帝國(guó)時(shí)代2被遺忘的帝國(guó)完整中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2013-01-06
游戲大。545M 游戲廠商:
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7
帝國(guó)時(shí)代2被遺忘的帝國(guó)中文版,這款《帝國(guó)時(shí)代2被遺忘的帝國(guó)》是帝國(guó)時(shí)代系列游戲新作,在2012年12月29日發(fā)行,是一個(gè)民間組織的資料片,擁有5個(gè)新文明,還有新科技,游戲是中文版的,喜歡帝國(guó)的玩家朋友們不妨試一試。
游戲名稱:帝國(guó)時(shí)代2被遺忘的帝國(guó)
英文名稱:Age of Empires 2:Forgotten Empires
游戲版本:完整中文版
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
制作公司:Cysion
發(fā)行公司:Microsoft
發(fā)行日期:2012年12月29日
本資料片名為《帝國(guó)時(shí)代2:被遺忘的帝國(guó)(Age of Empires II: Forgotten Empires)》
這是一款由 Cysion 組織制作的《帝國(guó)時(shí)代 II 》民間資料片,是微軟ES推出的經(jīng)典RTS游戲《帝國(guó)時(shí)代》系列《征服者》一個(gè)全新的非官方擴(kuò)充。它新增了5個(gè)全新文明,40多個(gè)新科技,新的劇情戰(zhàn)役,并且?guī)缀跣迯?fù)了這款游戲的全部BUG,電腦也將變動(dòng)更強(qiáng),游戲?qū)?huì)變得十分有趣。將加入對(duì)于寬屏等眾多新分辨率,以及花屏的支持。
新特性:
5個(gè)新文明:和意大利人一同從威尼斯揚(yáng)帆起航,帶領(lǐng)黑軍馳騁匈牙利平原,在南亞次大陸發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
28個(gè)新科技:包括希臘火,馬扎爾掠奪,中國(guó)長(zhǎng)城。
5個(gè)新的兵種:保衛(wèi)意大利各國(guó)的熱那亞十字弓手。其他幾個(gè)新文明有新的攻城兵種,騎兵,步兵和弓箭手。
新改進(jìn):可以使用更高的分辨率,與隊(duì)友交流變的更容易,與Windows 7完全兼容。
常見(jiàn)問(wèn)題
單人游戲時(shí),詢問(wèn)我放入游戲CD;解決方法:你在游戲根目錄下運(yùn)行SetupReg.exe
顏色看起來(lái)很糟糕:運(yùn)行Fix.exe在Age2_x1子文件夾里。(這個(gè)是無(wú)聲修復(fù),沒(méi)有彈窗提示。)
age2_x1.exe分辨率默認(rèn)為1366x768,運(yùn)行AoE2Wide目錄中的AoE2Wide.exe,可自動(dòng)設(shè)置age2_x1.exe最佳分辨率。
游戲秘籍
回車鍵對(duì)話,再輸入如下秘籍有效!
OLO= 去除黑影
MARCO =展現(xiàn)地圖
AEGIS= 直接建造
ROCK ON =1000 石頭
LUMBERJACK =1000 木頭
ROBIN HOOD =1000 金子
CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物
NATURAL WONDERS= 對(duì)自然生物的控制
RESIGN=自殺
WIMPYWIMPYWIMPY =摧毀自己的建筑
I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一個(gè)VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼鏡蛇車
TORPEDOx 殺掉對(duì)手=(x代表想要?dú)⒌魧?duì)手的數(shù)目)
TO SMITHEREENS= 得到一個(gè)破壞者
BLACK DEATH= 消滅所有敵人
I R DEATH =勝利。
更新介紹
《帝國(guó)時(shí)代2:被遺忘的帝國(guó)》結(jié)合了UserPatch 1.1補(bǔ)丁并繼續(xù)優(yōu)化了不完善的內(nèi)容,為了讓大家更好的了解這個(gè)神作的全部功能,我姑且以我拙劣的英語(yǔ)水平,翻譯了其自述文檔及論壇的一些重要回復(fù),下面是其自述文件的部分翻譯,目測(cè)有大量錯(cuò)誤,如有錯(cuò)誤或不準(zhǔn)確請(qǐng)指出...
括號(hào)中為譯者注,加粗的是我認(rèn)為很重大的革新
-- 游戲版本升級(jí)至v1.1
-- 增加了新的隨機(jī)組隊(duì)游戲選項(xiàng),同一組玩家可以選擇同一個(gè)隨機(jī)民族開(kāi)始游戲
-- 可以在任意模式下游戲錄像(包括戰(zhàn)役)
-- 可以在窗口模式下運(yùn)行帝國(guó)(我8年的夢(mèng)想...)
