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羅馬2:全面戰(zhàn)爭劇情任務(wù)圖文攻略(完結(jié))

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/9/15 10:48:21 評論(0)

這是一個(gè)羅馬2:全面戰(zhàn)爭的劇情任務(wù)圖文攻略,由游民速攻組出品,從游戲的劇情流程方面介紹了游戲的走向和游戲該怎么操作和一些戰(zhàn)略上的心得和秘籍。流程詳細(xì)解說清晰,適合玩家對照著來玩自己的游戲。
序章:卡普亞圍城    
游戲開始時(shí)有一段過場動(dòng)畫:雷納斯執(zhí)政官率領(lǐng)的殘余部隊(duì)在卡普亞遭到奈薩莫人的圍困,希拉努斯將軍正帶領(lǐng)一支先頭部隊(duì)趕來支援雷納斯。。。 這支先頭部隊(duì)即為我們可以控制的單位。
任務(wù)1

 

正所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,在正式投入戰(zhàn)斗之前要先觀察一下戰(zhàn)場形勢。。。按W,A,S,D鍵可以移動(dòng)鏡頭(按住shif鍵可以快速移動(dòng)),按住鼠標(biāo)中鍵然后拖動(dòng)鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)視角。根據(jù)系統(tǒng)提示依次把鏡頭移動(dòng)到戰(zhàn)場上有黃色箭頭標(biāo)示的地點(diǎn)即可。

通過觀察發(fā)現(xiàn)敵方人多勢眾,與其正面交鋒無異于以卵擊石。想繞到敵人后方摧毀其攻城火炮,奈何敵人又防護(hù)嚴(yán)密。正在希拉努斯將軍為下一步該如何行動(dòng)而苦惱時(shí),突然接到士兵報(bào)告:在不遠(yuǎn)處的一個(gè)村莊里有羅馬軍隊(duì)與敵軍發(fā)生了遭遇戰(zhàn)。希拉努斯將軍當(dāng)即決定先去支援自己的同胞。。。 接下來就要開始本章的第一場戰(zhàn)斗。

 

選取部隊(duì):1.鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊隊(duì)伍本體或隊(duì)伍旗幟選取單個(gè)部隊(duì)或拖曳鼠標(biāo)同時(shí)選取多個(gè)部隊(duì),被選取的部隊(duì)會(huì)高亮顯示。按crtl+A可以選取所有隊(duì)伍。

 

2.通過點(diǎn)擊屏幕下方的部隊(duì)卡片選取與其相應(yīng)的部隊(duì),還可以通過shif鍵一次選取多張部隊(duì)卡,具體操作為:先點(diǎn)擊一張卡片,然后按住shif鍵不放,接著點(diǎn)擊另外一張卡片,如此一來,在這兩張卡片之間所有卡片(包括這兩張)都會(huì)被選取。


點(diǎn)擊卡片并按住不放可以拖曳部隊(duì)卡片到卡片槽中的任何位置。移動(dòng):選取隊(duì)伍后把光標(biāo)移動(dòng)到你想讓部隊(duì)到達(dá)的位置上然后按下鼠標(biāo)右鍵即可,單擊為緩慢推進(jìn),雙擊右鍵可以讓隊(duì)伍疾走。戰(zhàn)斗:若想攻擊敵人,選取隊(duì)伍后把光標(biāo)指向敵人活敵人的旗幟按下鼠標(biāo)右鍵即可,雙擊右鍵可以讓隊(duì)伍向敵陣沖鋒。軍隊(duì)的基本信息:

