhǔn)備讓投槍兵作先頭部隊(duì),主力部隊(duì)則和我軍保持距離停在遠(yuǎn)處,企圖在主力部隊(duì)進(jìn)攻之前利用遠(yuǎn)程打擊擾亂我方陣型。那我們就將計(jì)就計(jì),把騎兵部隊(duì)埋伏在主力旁邊山丘上的樹林里,主力部隊(duì)繼續(xù)按兵不動誘敵深入。
等敵人的先頭部隊(duì)到了一定距離后就讓我軍主力部隊(duì)向前沖鋒,同時(shí)騎兵從山坡上沖下,攻其側(cè)翼斷其后路。
這時(shí)候敵方的主力部隊(duì)也開始前進(jìn),可是因?yàn)榈缆纺酀簦麄兊男羞M(jìn)速度非常的慢,在他們到達(dá)之前其先頭部隊(duì)早已被我們啃食干凈。
接著利用騎兵隊(duì)的高機(jī)動性繞道敵軍后方,聯(lián)合我軍的主力部隊(duì)對敵人進(jìn)行前后夾擊。。。
大局已定。。。
PS:以上為按照系統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)提示行動所造成的情況,玩家在實(shí)戰(zhàn)時(shí)也可以根據(jù)自己的喜好制定戰(zhàn)術(shù)。
本文導(dǎo)航
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