-- 可以直接選擇寬屏模式
-- 修復(fù)了不受控制得游戲視角BUG(即有時(shí)視角會(huì)莫名其妙地向地圖左上角移動(dòng)的BUG)
-- F7 始終在最上 F8 最小化后依然運(yùn)行(就像多人游戲)
-- 修復(fù)了多人游戲投票的同步問(wèn)題
-- 可以直接在地圖編輯器中使用隨機(jī)地圖腳本
-- 默認(rèn)地形可以使用所有地形
-- 高分辨率截取全地圖
-- 最高人口可達(dá)到250
-- 沒(méi)有組隊(duì)的電腦AI不會(huì)自動(dòng)聯(lián)合來(lái)打玩家
-- 多人游戲可以選AI了(神技能,以后玩場(chǎng)景就不用替換默認(rèn)AI那么復(fù)雜了,而且還可以讓電腦對(duì)于特定場(chǎng)景更有針對(duì)性)
-- 多人游戲的玩家可以全部都是AI(據(jù)說(shuō)是聯(lián)機(jī)看AI對(duì)戰(zhàn))
-- AI可以[防御]建筑(本來(lái)只有我們才會(huì)用)
-- AI可以在游牧模式和雪圖中建船塢
-- AI可以獵殺野豬了(神技能)
-- AI可以同時(shí)建造多個(gè)建筑
-- AI會(huì)重建修到一半被人拆掉的建筑
-- AI會(huì)刪掉建好的建筑(解除擋路)
--取消的建筑只有在需要的時(shí)候才重建
--AI被自己伐木工砍出來(lái)的城墻缺口會(huì)補(bǔ)上去
--AI現(xiàn)在會(huì)修理建筑以及攻城武器
--防TR(別告訴我你不知道)時(shí),不會(huì)所有的村民都一哄而上去拆塔
--貿(mào)易馬車會(huì)穿過(guò)淺水貿(mào)易
--AI的單位移動(dòng)范圍在多人游戲中可以控制(AI在多人游戲中單位分散的BUG修復(fù)了)
--英雄單位可以當(dāng)作偵察兵去偵察
--AI會(huì)在緊靠資源的地方建造伐木場(chǎng)和礦場(chǎng)(即不斷向資源靠近建造,打局的估計(jì)知道)
-- 蓋亞的單位可以被AI所捕獲
-- 在游牧模式下AI會(huì)把羊群趕到TC去
-- AI同時(shí)發(fā)送信息時(shí) 信息的顏色有時(shí)候會(huì)顯示錯(cuò)誤(弄相同AI對(duì)打就會(huì)發(fā)現(xiàn)了)
-- 把策略值 攻擊領(lǐng)先玩家因子(sn-attack-winning-player-factor) 設(shè)為0 不會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰
-- AI可以用最多250村民采集資源
--提高了偽隨機(jī)數(shù)的生成算法
--AI會(huì)使用騷擾戰(zhàn)術(shù)(一說(shuō)是AI將有巡邏進(jìn)攻系統(tǒng))
--在單人游戲結(jié)束后可以看全圖(戰(zhàn)役也如此)
--Ai可以明確哪個(gè)玩家是攻擊的目標(biāo)(而不會(huì)被A敲一下就打A忘記了本來(lái)是要打B的)
--重型投石車在游戲保存過(guò)后可以攻擊樹(shù)
--AI可以讓村民隨時(shí)停止收集資源(即不用收集滿)
--AI偵察騎兵會(huì)先繞著TC偵察完資源再去偵察敵軍
--AI在必要時(shí)圣物會(huì)被轉(zhuǎn)移到另一個(gè)修道院
--AI不會(huì)無(wú)視展開(kāi)的投石機(jī)
--建筑物的聚集點(diǎn)不會(huì)再對(duì)靠近的敵軍有傷害