我軍每個(gè)隊(duì)伍的基本信息都可以在其相應(yīng)的卡片上看到。可以看到每個(gè)隊(duì)伍的卡片下方都有一個(gè)綠色的條形槽,這代表隊(duì)伍當(dāng)前剩余人數(shù)(即HP)?梢赃M(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的隊(duì)伍還有一個(gè)藍(lán)色的條形槽代表隊(duì)伍剩余的彈藥數(shù)。 要打敗敵人不一定要把將其兵員全數(shù)消滅,只要擊潰他們的意志讓他們逃跑即可,同樣的,我們的隊(duì)伍也會(huì)因?yàn)槭繗獾吐涠鴿⑻,把光?biāo)移動(dòng)到隊(duì)伍相應(yīng)的卡片上一段時(shí)間即可看到該隊(duì)伍的士氣情況以及造成這種情況的原因,同時(shí)還能看到隊(duì)伍的疲勞程度。如上圖所示表示該隊(duì)伍疲勞程度很低而且因?yàn)閷④娋驮诟浇分靖甙。!?/p>


熟悉了這些基本操作后就可以調(diào)兵遣將向小村莊挺進(jìn)。敵人有五個(gè)隊(duì)伍但兵力十分分散,我們正好可以集中戰(zhàn)力將他們逐個(gè)擊破,換句話說只要全選隊(duì)伍然后沖過去見人就砍即可,戰(zhàn)斗非常簡單,并不需要什么操作技巧。。。

把敵人擊退后被我們救下的羅馬軍隊(duì)加入了我們。 任務(wù)3 戰(zhàn)場形勢突然發(fā)生了變化,奈薩莫人的大部分兵力都開始向卡普亞進(jìn)攻導(dǎo)致了他們后方的攻城火炮疏于防范,這正好讓離奈薩莫人后方較近的希拉努斯得到了可趁之機(jī)。。。


當(dāng)我軍隊(duì)伍上方出現(xiàn)一個(gè)橙色的眼睛圖標(biāo)時(shí),表示這個(gè)隊(duì)伍處于隱蔽狀態(tài),這也就意味著敵人看不到我們。讓隊(duì)伍在樹林中緩慢前進(jìn)或停止在樹林里又或者以山地丘陵等障礙物阻擋敵人視線均可讓我軍處于隱蔽狀態(tài)。如上圖所示,因?yàn)閿橙嗽谇鹆甑牧硪贿叄麄兊囊暰無法穿過丘陵看到我軍的動(dòng)向,所以我軍全部處于隱蔽狀態(tài)。這次我們的目標(biāo)是穿過丘陵摧毀在丘陵另一邊的火炮部隊(duì),因?yàn)檫@次我軍戰(zhàn)力明顯占優(yōu),所以不要猶豫,全選部隊(duì)然后一鼓作氣沖過去吧!注意當(dāng)隊(duì)伍以疾行模式在樹林中行軍時(shí),敵人還是可以發(fā)現(xiàn)我們的,不過完全沒有隱蔽行動(dòng)的必要。。。


即將與敵軍遭遇時(shí),讓投石兵押后對敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,然后讓步軍沖上去與敵人頂牛,很快就可以把敵人擊潰。 任務(wù)4 摧毀火炮部隊(duì)后希拉努斯發(fā)現(xiàn)卡普亞已經(jīng)快要淪陷。于是他果斷決定不在等待其他支援部隊(duì),立馬率軍渡河與雷納斯殘部匯合。



通過前方的淺灘為目前渡河的唯一選擇,全選部隊(duì)然后向淺灘進(jìn)發(fā)。記住一定要雙擊鼠標(biāo)右鍵讓隊(duì)伍疾走,否則在與雷納斯軍匯合前雷納斯軍早已被擊潰,這意味任務(wù)失敗。

接近淺灘后敵人側(cè)翼的三個(gè)隊(duì)伍會(huì)突然向我們沖過來,這時(shí)候不要慌,讓遠(yuǎn)程部隊(duì)押后,近戰(zhàn)部隊(duì)在前方布陣等待敵人。兵來將擋,水來土掩,只要沉著應(yīng)對,敵人的這次騷擾對我們造成不了多大威脅。

擊退敵人后繼續(xù)前與雷納斯軍會(huì)合。。。


與雷納斯軍匯合后根據(jù)系統(tǒng)提示指揮隊(duì)伍攻擊敵軍側(cè)翼。。。
 
 

