跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR百科 → VR技術(shù)讓品牌走進(jìn)真正的電影體驗(yàn)

VR技術(shù)讓品牌走進(jìn)真正的電影體驗(yàn)

2017/4/7 8:41:56來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

隨著VR技術(shù)的出現(xiàn),讓各大品牌可以說真正的走進(jìn)了電影體驗(yàn),感興趣的可以來了解下。

沉浸技術(shù)將把品牌帶入真正的電影體驗(yàn)

平面和360廣告更多的還是觀看,即使像Rogue SUV這樣捆綁上星戰(zhàn)IP,對(duì)于影迷來說,對(duì)廣告的興趣也不會(huì)更大。但是,大銀幕不會(huì)讓你“身臨星戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)”。

即使3D版也不會(huì)有開著車在進(jìn)擊的AT-AT腳下沖殺的體驗(yàn)。Rogue SUV的成功就在于把廣告提升到了一個(gè)沉浸的電影場(chǎng)景中。

尤其是與原廠的合作,不到3分鐘的過程,集齊了幾乎所有耳熟能詳?shù)脑。粉絲們應(yīng)該會(huì)滿意的。

筆者在Rogue One上映前,體驗(yàn)過這部新星戰(zhàn)大片的VR版,感覺駕X翼戰(zhàn)機(jī)還沒駕車來得過癮。

去年年底,在Rogue One上映期間,日產(chǎn)已經(jīng)放出了這個(gè)廣告的平面版,甚至還發(fā)了限量版的達(dá)斯維達(dá)黑武士頭盔。幾個(gè)月后的VR版效果顯然比平面版要強(qiáng)大很多。

想起去年在某部科幻大片上映前,也有廣告公司咨詢小編能否策劃與電影IP捆綁的汽車品牌VR廣告。

日產(chǎn)的這版VR營銷案例可以給出一個(gè)相對(duì)可行的案例:要捆綁電影IP,直接跟制片廠合作好了,既解決了版權(quán)又是原裝制作,不會(huì)讓粉絲笑話。

當(dāng)然這個(gè)時(shí)間周期肯定不是等影片要開畫了才想到籌劃的。

目前的情形是:好萊塢要拍片要做市場(chǎng),家家爭(zhēng)相做VR預(yù)告片;汽車品牌拍360視頻廣告如果僅僅就是跟2D視頻廣告一樣的展示播放,也沒啥意思和效果。

沉浸式介質(zhì)更適合互動(dòng),強(qiáng)大的IP必須有品牌自己的故事。依此思路:好萊塢應(yīng)該是大品牌最合襯的VR體驗(yàn)廣告制作公司了。

既然品牌廣告要進(jìn)化到一個(gè)新高度,與好萊塢合作VR電影體驗(yàn),一個(gè)會(huì)講故事一個(gè)有錢,相得益彰的事情。如果再配合大銀幕植入就更完美。

問題似乎還不僅僅是預(yù)算,先想一個(gè)適合VR的好故事吧,這事目前好像還就電影行業(yè)最擅長。

對(duì)了,Rogue One獲得這屆奧斯卡最佳視效提名這事還真差點(diǎn)忘了說了。

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評(píng)論>>