--閑置村民的按鈕不再聚集到敵軍單位(這是USERPATCH本身的bug修正而已)
--MP3音頻(須帶有id3v2標(biāo)簽)可以在游戲中使用
--如果電腦上裝有GDI+,截圖格式將保存為png(節(jié)省空間且可以無(wú)限放大)
--M3U播放列表可以在游戲中使用
--ALT+f發(fā)送的信號(hào)更大更顯眼,迷你地圖顯示得更加清晰(特別是把一些和自然單位相似的顏色玩家區(qū)分開(kāi))
--游戲開(kāi)始時(shí)候選擇了“已探索” 或者“全部顯示” 錄像里也能正常顯示了
先來(lái)目前舊民族新增特色科技與調(diào)整
舊的18個(gè)民族,除了哥特在城堡時(shí)代可以研究灌注這個(gè)特色科技不變之外
其他17個(gè)民族都加入了新的城堡時(shí)代特色科技,(全部是城堡時(shí)代在城堡里研究的銀皇冠標(biāo)志,需要起城堡)
騎士道
法國(guó):馬房工作快50%
點(diǎn)評(píng):參考哥特灌注,多人局后期將會(huì)是一個(gè)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的有力籌碼,感覺(jué)這個(gè)應(yīng)該跟芒刺斧對(duì)調(diào)一下,這個(gè)是帝王科技,斧頭是城堡科技,這樣更合理些。
叛變
匈奴:馬房可以生產(chǎn)火把騎兵,參考哥特?zé)o政府
點(diǎn)評(píng):能否打破火把尷尬的宿命?讓我們拭目以待。
統(tǒng)治者
瑪雅:弓箭手,弩手,勁弩手對(duì)建筑+3附加傷害。
點(diǎn)評(píng):注意,原文沒(méi)有提到羽箭手。本意應(yīng)該是讓瑪雅射手不再是羽毛一家獨(dú)大,原文也沒(méi)提到對(duì)攻城武器有無(wú)作用,至少對(duì)破墻能起到不小作用,還算可以的調(diào)整。
訓(xùn)鷹術(shù)
蒙古:騎乘單位+5視野(輕騎、騎兵、騎射、突騎等)
點(diǎn)評(píng):牛逼科技,消耗資源應(yīng)該多些,蒙古飛輕騎可以點(diǎn)亮整個(gè)地圖,基本上也是帝王時(shí)代才會(huì)研究了
波斯波利斯
波斯:貿(mào)易單位+5/+5防御
點(diǎn)評(píng):……聊勝于無(wú)
穆斯林學(xué)院
薩拉遜:和尚被殺后返還33%黃金
點(diǎn)評(píng):……說(shuō)實(shí)話這個(gè)有點(diǎn)坑爹了,老板,我死15個(gè)和尚追回500黃金夠不夠填平研究費(fèi)啊親!
宗教審判所
西班牙:和尚召喚成功率上升20%
點(diǎn)評(píng):傳教士這回能享受血統(tǒng)科技加成,配合這個(gè)科技,有一定的使用價(jià)值
PS1:血統(tǒng)有效那加馬速的科技有沒(méi)有效果?
PS2:馬車夫痛哭:他一頭驢都有血統(tǒng),叫我這邊吃苦耐勞馬不停蹄的老馬情何以堪啊
鐵甲
條頓:攻城武器防御上升
點(diǎn)評(píng):原文是攻城武器,并不限于沖車,但沒(méi)有具體數(shù)值,目前的數(shù)據(jù)顯示只增加肉搏防御,因?yàn)樗薪鼞?zhàn)單位對(duì)攻城武器都有附加傷害,所以意義其實(shí)不是很大,但如果遠(yuǎn)近防都加的話,弩車投石車推炮對(duì)射手群則更加各種碾壓,不知道最終會(huì)如何調(diào)整?
更新數(shù)據(jù)位+5肉搏防御
突厥重騎
土耳其:騎射手HP+20
點(diǎn)評(píng):100血滿攻防科技全的騎射手誕生了。∨1撇唤忉專!