奈薩莫軍的中部開始向卡普亞挺進(jìn),這時(shí)候我們可以控制卡普亞城墻上的一架投石機(jī),我們要讓投石機(jī)向奈薩莫人投射圓石以阻止他們前進(jìn)。選取投石機(jī)后按insert鍵可以進(jìn)入第一人稱視覺手動(dòng)瞄準(zhǔn),發(fā)射圓石后鏡頭會(huì)跟著射出去的圓石移動(dòng),那視覺效果讓人非常過癮。。。


與敵人纏斗一段時(shí)間后援軍在敵軍后方出現(xiàn),聯(lián)合援軍對敵人進(jìn)行前后夾擊,把所有敵人都擊潰后即可獲得最終勝利。


第一章
在上一章中,卡普亞遭遇了沉重的打擊,而現(xiàn)在奈薩莫人招募了更多的軍隊(duì)準(zhǔn)備再一次進(jìn)攻卡普亞,在敵軍到來之前我們只有五個(gè)季度的時(shí)間(即五個(gè)回合)作準(zhǔn)備。

本章主要是一些在戰(zhàn)略地圖模式下軍隊(duì)建立,升級的一些相關(guān)教程。每個(gè)回合只要按照系統(tǒng)提示操作即可。

第一回合

 

 
1.觀察地圖:

依次把視角移動(dòng)到地圖上有黃色箭頭表示的地點(diǎn)積即可。

2.把卡普亞旁邊的軍隊(duì)移動(dòng)到地圖上有黃色箭頭表示的小徑中:

這條小路為敵人進(jìn)軍卡普亞的必經(jīng)之路,提前把軍隊(duì)駐守在次準(zhǔn)備與敵人決一死戰(zhàn)。

地圖中那個(gè)拿著紅色旗幟的羅馬軍人即表示軍隊(duì),將其選取然后把光標(biāo)移動(dòng)到有黃色箭頭標(biāo)示的地點(diǎn)按鼠標(biāo)右鍵即可。


3.招募軍隊(duì)

敵軍聲勢浩大,為了與之對抗當(dāng)務(wù)之急當(dāng)然是要招兵買馬啦!

按下屏幕下方菜單欄中的“招募單位”按鈕彈出可招募成員的卡片槽,其中高亮的卡片為可招募的兵種,軍隊(duì)只能在自己的領(lǐng)土范圍內(nèi)招募而且需要資費(fèi),其數(shù)目會(huì)在卡片下方顯示。

第二回合



1.研究科技:
研究一些與作戰(zhàn)相關(guān)的科技史提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的好辦法。。。

點(diǎn)擊屏幕下方菜單欄中高亮的“科技研究”按鈕彈出科技菜單研究里面的供給改革科技?梢钥吹桨压鈽(biāo)移動(dòng)到供給改革科技的圖標(biāo)上后,該圖標(biāo)的左上角出現(xiàn)了一個(gè)數(shù)字,這是完成該項(xiàng)科技研究所需的回合數(shù)。該項(xiàng)科技的作用則會(huì)在屏幕左下角顯示。一次只能研究一項(xiàng)科技,你可以把科技樹中的多項(xiàng)科技同時(shí)點(diǎn)亮,這些科技會(huì)按順序依次研究。

2.繼續(xù)招募軍隊(duì)

第三回合

1.修理建筑:

點(diǎn)擊卡普亞進(jìn)入城市管理界面,然后點(diǎn)擊被破壞的“大軍營”彈出兩個(gè)選項(xiàng),下面那個(gè)即為修理建筑選項(xiàng),修理建筑也是需要花費(fèi)資金的。


2.擴(kuò)建城市:

如上圖所示,把光標(biāo)移動(dòng)到“未開發(fā)的土地圖標(biāo)上”然后點(diǎn)擊出現(xiàn)的“擴(kuò)建城市”按鈕。這就相當(dāng)于在城市中開發(fā)了一塊可供利用的新地皮,接著就可以在地皮上建造新的建筑。每個(gè)建筑都有其不同的功能。

3.繼續(xù)招兵買馬

第四回合

1.招募騎兵:

因?yàn)榭ㄆ諄喌拇鬆I房已經(jīng)修復(fù)完畢,所以在卡普亞領(lǐng)地內(nèi)騎兵成了可招募單位。有很多兵種都需要建造相應(yīng)的建筑才能解鎖。

第五回合


1.為軍隊(duì)設(shè)置“立場”:

為軍隊(duì)設(shè)置不同的立場可以讓軍隊(duì)獲得一些不同的加成,但同時(shí)也會(huì)有一定的損失。

五個(gè)季度已經(jīng)結(jié)束,敵人的軍隊(duì)已經(jīng)來到眼前,我軍也已經(jīng)萬事具備,接下來就是決一死戰(zhàn)的時(shí)候。點(diǎn)擊“決戰(zhàn)”進(jìn)入即使作戰(zhàn)模式。

進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)斗模式后,在開始戰(zhàn)斗之前會(huì)有一個(gè)陣前布置的階段。在這個(gè)階段里玩家可以把自己的任何一個(gè)軍事單位擺放在黃色框框內(nèi)的任何一個(gè)位置。在單人模式下這個(gè)階段是沒有時(shí)間限制的。玩家可以在這個(gè)階段里對軍隊(duì)進(jìn)行編隊(duì),布陣等。

在這里我先向大家簡單介紹一下“創(chuàng)建群組(即編隊(duì))”功能。群組類型有四個(gè),其中有兩個(gè)是AI群組,這兩個(gè)Ai群組就讓大家自己去摸索吧(其實(shí)是我也不了解),在這里我向大家簡單說一下兩個(gè)非AI群組的功能。

陣型群組:

先把多個(gè)軍事單位擺成相應(yīng)的陣型形狀,然后選擇創(chuàng)建陣型群組即可。創(chuàng)建陣型群組后,相當(dāng)于把多個(gè)小隊(duì)編成了一個(gè)大隊(duì),而且每個(gè)小隊(duì)在大隊(duì)中所占據(jù)的位置是固定的。大部隊(duì)在行動(dòng)時(shí)也會(huì)保持陣型。每個(gè)群組都有相應(yīng)的數(shù)字代號,按下相應(yīng)的數(shù)字鍵即可快捷選擇群組內(nèi)的所有單位。如果玩家不想手動(dòng)給部隊(duì)排陣,也可以通過陣型菜單讓系統(tǒng)生成陣型,不過可供選擇的陣型有限。

選擇群組:

小隊(duì)在群組內(nèi)的位置是不固定的,其他功能與陣型群組一致。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備完畢后即可點(diǎn)擊“開始戰(zhàn)斗”正式進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)斗模式,這次戰(zhàn)斗主要是一些關(guān)于基本戰(zhàn)術(shù)的教程,在戰(zhàn)斗過程中系統(tǒng)會(huì)給我們提供一些戰(zhàn)術(shù)提示,只要按照這些提示行動(dòng)可以輕松獲勝。我的戰(zhàn)前編排如上圖所示。

因?yàn)閿耻姳恍∩角饟踝×耍覀兏究床坏綌耻姷膭?dòng)向,所以前期要派出偵察兵偵查,高機(jī)動(dòng)性的騎兵無疑是最佳選擇。

偵查到敵人的動(dòng)向后觸發(fā)了一段劇情,劇情過后我們多了幾多騎兵。


在剛才的偵查中發(fā)現(xiàn)敵人準(zhǔn)備讓投槍兵作先頭部隊(duì),主力部隊(duì)則和我軍保持距離停在遠(yuǎn)處,企圖在主力部隊(duì)進(jìn)攻之前利用遠(yuǎn)程打擊擾亂我方陣型。那我們就將計(jì)就計(jì),把騎兵部隊(duì)埋伏在主力旁邊山丘上的樹林里,主力部隊(duì)繼續(xù)按兵不動(dòng)誘敵深入。

等敵人的先頭部隊(duì)到了一定距離后就讓我軍主力部隊(duì)向前沖鋒,同時(shí)騎兵從山坡上沖下,攻其側(cè)翼斷其后路。


這時(shí)候敵方的主力部隊(duì)也開始前進(jìn),可是因?yàn)榈缆纺酀,他們的行進(jìn)速度非常的慢,在他們到達(dá)之前其先頭部隊(duì)早已被我們啃食干凈。


