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VR體驗(yàn)店到底開多大更好

2017/5/18 8:45:36來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

很多想涉及VR體驗(yàn)店市場的用戶都想了解,這個(gè)店子到底是開大一點(diǎn)還是開小一點(diǎn)比較好,來了解一下吧。

VR體驗(yàn)之戰(zhàn):單人小空間 VS 多人大空間

在Dreamscape的投資名單中,除了“好萊塢三大”,還有IMAX公司。

這就有點(diǎn)好玩了,因?yàn)镮MAX的VR體驗(yàn)店已經(jīng)在洛杉磯開業(yè)了,跑跑車曾對(duì)其從分發(fā)模式,到營業(yè)收入和客流進(jìn)行過多篇報(bào)道。

從Dreamscape和IMAX的運(yùn)營可以看出目前VR線下體驗(yàn)店的兩個(gè)趨勢:多人大空間或者單人小空間。

從歐美行業(yè)來看,走多人大空間的The Void、Zero Latency等公司發(fā)展不錯(cuò),將VR體驗(yàn)店開到了世界各地。

相比較下,國內(nèi)更多的是走單人小空間路線,即體驗(yàn)店分成數(shù)個(gè)小格子,每個(gè)格子間有1個(gè)用戶單獨(dú)體驗(yàn)。

從成本角度說,多人大空間形式成本更高,據(jù)WSJ透露Dreamscape即將推出的10分鐘的VR體驗(yàn),成本為100萬美元,預(yù)計(jì)票價(jià)15-20美元。

IMAX VR體驗(yàn)店內(nèi)的價(jià)格大致是1美元/分鐘,即一個(gè)10分鐘的體驗(yàn)的價(jià)格在10美元左右。

現(xiàn)在還比較難說兩個(gè)模式哪個(gè)會(huì)成功,因?yàn)槎咴谀壳翱赡芏紱]法真正賺錢。

但是從體驗(yàn)角度來說,還是多人大空間的體驗(yàn)會(huì)更好一些,因?yàn)橥婕抑g的互動(dòng)會(huì)極大增強(qiáng)體驗(yàn)的沉浸感。

具體實(shí)例分析可以看跑跑車此前在東京世嘉游戲城內(nèi)體驗(yàn)的Zero Latency的多人VR打僵尸游戲。

并且,多人大空間的體驗(yàn)也更類似傳統(tǒng)影院的消費(fèi)模式,更容易理解。

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