萬(wàn)里長(zhǎng)城
中國(guó):城墻HP+50%
點(diǎn)評(píng):配合增強(qiáng)城墻可以達(dá)到4500HP,城門更高達(dá)6000,很有中國(guó)特色…嗯…理解為強(qiáng)化民族特色吧
王族
大不列顛:城堡工作速度上升25%
點(diǎn)評(píng):最大的意義是長(zhǎng)弓兵訓(xùn)練加快,對(duì)長(zhǎng)弓兵的一個(gè)強(qiáng)化…長(zhǎng)弓是需要加強(qiáng)。
投矛器
阿茲特克:投矛兵+1射程+1攻擊
點(diǎn)評(píng):對(duì)于沒(méi)有指環(huán)沒(méi)有最后一級(jí)射手防御的阿茲毛毛來(lái)說(shuō),是一個(gè)彌補(bǔ),算不上逆天,再度貫徹這個(gè)民族強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻的理念,多人局后期AZ沒(méi)有好的肉盾,面對(duì)長(zhǎng)射程的對(duì)手略吃力,算是一個(gè)合理的添加。
板屋船
高麗:烏龜船移動(dòng)速度+15%
點(diǎn)評(píng):龜船造價(jià)在AOFE里已經(jīng)向下調(diào)整了10%,這個(gè)科技會(huì)進(jìn)一步提升龜船的戰(zhàn)斗力,最終效果會(huì)如何大家一起見(jiàn)證
射箭孔
日本:箭塔一次可以射出5箭
點(diǎn)評(píng):有意思的科技,還能用來(lái)防海,不知道再駐扎單位會(huì)否增加數(shù)量?11
酋長(zhǎng)
維京:狂戰(zhàn)士對(duì)騎兵有附加傷害
點(diǎn)評(píng):狂戰(zhàn)士(非精銳)的HP也向上調(diào)整了,城堡時(shí)代能達(dá)到60,配合這個(gè)科技是個(gè)不錯(cuò)的強(qiáng)化,個(gè)人希望這個(gè)科技能同時(shí)給維京槍兵+2攻擊,資源消耗可以大一些,然后跟帝王科技對(duì)調(diào)。更新為附加傷害3點(diǎn)(坑爹啊。。。。。
希臘圣火
拜占庭:噴火船射程+1。
點(diǎn)評(píng):噴火船這次貌似被強(qiáng)化了,多了20HP,但是……優(yōu)勢(shì)的情況下不用出噴火船吧?戰(zhàn)艦壓制即可。劣勢(shì)的情況下……要650資源起個(gè)城堡……再投資資源…再等研究完才能生效,發(fā)揮作用的時(shí)候估計(jì)也已經(jīng)回天乏術(shù)了。這個(gè)不能改成民族優(yōu)勢(shì)嗎親?實(shí)際作用待觀望。
堡壘
凱爾特:箭塔和城堡射速快20%
點(diǎn)評(píng):凱爾特是經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)很大的民族之一,這次已經(jīng)稍微削弱,這個(gè)科技走個(gè)形式的意義更多,用靛藍(lán)戰(zhàn)士為主力城堡多的話,也可以考慮升級(jí)這個(gè)科技
哥特:灌注
點(diǎn)評(píng):不變,老科技
下面是各民族特色調(diào)整
.
中型沖車駐扎人數(shù)從4改為5,所有沖車允許農(nóng)民駐扎
噴火船及重型噴火船+20生命值
爆破艦及重型爆破艦+10生命值
騎射手費(fèi)用-5黃金
僧侶拿著圣物的時(shí)候也會(huì)受到附加傷害了
投石機(jī)能更好地攻擊樹(shù)木(含義非原帖所猜想,而是,以前投石機(jī)只可能擊毀攻擊目標(biāo)的樹(shù)木,而現(xiàn)在投石機(jī)投出的石頭砸到哪里,那里如果有樹(shù)木就會(huì)被毀壞,以前用強(qiáng)制攻擊絕對(duì)不可能打到樹(shù),現(xiàn)在用強(qiáng)制攻擊可以打到樹(shù)。實(shí)測(cè)表明,除不列顛外投石機(jī)一次只能打倒一棵樹(shù),不列顛可以破壞3棵左右)
中型投石車可以毀壞樹(shù)木(實(shí)測(cè),效果不亞于重型投石車)
城堡破壞者費(fèi)用-15食物,現(xiàn)為65食物20黃金
長(zhǎng)劍士生命值+5,現(xiàn)為60
長(zhǎng)劍士、雙手劍士、勇者劍士對(duì)建筑+1隱藏防御
長(zhǎng)劍士、雙手劍士、勇者劍士對(duì)雄鷹戰(zhàn)士類+2附加攻擊
貿(mào)易商船貿(mào)易產(chǎn)生黃金+10%
木墻建造時(shí)間+1秒
石墻建造時(shí)間+3秒
哨站費(fèi)用-5石頭,現(xiàn)為25木材,5石頭
選中多個(gè)同樣建筑時(shí),點(diǎn)擊生產(chǎn)的單位會(huì)平均分配到每個(gè)建筑里
加入一個(gè)新建筑:木門,對(duì)應(yīng)城門的建筑,消耗30木頭,生命值400