接著利用騎兵隊(duì)的高機(jī)動(dòng)性繞道敵軍后方,聯(lián)合我軍的主力部隊(duì)對敵人進(jìn)行前后夾擊。。。

大局已定。。。

PS:以上為按照系統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)提示行動(dòng)所造成的情況,玩家在實(shí)戰(zhàn)時(shí)也可以根據(jù)自己的喜好制定戰(zhàn)術(shù)。

第二章 任務(wù)1:控制塞拉諾




本章一開始我們就得到了一個(gè)進(jìn)攻塞拉諾的指令,不過因?yàn)樵谏弦徽轮形覀冘婈?duì)剛經(jīng)歷了一場大戰(zhàn),各個(gè)小隊(duì)都受到了不同程度的損傷,所以我們先不要急著進(jìn)攻,最好先休養(yǎng)一回合恢復(fù)一下部隊(duì)的HP(如果軍隊(duì)停留在己方領(lǐng)土內(nèi),每回合都會(huì)制動(dòng)恢復(fù)一定HP)再進(jìn)攻。修養(yǎng)完畢后選取部隊(duì)然后右鍵點(diǎn)擊塞拉諾開始塞拉諾攻防戰(zhàn)。

塞拉諾攻防戰(zhàn)


陣前布置:

我的陣前布置如上圖所示,把騎兵編為一對,其他軍事單位編為一對。兩對人馬均布置在塞拉諾側(cè)面一個(gè)小山丘的后面。




PS:在陣前布置時(shí),除了可以將部隊(duì)平移,還可以讓部隊(duì)選轉(zhuǎn)。具體操作為選取部隊(duì)后按住鼠標(biāo)右鍵然后移動(dòng)鼠標(biāo)。



戰(zhàn)斗開始后使用分進(jìn)合擊戰(zhàn)術(shù)讓兩隊(duì)人馬分開前進(jìn),遭遇敵人后讓騎兵隊(duì)從側(cè)翼進(jìn)攻,其他主力部隊(duì)則正面迎擊。要好好利用騎兵隊(duì)的高機(jī)動(dòng)力,專挑落單的敵人下手,最好優(yōu)先對付敵人的遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)。要特別注意的是我軍的指揮官希拉努斯不能陣亡(軍隊(duì)卡片中帶星號的即為即為指揮官所在小隊(duì)),否則作戰(zhàn)失敗。


其實(shí)我軍的戰(zhàn)力本來就要比敵人強(qiáng),只要沒有大的失誤勝利只是時(shí)間問題。




戰(zhàn)斗結(jié)束后希拉努斯的能力升級了,點(diǎn)擊菜單欄中的“詳情”按鈕可以讓希拉努斯學(xué)習(xí)新的技能。

任務(wù)2:鎮(zhèn)壓羅馬叛亂


攻陷塞拉諾后我們的到了新的指令——鎮(zhèn)壓羅馬叛亂。


鎮(zhèn)壓小小叛亂自然不用主力部隊(duì)出馬,點(diǎn)擊菜單欄中的“征兵”按鈕可以招募新的將領(lǐng)。




有了新將領(lǐng)就可以新建一支軍隊(duì)。用新建的軍隊(duì)對付叛軍即可。



從本章開始與敵人作戰(zhàn)時(shí)我們可以讓系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗。每次與敵人戰(zhàn)斗前系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)統(tǒng)計(jì)出一個(gè)勝率,勝率高的話最好讓系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗,這樣可以可以節(jié)省很多時(shí)間,勝率低的就直接進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)斗模式,只要戰(zhàn)術(shù)安排得當(dāng)未必不能以弱勝強(qiáng)。



