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帝國(guó)時(shí)代3各國(guó)特色兵種解析及高級(jí)難度攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/6/6 17:50:09 評(píng)論(0)

帝國(guó)時(shí)代是一款比較經(jīng)典的建造策略類游戲,而對(duì)于游戲中不同的難度,也會(huì)給玩家不一樣的游戲體驗(yàn),每個(gè)國(guó)家都有每個(gè)國(guó)家的特色兵種,高級(jí)難度也是個(gè)挑戰(zhàn),對(duì)玩家的操作以及時(shí)間把握能力要求比較高。今天小編就給玩家們介紹一下帝國(guó)時(shí)代3各國(guó)特色兵種解析及高級(jí)難度攻略,希望能夠幫助到?jīng)]有接觸過(guò)這款游戲的玩家們。

各國(guó)特色兵種解析

帝國(guó)時(shí)代有特色兵,每個(gè)民族特色兵都在自己兵營(yíng)和馬廄,槍炮廠里出。
荷蘭
特殊強(qiáng)化兵:長(zhǎng)戟兵,近戰(zhàn)的重裝步兵,血高,攻擊強(qiáng)。
荷蘭的長(zhǎng)戟兵超惡心,一堆捅死好大一片。
特殊兵:槍騎兵,遠(yuǎn)距離的騎兵,擅長(zhǎng)對(duì)抗騎兵和炮兵。
特殊船只:北歐帆船,大型帆船的升級(jí)版。

法國(guó)
特殊兵:胸甲騎兵,有踩踏攻擊,很強(qiáng)力的騎兵,后期法國(guó)爆騎兵海很彪悍。
特殊村民:獵人,采集能力和戰(zhàn)斗力都很高的村民,但是也比較貴。

德國(guó)
特殊兵:雙手劍士,高速攻擊的近戰(zhàn)步兵,打建筑和騎兵都很好。
德國(guó)騎兵,攻高血少的騎兵。
戰(zhàn)車(chē),遠(yuǎn)距離的騎兵,屬于反騎兵不對(duì)。
特殊村民:馬車(chē),采集能力強(qiáng),可以通過(guò)主城卡片支援在磨坊里生產(chǎn)。

葡萄牙
特殊強(qiáng)化兵;火槍手、龍騎兵、弩手,都做了強(qiáng)化,比其他民族的都強(qiáng)。
特殊兵:葡萄牙散兵,攻擊挺高的散兵,血也很少。
管炮,打人用的炮,表示很好用,打建筑是個(gè)渣。

西班牙
特殊強(qiáng)化兵:長(zhǎng)槍兵,西班牙是唯一一個(gè)能升級(jí)最高等級(jí)長(zhǎng)槍兵的民族,長(zhǎng)槍兵是早期兵種,擅長(zhǎng)對(duì)抗騎兵和建筑物。其他民族到了城堡時(shí)代就不能升級(jí)了,西班牙能升到最后,但是對(duì)人攻擊力很次,拆建筑能力還可以。
特殊兵:槍騎兵,超高血的近戰(zhàn)騎兵,后期無(wú)視長(zhǎng)槍兵這種反騎兵部隊(duì)。
盾劍手,移動(dòng)很快的步兵,不太好用,一般很少有人大量出。

英國(guó)
特殊強(qiáng)化:火槍兵,英國(guó)火槍兵的火力非常猛,作為后方火力志愿很不錯(cuò)。輕騎兵,英國(guó)輕騎兵也很強(qiáng)力。
特殊兵:長(zhǎng)弓兵,長(zhǎng)弓兵的射程和攻擊比其他民族的弩兵都強(qiáng),而且可以升級(jí)到最高級(jí)(必須有主城的支援卡)。
火箭,……總感覺(jué)和其他國(guó)家的加農(nóng)炮沒(méi)啥區(qū)別。

俄羅斯
特殊強(qiáng)化兵:騎射手,只有俄羅斯和土耳其兩個(gè)族有騎射手,貌似俄羅斯的比較強(qiáng)大。
特殊兵:俄國(guó)散兵,垃圾兵,整個(gè)帝國(guó)里最垃圾的兵,當(dāng)然也很便宜,玩俄羅斯就是要靠廉價(jià)的俄國(guó)散兵以數(shù)量取勝。
哥薩克騎兵,垃圾騎兵,大量出吧。
沙皇騎兵,屠城用的兵,打仗不行的。

土耳其
強(qiáng)化:輕騎兵、擲彈兵。
特殊兵:蘇丹親兵,是土耳其唯一的一種步兵,步槍其他火槍兵怕打,他血厚能近戰(zhàn),也能想起他火槍兵一樣充當(dāng)遠(yuǎn)程火力。
奧斯曼輕炮兵,小機(jī)關(guān)炮兵,行動(dòng)挺快,對(duì)步兵有一定威懾力,但是攻擊不高。
重型火炮,破壞力非常大,動(dòng)作慢到無(wú)敵的土耳其特殊炮兵。
奧斯曼重騎兵,血厚攻擊高的肉搏其實(shí),挺好用,但是只能從主城運(yùn),不能大批量生產(chǎn),死沒(méi)了就沒(méi)有了。
輕型戰(zhàn)艦,土耳其特殊戰(zhàn)艦,說(shuō)白了就是武裝漁船,能打魚(yú)的戰(zhàn)艦。