蓋好市場(chǎng)后自動(dòng)免費(fèi)升級(jí)繪圖學(xué)
城鎮(zhèn)巡邏費(fèi)用-100黃金,現(xiàn)為300食物,100黃金
城垛射孔費(fèi)用-100石頭,現(xiàn)為200食物,100石頭
黑暗時(shí)代和封建時(shí)代部分建筑物生命值降低
長(zhǎng)槍兵系對(duì)駱駝系+2附加攻擊
封建時(shí)代石墻-50%生命值
熱情(僧侶移動(dòng)速度+15%)科技bug修復(fù),以前版本中該科技沒(méi)有作用
化學(xué)科技對(duì)城鎮(zhèn)中心和城堡產(chǎn)生作用
升級(jí)至重裝駱駝兵科技研究時(shí)間減少20秒
城堡視野+1
阿茲特克
初始黃金+50
去除免費(fèi)織布機(jī)升級(jí)
美洲虎武士和精銳美洲虎武士+1遠(yuǎn)程防御
中國(guó)
城鎮(zhèn)中心視野+5
條頓
城鎮(zhèn)中心視野獎(jiǎng)勵(lì)取消
城鎮(zhèn)中心最大駐扎數(shù)量+10,最大射箭數(shù)+5
條頓武士(非精銳)生命值+10,現(xiàn)為80
組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)(抗轉(zhuǎn)化能力加強(qiáng))bug修復(fù),原版本中該獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)組隊(duì)無(wú)效
薩拉森
市場(chǎng)費(fèi)用-75木材,現(xiàn)為100木材
不列顛
可研究訓(xùn)練炮艦
長(zhǎng)弓兵訓(xùn)練時(shí)間-1秒
可研究訓(xùn)練重型弩炮
匈奴
不可研究訓(xùn)練炮艦
騎射手費(fèi)用改為城堡時(shí)代-15%,帝王時(shí)代-25%,原版分別為-25%和-30%
不可研究腳踏起重機(jī)
不可建造石墻
韃靼騎兵(非精銳)生命值+10,變?yōu)?00
哥特
不可研究腳踏起重機(jī)
日本
可研究血統(tǒng)
法蘭克
可研究護(hù)衛(wèi)技術(shù)
擲斧戰(zhàn)士攻擊延遲從12降至10,精銳擲斧戰(zhàn)士保持8不變
精銳擲斧戰(zhàn)士科技費(fèi)用-100黃金,現(xiàn)為1000食物,750黃金
采果人工作快25%
維京
組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)榇a頭費(fèi)用-15%,128木頭,原來(lái)為-25%,113木頭
戰(zhàn)船費(fèi)用變?yōu)榉饨〞r(shí)代-10%,81木頭27黃金,城堡時(shí)代-15%,76木頭25黃金,帝王時(shí)代-20%,72木頭24黃金
可研究腳踏起重機(jī)
狂戰(zhàn)士(非精銳)+4生命值
龍頭戰(zhàn)艦將與戰(zhàn)船花費(fèi)一樣
凱爾特
凱爾特狂熱科技將增加攻城武器40%生命值,原為50%
西班牙
傳教士將受血統(tǒng)科技影響
蒙古
不可研究制造精銳炮艦
蒙古騎射手系對(duì)攻城武器加成僅限于沖車
蒙古騎射手(非精銳)起手延遲減少50%,從10降為5
瑪雅
羽箭手基礎(chǔ)價(jià)格變?yōu)?0木頭,50黃金
高麗
龜甲船費(fèi)用-10%,現(xiàn)為180木頭,180黃金
戰(zhàn)車訓(xùn)練時(shí)間從25秒縮短為21秒
墻、塔、城堡建筑速度+25%
組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)改為縮短投石車系的最小射程
土耳其
精銳蘇丹親兵現(xiàn)在受到組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)影響
新科技
雄鷹戰(zhàn)士,費(fèi)用450食物,300黃金,城堡時(shí)代科技,將鷹斥候升級(jí)為雄鷹戰(zhàn)士,+5生命值,+1遠(yuǎn)程防御,-3秒訓(xùn)練時(shí)間
刺網(wǎng),費(fèi)用150食物,200木材(實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),但是官網(wǎng)寫的是200食物300木材),城堡時(shí)代科技,漁船工作速度+15%
獵狗,費(fèi)用40食物,25木材,黑暗時(shí)代科技,村民打獵和捕魚(yú)速度提高25%。
當(dāng)前下載因?yàn)槭抢系挠螒蛞,?qǐng)?jiān)敿?xì)查看上面的游戲介紹,
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