正所謂軟硬兼施才是治國良策,叛亂鎮(zhèn)壓完后就要根治讓叛亂產(chǎn)生的癥結(jié)。這次叛亂產(chǎn)生主要是因?yàn)槎愂者^高,點(diǎn)擊菜單欄中的稅收與政策按鈕打開稅收與政策界面,拖動(dòng)該界面里的“稅收程度”槽可以調(diào)控全境的稅收幅度。(稅收過高會(huì)讓城市的秩序變差,同時(shí)影響秩序的因素還有很多,選取一個(gè)城市后該城市的秩序數(shù)值會(huì)在屏幕左下角顯示,正值為守序,負(fù)值為混亂,如果一個(gè)城市的秩序過于混亂將會(huì)產(chǎn)生叛亂)

任務(wù)3:控制布希恩特姆和博維阿怒



解決了內(nèi)憂后就要想辦法消除外患。接下來就要和奈薩莫人決一死戰(zhàn)。

勝利條件:控制敵方的布西恩特姆和博偉阿奴

失敗條件:羅馬或卡普亞失陷


接下來就只有行動(dòng),只要最終控制了敵軍的布西恩特姆和博偉阿奴兩座城市即可。我的政策是見人就殺,見城就搶,有錢就招兵買馬擴(kuò)大軍力,其他的一概不理,不要浪費(fèi)錢去建造城市建筑,反正只要有強(qiáng)大的軍力就能取得最終勝利。注意軍隊(duì)壯大后每回合的軍費(fèi)開銷就會(huì)增大,盡量不要讓自己的收入出現(xiàn)負(fù)增長,必要時(shí)可以增加稅收。在貿(mào)易與稅收界面中可以看詳細(xì)的收支情況。因?yàn)榭ㄆ諄喓土_馬不能失守,所以最好另外建立兩支軍隊(duì)駐守這兩個(gè)城市。攻城掠地的事情交給希拉努斯帶領(lǐng)的主力部隊(duì)就可以啦!駐守部隊(duì)不需要很強(qiáng)大,所以要優(yōu)先擴(kuò)大希拉努斯軍的規(guī)模。



因?yàn)椴﹤グ⑴容^遠(yuǎn),所以最好先向比較近的布西恩特姆下手,既可走陸路也可以走水路,不過水路較近。


把一個(gè)敵方城市的駐守軍隊(duì)打敗后我們有三種方式可以可以控制敵方城市,我都是選的掠奪,因?yàn)楝F(xiàn)在打仗正是需要用錢的時(shí)候。


過一段時(shí)間后系統(tǒng)會(huì)提示我們招募密探,密探不僅可以探索地圖,還可以破壞敵方建筑和毒殺地方軍隊(duì),作用達(dá)達(dá)滴。。。


占領(lǐng)布西恩特姆后繼續(xù)一路向博偉阿奴推進(jìn)即可。



在向博偉阿奴發(fā)動(dòng)攻擊之前可以先讓密探對敵方的駐守隊(duì)伍發(fā)動(dòng)毒殺攻擊。

博偉阿奴攻略戰(zhàn)


戰(zhàn)前布置:

先讓四個(gè)步兵單位依附在云梯上(也可以建造其他攻城器械)具體操作是先選取一個(gè)步兵單位然后右鍵單擊云梯。


接下來將部隊(duì)分成兩部分,一隊(duì)從側(cè)面進(jìn)攻,一對在城門外待命。


戰(zhàn)斗開始后側(cè)面部隊(duì)進(jìn)攻,城門前的部隊(duì)按兵不動(dòng)。



側(cè)面部隊(duì)登上城墻后占據(jù)塔樓從塔樓下到城內(nèi)。



接著向城門進(jìn)攻占據(jù)城門,然后就可以打開城門讓城門外的主力部隊(duì)進(jìn)來,記住不要對城門放火,否則把城門點(diǎn)著了軍隊(duì)就進(jìn)不來可。


接下來就是在城內(nèi)左沖右突占據(jù)據(jù)點(diǎn),因?yàn)閿澄译p方戰(zhàn)力懸殊,基本沒什么抵抗。。



戰(zhàn)斗勝利后進(jìn)入過場動(dòng)畫,劇情(教程)關(guān)到此結(jié)束。


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