美洲和亞洲6個(gè)族全是特殊兵,沒(méi)重樣得兵種。

高級(jí)難度攻略

1時(shí)代計(jì)算一下自己國(guó)家是幾農(nóng)采東西才能使你的 農(nóng)民鏈不斷,不如說(shuō)我專精的印度就是6農(nóng)采木才能無(wú)間斷出農(nóng),(印度木頭人,初期慢,但是就這樣也保證我出兵了對(duì)方在正常發(fā)展下出不了兵營(yíng),中國(guó)初期很慢的,跟玩家玩就知道了)第一個(gè)時(shí)代想好目的,比如要速度升時(shí)代就開(kāi)那種給金的。當(dāng)然亞洲這種有著奇跡的就得主要看奇跡的能力了。基本上沒(méi)有任何船運(yùn)加成2個(gè)船運(yùn)后你的時(shí)代還不在升級(jí)中你就菜了

2時(shí)代注意防守(打電腦是這樣的,但是跟玩家打你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么叫不適應(yīng),我們都會(huì)在1~2時(shí)代就開(kāi)始互相試探,壓制,偷農(nóng)),簡(jiǎn)單的方法是在你和敵人之間有離你不遠(yuǎn)的地方且有肉金資源的地方最好的好地方下城堡或箭塔+兵保證你的安全,敵人往往會(huì)出幾個(gè)小兵刺刺你的小農(nóng),小房子之類的。但別小看這個(gè),在開(kāi)始的時(shí)候這可是很疼的,農(nóng)民不貴但初期也是一塊肉而且好似一個(gè)就代表著很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)采集者不敵人少。兵和兵交鋒時(shí)注意軍營(yíng)里的兵種相克介紹或鼠標(biāo)放在兵種數(shù)值上的攻擊加成當(dāng)然0.5代表的就是攻擊減半了,要注意。!初期經(jīng)濟(jì)都很緊(不緊只能說(shuō)明你沒(méi)把錢(qián)精準(zhǔn)的花在刀刃上,而是亂賺錢(qián)讓他們生銹)初期一分錢(qián)都是日后萬(wàn)分錢(qián).......這就叫購(gòu)買(mǎi)力的差距....你想想您90年賺了100000是夠富得但你不投資出去現(xiàn)在就很窮了(好不恰當(dāng)?shù)谋扔?...)宗旨是花的值又不會(huì)影響太多升時(shí)代。

3對(duì)于打電腦的玩家這里是考慮大軍形成和如何鞏固自己的一畝三分地的時(shí)代?匆豢醋约旱膰(guó)家介紹(進(jìn)來(lái)的畫(huà)面鼠標(biāo)放在自己的國(guó)家上會(huì)告訴你你的優(yōu)勢(shì)兵種)用自己的有士兵中配合好優(yōu)勢(shì)兵種的弱點(diǎn),農(nóng)民造多少個(gè)人意見(jiàn)除了日本,荷蘭和法國(guó)以外造60農(nóng)民,法農(nóng)質(zhì)量高采東西快荷蘭有銀行出錢(qián)日本有神社吸引動(dòng)物加生產(chǎn)資源,他們?nèi)龂?guó)50農(nóng)民就ok此時(shí)打電腦的話就可以打一打了。

4時(shí)代來(lái)臨!滿人口的大軍,滿滿的科技(但你別亂點(diǎn)自己用不到的。。┮话200人口滿(中國(guó)220......)小竅門(mén),快滿人口時(shí)199人口出牌或出領(lǐng)事館兵(領(lǐng)事館,亞洲三國(guó)專利),比如法盟友是45人口滿科技胸甲騎!~!3圍60+的王牌!這樣你就是244甚至264人口了。!

打城的時(shí)候電腦智力較低,高級(jí)也一樣,靠著距離夠遠(yuǎn),小炮轟擊對(duì)方的防御建筑,部隊(duì)縮在敵人建筑打不到的地方,一會(huì)敵人出城與您pk,上兵伐謀其次伐野最次攻城,你已經(jīng)抹消了一定的地理劣勢(shì),然后再以逸待勞的用兵種相克或點(diǎn)殺或全攻,然后人生就圓滿了......注意近戰(zhàn)騎兵開(kāi)踐踏.....我的室友老是不開(kāi)踐踏.....打完在解除,踐踏加威力但速度減慢。

打電腦是很簡(jiǎn)單的,去和玩家玩吧,很多菜鳥(niǎo)都死在2時(shí)代為來(lái)臨的地方......去吧去玩吧,玩完之后會(huì)發(fā)現(xiàn)高級(jí)就一浮云,專家難是因?yàn)樗麄冏鞅祝?倍多的采集速度.....被4專家聯(lián)伙爆O菊的某印度胃疼中。

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帝國(guó)時(shí)代3整合版(原版+酋長(zhǎng)+亞洲王朝) 即時(shí)戰(zhàn)略 - 2.49G


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